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从萌新到核心——记三国士族游戏历程

2025/07/14571 浏览综合
首先,本人三个赛季的玩家面板镇楼~(虽菜勿嘲[表情_捂脸哭])以下是正文,由于字数限制,分为数卷。
吾本萌新,昔日无事,于论坛观得游戏贴,深受吸引,寻贤人邀请码进得北凉群,遂入坑襄阳。自十五测至今,已历四测。
追随势力以来,大感所历诸事之丰富多彩,不愧三国之名。因生活故,少有闲暇,生隐退之心,作贴以记之。
十五测
“臣本闲散,躬耕于朔方,魏王不以臣萌新,顾臣于蛮荒之地。后蒙齐王赏识,厚恩举之为北帅”
时未观攻略急切入区,血脉驳杂,一人落于朔方白济村。
初始不知做甚,领政令往剿匪,又深觉无聊。自研数日,始知征兵开荒。
因不知有礼包码,身无长物,惨胜于人机,遂潜水群聊,始通一二。
得物品后,却不知搭配,只图属性数值,面板惨不忍睹。
自建一小势力,一路打地,遇北凉大佬秦空用以练经验士族,遭阻路。问于北凉群,始识花姐等一众老手。又遇魏王盛邀入势,以城池特种许之。
及入东凉势力群,打据点搬至张厝。时势力主露娜无闲暇,军师齐王代掌国事。吾潜水群内,自我发展。幸有商丘刘氏,常邀吾与共往开地。又得凡氏、云虹之指教,兼以自研,终通游戏培养之奥妙,誓于下赛季崛起。
露娜多日未上线,主公士族遭篡夺,与凡氏奉诏讨篡位逆贼,于是逆贼族灭,军师齐王登临大位。
齐王建要塞于张厝,传召势中兵马,始刷城换地,大丰收于夷州。
后伐建安,收太末,征鄱阳,克城池以刷特种,惜起步晚矣,高级城甚少,未能与他人比肩。
齐王欲魂穿二代,转族长于其女,不料限制年龄,以致失败,主公变人机,于是皆摆烂等重开。
因势力主人机之故,与盟友盟约到期,无法续约,终成隐患:商丘刘氏出征,屡遭阻挡,只得改道,十分不便。一次忘记查看路线,卡于友军要塞,不幸拆毁,闯下大祸。
告于齐王,齐王摆烂,未曾细观解决,以至后来,商丘刘氏遁走,惨遭追缉而族灭。
世界忽现山贼叶,叫嚣势力,辱东凉乃露娜走狗,甚奇之。后闻此贼因乘别人兵甲出征,屡次偷袭据点,遗祸势力,惨遭露娜剿灭,所以犬吠。
山贼叶于世界放狂言,乘过年之际,偷家多人据点,又假冒露娜名号,混淆视听以避诛伐,勒索萌新虎威将军卷,坏人声威。(时有悬赏令曰:斩山贼叶者得14特种,赏万金。)
怀怨怼之心,起报复之理。山贼叶官兼大司马,开水战以逞凶,投百年结算而为祸,不料报应不爽,族灭,山贼叶潜逃,正义至,其大司马遭罢夺。(山贼叶为露娜所灭,遭砍头,复活搬家后,丢失官职)。
靠势力鼎力相助,测末攒得金币一亿一千万(凡氏赞助2千万),又蹭得统一成就,可谓开局大吉。
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诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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大家好,我是北平区的剑来青锋。看到许多新人对游戏上手难,决定写一篇攻略。希望能帮到真正想玩的朋友们。 一,概论 此游戏是个赛季制的。开始日期为180年,1天为一年。每天9点到21点为游戏时间。宵禁了只能拜访武将和整理物品。到208年决战。胜的势力占领长安或长安洛阳五年,势力主称帝,赛季结束。如果双方僵持,220自动结束,进入下一赛季。 二,捏人 新人捏人犯错误最大的有三:看到头像右上角的数字,
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战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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在过去的两年半里,《三国士族》襄阳区一直在陪伴大家,先聊聊襄阳区的版本迭代。 S1-S4,初始版本。 天地初开,襄阳区处于诸侯混战。 S5-S7,进入资料片版本。 S5《智士无双》,增补弱势血脉,加强智将。S6《龙血玄黄》,删除弱势血脉,扩充特种兵,调整平衡。S7《兵无常势》,优化道具产出,解决坐牢问题,历史专属兵器。 S8-S10,进入特性升级版本。 S8特性进阶升级,增加领悟战法,历史专属特性
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#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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版本1.5.63更新日志
【秒杀】(更新说明) 原有效果: 与武力低者单挑必胜。 新增效果:【嗜血】 当你的部队一次攻击全歼敌方满编部队(守卫队除外)时,将触发【嗜血】,进入「狂战」状态。 - 每次触发获得 10天「狂战」状态。 - 多次触发可 叠加持续时间(例如触发3次 = 30天,最多叠加至90天)。 「狂战」状态效果: 在「狂战」期间,部队获得以下增益: 阵型的 攻军 与 攻城 能力提升 提升数值 = 当前「狂
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