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好心人能不能劝我好好学习
XM4-天策含光
修改于
2025/07/11
305 浏览
分为可开镜和常规不可开镜版本,没有冲锋枪版
尝试还原了正作切枪动画 持枪视角 手持动作 旧版换弹动作 枪械动画
由于游戏限制(面数上限和骨骼上限)只得阉割一些细节,微抽象化,在不可抗力条件下还原度也有所降低
不可开镜版本为了做出手感区分,将常态持枪视角相较于可开镜版本常态持枪视角作出了变动,也能调回去
三片壳拼接枪
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00:20
一枪流大成
卡差s平衡,护甲差精准和火力,30格内中一发就秒,点全给火力主打一个火力至上。 特别提醒:最优解为立定点射,一旦移动持续开火就是给对面放烟花,只适合打信息差蹲人,不适合用于对枪,尤其是墙后跳跳虎绝对不能直视,0.1 秒的时间够打爆你十次了[表情_困]
@极光影刹
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关于钓鱼活动
①圣诞冰钓和夏日垂钓的专用鱼饵可以一直保留 ②2024年的圣诞鱼饵可在2025年圣诞冰钓使用,但是2025年的夏日鱼饵无法在2025年圣诞冰钓使用
@忻灵ᝰ祈缘
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参赛作品2D
@好心人能不能劝我好好学习
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当我打变异掏出这套组合阁下该如何应对
我通常是这样打:毒蛇移速神眼满打,冰炎主输出,危急时刻未知+惊雷瞬移,霜羽减速(可惜本人没冰弹),魔音+龙吟+悠悠三回血,悠悠额外给移速。队友多的情况下站点打,只剩自己或少量队友时不占点边打边退
@岳澈
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未发布套装细节修正
@好心人能不能劝我好好学习
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阿瑞斯杯火热开启!
加油勇士
@B站荔枝的沐
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浆果龟回血机制讲解
浆果龟的回血机制是换弹完成时回复一次血量 回复的血量公式为5+2*(最大弹容量-当前弹容量) 也就是说只打一发子弹换弹时 回的血量为5+2*(19-18)为7滴血 然后打完子弹(也就是总共19发)后 回血的数量就为5+2*(19-0)为43滴血 这个回血量是按子弹数量影响的 通过护甲增益更多的弹容量可以增加他的回血量
@克托斯
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龙吟全符文简析
零号符文 1.黑暗符文:召唤暗元素炮台,暗元素炮台为爆炸类型伤害,使用主动技能召唤会自身扣20%血(扣的是百分比伤害)(绑定原皮) 2.光明符文:召唤光元素炮台,光元素炮台为穿透激光类型伤害,召唤时不扣血,反而回20血(回血的是固定数值)(绑定光明皮) 一号符文 1.速射符文:+24攻速,穿透-5 2.精准符文:+12精准,射程-2 3.奔袭符文:+15移速,子弹-10 4.远征符文:+20能量伤
@啊
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ss武器排行(个人向)
目前香酥射击已经有了16款ss武器,但其中强度差距过大,我来大概做一个排名(同档排名不分前后) S档:炎魔:点击输入文字 幸运7手枪:手感的神,功能性拉满 A档:悠悠:功能性很强,缺点是不稳定 未知错误v15:懂得都懂 冈格尼尔:常态十分轮椅,强化模式穿墙十分阴间 深渊凝视者:盾狗大人无需多言 玉蛇(皮肤):buff满移速比7还要快,出爆头被动化身大运 魔音左轮:团队功能性武器,数值略
@我不是憨憨
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01:09
好神圣啊
辛巴巴巴鲁比拉巴撵鸭那么泥拉 巴甲骨巴鲁比拉安娜一路破鲁位呐 辛巴巴巴鲁比拉巴撵鸭那么泥拉 巴甲骨巴鲁比拉安娜一路破鲁位拉
@一一一
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