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删档测试很好玩,但对公测持悲观态度
按照现在的平衡性来看,如果构建卡组的成本太高,那公测的时候就根本没法玩[表情_微笑]
当公测玩家费了很大力气,组了一个6黄甚至15黄的卡组,发现自己选的流派根本用不了。难道要全部分解换成别的卡组?换完以后依然可能会遇到相同的问题,发现自己选的流派根本玩不了。
所以这游戏唯一的出路就是把那些虽然是黄色和紫色品质,其实根本就是普通牌强度的高成本卡,改成蓝色和绿色。
一个完整的流派,卡组里最多不能超过三
@灰狼
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这个敷衍的恶魔究竟是人机还是玩家
他每次都抽到相同的初始牌,30张牌里一共6张核心,每次都能抽到
@灰狼
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巫师太弱了,玩不了
稍微遇到正常强度的敌人就打不过
@灰狼
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秘宝回档不退秘宝石也就算了兵怎么还降级了
[表情_生气]我TM拿八级鸽子兵过的遭遇五十
@灰狼
3 赞
01:39

二测:飞叶快刀实战
#月圆之夜ccgTapTap测试版
飞叶快刀
一测二测对比:
1、由于优化更改了反制牌触发的时机,导致无法做到灭世清场使飞叶快刀伤害全部打脸。
2、为弥补飞叶快刀伤害不足,使飞叶快刀伤害由4点→5点。
在二测中已经实测中毒目标计算双方全体。
流派玩法:狗运组件/过穿牌库
赢点一:3张飞叶快刀一个中毒目标打3×5,使角色承担多余伤害导致角色死亡获得胜利。
赢点二:过穿牌库白眼青龙踢脸。
构筑思路:
@酱浦
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