(⭐️原创亚比•663•辉御篇)炎跃奏者——炽音(火)
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AI绘图
亚比类型:星芒亚比
所属星质:千音
定位:晴空队辅C、辉御击破手
开放系统:逆元、超限、技巧、辉御、升格武装
适配队友:任意晴空域使亚比、任意火光系亚比、千音星质亚比。
技能特点:
•给予我方火、光系亚比增益。
•具有一定输出能力。
•可以延长损伤状态时间。
技能流程简述:
•上场触发属性技能,期间使用一技能积攒星芒和辉音,并为我方叠加渐强音。
•辉音至少5层时使用三、四技能生成晴空天气并进入强化状态。
•使用必杀大幅削弱敌方防御。
•使用辉御技能触发令目标进入损伤状态时可以延长状态至5回合。
[被动]流火之音:初始6点星芒6点星粹,每回合末2点星芒1点星粹;进入战斗化身为晴空域使;自身不为BOSS时,每次出手攻击前消耗自身10%当前体力值,令本次出手期间魔攻数值提升[消耗数值*220%]点,上限为自身50%魔攻基础值,并获得1层辉音,上限10层,场上处于晴空天气时,魔攻数值基础提升效果变为1.5倍且额外获得1层辉音;晴空天气下,队伍中每名晴空域使提升自身10%火系伤害。
炽灼行板 【火】 魔法 威力:120
星芒获取:1
攻击敌方全体,回复自身12%最大体力值并吸取每个目标任意属性1级,无视目标16%防御数值,若处于晴空天气则额外无视12%且主动使用后连击1次本技能并获得星芒;令我方全体火、光系目标获得1层渐强音;若处于焰色舞台则使用本技能时被动消耗体力提升100%且本技能暴击率提升50%。
渐强音:持续3回合,上限5层,叠加刷新持续时间,每层提升20%暴击伤害和20点双攻穿透,满层时携带者享受的晴空天气增益提升至80%,晴空天气期间持续时间不减少。
炽烈急奏 【火】 属性
星芒获取:4
回复自身30%最大体力值并获得3层辉音,4回合内提升自身45%伤害抗性且每回合末提升自身物攻外任意属性共3级,每次被动消耗体力值时回复10%最大体力值,若处于焰色舞台则该回复效果提升100%,重复触发刷新持续时间;4回合内我方获得场地效果:火、光系亚比双防抵抗提升20%,每回合降低2次受到BOSS出手最终伤害的30%,若同时处于晴空天气则额外提升25%双攻数值,自身离场时仍生效,重复触发刷新持续时间。
【进阶技】爆裂强音 【火】 魔法 威力:180
星芒消耗:6
星粹获取:4
攻击敌方全体,令全场进入5回合晴空天气并延长已存在的晴空天气5回合,最多延长至10回合;无视目标28%防御数值,命中令目标陷入4回合物防脆弱和魔防脆弱;若有5层辉音则消耗5层提升我方全体30%技能威力4回合,上限60%,叠加刷新持续时间,同时展开4回合焰色舞台,重复触发刷新持续时间;使用后若全场处于晴空天气且我方队伍中除自身外至少有2名晴空域使,则连击本技能,本次连击不消耗星芒也不获得星粹,且伤害提升90%,我方每有1层渐强音额外提升3%最终伤害,上限30%。
【进阶级】燃焰流空 【火】 属性
星芒消耗:10
星粹获取:4
先发,驱散我方全体异常并添加可叠加在其他护盾上的护盾,数值为自身20%最大体力值;重置敌方全体为正的属性等级和我方为负的属性等级;令全场进入5回合晴空天气并延长已存在的晴空天气5回合,最多延长至10回合;若有5层辉音则消耗5层提升我方全体30%技能威力4回合,上限60%,叠加刷新持续时间,同时展开4回合焰色舞台,重复触发刷新持续时间;本回合全场亚比首次行动后自身连击1次80威力的炽灼行板,每次连击不会获得星芒但可获得1点星粹,单回合最多4点。
真晴奏鸣 【火】 魔法 威力:260
星粹消耗:16
攻击敌方全体,降低敌方全体受到光、火系攻击时15%防御数值、20%双防抵抗和伤害抗性,持续4回合;我方全体每层渐强音额外提升5%技能强度,且在携带者造成火、光系攻击伤害后额外对目标造成[渐强音层数*2%]伤害的损伤, 若处于晴空天气则每层额外提升0.1倍适应攻击力和双防数值,持续4回合;自身不为BOSS时,连击1次炽烈急奏。
专属特性
长照永燃
上场触发炽烈急奏并获得星芒,持续期间自身每次展开焰色舞台后提升全体火、光系亚比下2次出手30%最终伤害,可叠加6次;每获得和消耗1层辉音提升5%魔攻数值和5点魔法穿透,上限20层;晴空天气下,自身被动扣除的体力值提升的魔攻数值改为提升我方全体晴空域使等量适应攻击力,持续2回合。
辉御系统
循环:自然(火、木、水)
我方辉御能源每回合+5,敌方御体值100点,每10万体力上限额外+10;技能命中削减目标10点御体值,目标御体值归零后进入3回合损伤状态:触发基元损伤•自然和对应辉御共鸣,3回合后御体值重置。
基元损伤·自然:立刻受到24%最大体力值的基元损伤,上限6000点。
辉御共鸣•燃烧
由火系亚比触发的损伤状态期间,目标受到出手伤害暴击时额外造成8%最大体力值的辉御损伤,上限1200点。
辉御技能
殆尽焚音 【火】 魔法 威力:180
能源消耗:30
被动:晴空天气下自身对敌方御体值削减提升50%,且我方场上其他晴空域使技能也可削减目标5点御体值,且视为来源于自身;敌方触发基元损伤•自然时,若处于晴空天气则本次损伤状态期间伤害抗性降低20%,受到损伤加深25%,且我方全体晴空域使伤害视为基元损伤。
主动:攻击敌方全体,削减目标30点御体值,若目标为BOSS则额外削减20点;若处于焰色舞台中,本次出手触发基元损伤时延长本次损伤状态至5回合,且结束时额外触发1次50%伤害的基元损伤•自然。
升格武装:热烈之琴
类型:武器
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:炽音装备时,上场时额外展开焰色舞台并令我方全体火、光系目标获得1层渐强音;在场时场上无法进入晴空天气以外的天气;与BOSS战斗时,每层渐强音令我方全体晴空域使额外提升4%伤害格挡。
解锁条件:
•战力达到15000。
•携带并通过逆元塔50层。
•累积开启或延长晴空天气30次。
升格武装:灼暗之心
类型:饰品
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:炽音装备时,被动不再消耗自身体力也能获得等量数值提升;我方全体千音星质的亚比会被自身视为晴空域使,且炽灼行板可以对这些目标添加渐强音。
解锁条件:
•战力达到15000。
•携带并通过共计15层轮回塔。
•在不携带其他光、火系亚比的前提下携带并累积完成30次战斗。