这次的两个角色机制不错啊
11 小时前704 浏览综合
一个单体大C,带追加伤害和溅射
一个辅助+治疗,泛用性高,理论来讲搭什么输出角色都行。
搬一下奶黄包原话,有没有大佬分析一下![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
雨人:信相强攻型。新的超限技循环机制,除了正常消耗能级释放高伤害的单体超限技之外,雨人还可以额外消耗独立的充能点数来强化超限技。组长们可以对雨人的超限技进行3段强化,强化后的超限技会附带更高的暴击暴伤、追加伤害、伤害溅射等效果。
通过自身及队友释放战术技,可以帮助雨人回复充能点数。充能点数最多可存储6层。
雅努斯:正相辅助型。三个技能都会给队友带来持续回复生命的效果,维持队友高生命状态。被动可以在队友生命高时提高攻击力。战术技能够稳定地为队友提高暴击,同时还附带持续的生命回复效果。辅助治疗两不误。