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神鹰金普攻和金专属的选择

修改于2025/10/112323 浏览魔法攻略
背景:和一个网友讨论金普攻和金专属的选择,索性开一贴,详细说明下
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神鹰和其他角色比打桩没有意义:是因为打桩无法体现出神鹰的对群能力,无法体现血缘和无尽的实战效果
神鹰和自己比较打桩有意义:是因为忽略对群因素,神鹰的短板是对单,补短板才能过关卡
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撇开打桩数据是否有意义的问题,我们来算一下神鹰的金普攻和金专属输出问题
我再次声明一下前提,一定是有一定培养基础的神鹰,比如我当下的这个模板,低培养度的,哪怕我打5000层的时候,都是高度依赖强普的,那时候选金普攻,没有问题,但是金普攻就要一路用下去不变么?
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以上面截图面板为计算模板:
计算目标:排除相同乘区,只计算金普攻和金专的差异乘区
相同配置:计算3秒内总输出,攻击为1,场内增加攻速为125%,血缘20%普攻加成,100%暴击,460%爆伤,穿透不算,不管选择哪种策略,都有足够的穿透对群伤害
金专配置:场外攻速165%,连击100%,普攻15+5等级,倍率270%
金普攻配置:场外攻速139%, 连击为32%,普攻15+5+5级,倍率320%倍率,补偿4颗7级红宝石暴击率,以及暴击弓,为:0.14*4+0.3072=0.8672,全部转为爆伤为:0.8672*1.5=1.3008
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公式:
场内攻速 = 场外攻速+场内增加攻速
金专输出:3秒/(基础攻击间隔/攻速)*连击期望*金专倍率*3发*冰冻加成系数*概率*爆伤
强普输出:普攻倍率*散射倍率*强普倍率*普攻加成*爆伤
普攻输出:3秒/(基础攻击间隔/攻速)*连击期望*普攻倍率*散射倍率*普攻加成*爆伤
总计输出 = 金专输出 + 强普输出 + 普攻输出
散射倍率:因固定对单,所以倍率为0.45
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采用金专属:
专属输出:3/(0.85/(1.65+1.25))*3.5*10.5*3*2*0.1*4.6=1038.165
强普输出:2.7*0.45*(1.8^8*1.65)*1.2*4.6=1219.493
普攻输出:3/(0.85/(1.65+1.25))*3.5*2.7*0.45*1.2*4.6=240.261
总输出:1038.165+1219.493+240.261=2497.919
采用金普:
强普输出:3.2*0.45*(1.8^8*1.65)*(1.2+0.4)*(4.6+1.3008)=2472.050
普攻输出:3/(0.85/(1.39+1.25))*1.32*3.2*0.45*(1.2+0.4)*(4.6+1.3008)=167.214
总输出:2472.050+167.214=2639.264
可以看到,对于我当下这个面板,数据差不多,这也是我为什么在当下切换打法的原因
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但往以后考虑
1. 幻刺的成长,导致爆伤属性的爆炸,这个时候装备上的100爆伤差距,就不大了
2. 这次计算未考虑血缘对金专的加成,因为目前我没有这个词条,但以后肯定会有的,血缘的属性起来后,也会稀释金普攻的普攻加成
3. t8装备,对于金专打法有效的是攻速,属性,对于金普攻打法有效的只有属性,这两个孰优孰劣不好判断。(但我倾向于前者,因为前者攻速和输出属于乘积关系,单有属性是加法关系)
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总的来说,
金普攻,或普攻一路走到黑的关键问题在于--“有效乘区过少,导致后期有效乘区的属性稀释严重”,
这也是前期,在有效乘区内属性不饱满前,走普攻收益最大的原因
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