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很久没见过ui会让我一眼过去有点晕的游戏了

2025/07/14172 浏览综合
[表情_叹气]单机的话梦战1-6,火纹基本通完加些改版,还有三国志之类的,战旗手游的话玩过梦战,天地劫,玲兰,梦和天因为养成的点太多了,梦是三个月退的,然后中间又回了退,退了回一段时间,天是一个月退的,这俩基本一个样子,这款游戏也是,都是养成点太多了,玩不太动,所以跑路了,这款我大概也不会玩太久,这个除了局外转职,做成了局内同调基本大差不差,但是做了这个,养成点又变多了,而且这个每形态8个珠子啊,珠子还不便宜,其他真的就只能算另一个画风的梦战,也不对,总感觉这个养成点更多了,倒不如说,这个还把米家圣痕或者说圣遗物也缝了…玲兰缝那个是因为他养成点就等级,角色碎片,装备,和正常的技能树,所以缝一缝,加大点养成难度能理解,但是哥们,你还要升兵种啊,你还要升阶数啊,叫啥忘了,反正是角色养成第二条那个,加上之前说的形态养成,这俩实际感觉就是把转职系统拆分再填充,同时还把角色的机制也拆了点放进去,搞的你这养成开销和时间要花好久,还麻烦,说实话这也没啥,毕竟现在的游戏不是抄抄这个抄抄那个,但是哥们,要没那个充值问题,补了又补,你信不信直接没人了,你这有福利这种东西吗,我真一点没看到,你要没补偿,今天大概都没人能凑个保底,真别把推图奖励当福利了,搞这个最近那些游戏还有啥声吗,不都在半死不活的吊着,不想说了,总结就是玩这个更累福利更少的话,那建议大家再找找,或者原先玩啥就回去玩着吧,我是没看到啥优势的
【深度!】游戏玩法讨论截图
【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头]) 魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏 PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷) 【玩法方面】 1. 看技能很麻烦 五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能. 可以学下隔壁小王. 2.
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公会为什么很重要!强调重点截图
公会为什么很重要!强调重点
1.公会商店资源丰厚 不仅丰厚,性价比也高。 你还在辛苦傻傻的刷主线给星絮突破材料吗?这里有各种材料自选(包括兵种、星絮等等),能节省大量刷星絮的体力! 还有“晶种”、“晶构”(提升武器词条概率)以及“固定词条”等稀有资源!! 2.公会币获取难度极低 获取公会币的途径很简单,并且量多,建议选择比较活跃的公会。 公会要求:每天活跃、团本讨伐这两个能拿满公会币即可。 3.兑换建议 优先“晶
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幽灵列车1-3逃课截图
幽灵列车1-3逃课
2星2回合逃课攻略 需要维兹(赫拉克勒斯)和输出,推荐星极(机甲随意) #晴空之下 #晴空之下攻略
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写点东西给纯萌新参考一下截图
写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑 一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月 石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有 我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
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真•一个角色拆成八瓣儿截图
真•一个角色拆成八瓣儿
SSR的星枢(类似其他游戏精一精二,高级特级认证)只能使用用晶种提升,这个晶种目前只能通过四个途径获取。前两个就是抽卡副产物:一、游离星絮,分解多余的角色圆盘,就是提升星级需要抽取的重复角色,二、碎星微尘,抽取角色掉落,SSR掉落350,SR掉落20??,R掉落2??? 而微尘和晶种的兑换比例是1000:1,前面游离星絮和晶种的兑换比例是2250:1,因为目前没有一个满觉醒的角色,所以不知道各品质
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混角色总战力的一条直接途径截图
混角色总战力的一条直接途径
这个角色总战力多少能加点属性,还是建议混一下公会里有些朋友总共就那2、3w战力,属实不应该 直接说未经严谨论证推断:通过装备混 以1星千鸟为观察对象 普通全彩+1700左右战力 史诗+1100左右战力 稀有+600左右战力 每20个角色配上全彩装备就是+3.4w左右的战力 紫装色备就是+2.2w左右的战力 蓝色装备就是+1.2w左右的战力 至于升级/升星级/升心絮等途径,直接观察个人觉得性价比低些
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开荒配队一图流截图
开荒配队一图流
一图流 根据个人主线推关的体验,大多数角色都有不错的强度 ,但不同角色体验有很大差异。 SSR避雷: 辉虎(伤害不足,机制缺陷)莫来(固伤多不吃加成,幽默技能判定) 离(与极星功能重叠) SR推荐(SSR不足可用): 阿努瑟尔(强力单奶,活动返资源) 惠特哈特(机动性高,部分关卡有奇效,搭配史莱姆突围 #晴空之下攻略 #晴空之下
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列车/周本该怎么打截图
列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。 列车基本分两种情况: 1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
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【晴空之下】蒂娜攻略 回血管够的巨范围群奶!UP角色测评截图
【晴空之下】蒂娜攻略 回血管够的巨范围群奶!UP角色测评
#晴空之下创作征集
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平民摆烂入坑指南截图
平民摆烂入坑指南
说实话,我之前玩新游,所有开服攻略贴都是在引导贫民玩家认真养号,跟上大部队以获得游戏体验,但唯独你游,经过三天痛并快乐着的高强度体验,我认为适当摆烂才是贫民玩家获得游戏体验的正确思路。 而这个思路我愿称之为:半摆玩法 一、角色选择和起号配队 这里不得不提你游的良心之处,一个本体就能用,完全不需要追高命座。所以基于这个思路配队就非常简单,哪怕你再黑,再囤,御三家+小红帽+新手池+ssr自选也能凑够六
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