单机的话梦战1-6,火纹基本通完加些改版,还有三国志之类的,战旗手游的话玩过梦战,天地劫,玲兰,梦和天因为养成的点太多了,梦是三个月退的,然后中间又回了退,退了回一段时间,天是一个月退的,这俩基本一个样子,这款游戏也是,都是养成点太多了,玩不太动,所以跑路了,这款我大概也不会玩太久,这个除了局外转职,做成了局内同调基本大差不差,但是做了这个,养成点又变多了,而且这个每形态8个珠子啊,珠子还不便宜,其他真的就只能算另一个画风的梦战,也不对,总感觉这个养成点更多了,倒不如说,这个还把米家圣痕或者说圣遗物也缝了…玲兰缝那个是因为他养成点就等级,角色碎片,装备,和正常的技能树,所以缝一缝,加大点养成难度能理解,但是哥们,你还要升兵种啊,你还要升阶数啊,叫啥忘了,反正是角色养成第二条那个,加上之前说的形态养成,这俩实际感觉就是把转职系统拆分再填充,同时还把角色的机制也拆了点放进去,搞的你这养成开销和时间要花好久,还麻烦,说实话这也没啥,毕竟现在的游戏不是抄抄这个抄抄那个,但是哥们,要没那个充值问题,补了又补,你信不信直接没人了,你这有福利这种东西吗,我真一点没看到,你要没补偿,今天大概都没人能凑个保底,真别把推图奖励当福利了,搞这个最近那些游戏还有啥声吗,不都在半死不活的吊着,不想说了,总结就是玩这个更累福利更少的话,那建议大家再找找,或者原先玩啥就回去玩着吧,我是没看到啥优势的下载 App
很久没见过ui会让我一眼过去有点晕的游戏了
2025/07/14172 浏览综合
单机的话梦战1-6,火纹基本通完加些改版,还有三国志之类的,战旗手游的话玩过梦战,天地劫,玲兰,梦和天因为养成的点太多了,梦是三个月退的,然后中间又回了退,退了回一段时间,天是一个月退的,这俩基本一个样子,这款游戏也是,都是养成点太多了,玩不太动,所以跑路了,这款我大概也不会玩太久,这个除了局外转职,做成了局内同调基本大差不差,但是做了这个,养成点又变多了,而且这个每形态8个珠子啊,珠子还不便宜,其他真的就只能算另一个画风的梦战,也不对,总感觉这个养成点更多了,倒不如说,这个还把米家圣痕或者说圣遗物也缝了…玲兰缝那个是因为他养成点就等级,角色碎片,装备,和正常的技能树,所以缝一缝,加大点养成难度能理解,但是哥们,你还要升兵种啊,你还要升阶数啊,叫啥忘了,反正是角色养成第二条那个,加上之前说的形态养成,这俩实际感觉就是把转职系统拆分再填充,同时还把角色的机制也拆了点放进去,搞的你这养成开销和时间要花好久,还麻烦,说实话这也没啥,毕竟现在的游戏不是抄抄这个抄抄那个,但是哥们,要没那个充值问题,补了又补,你信不信直接没人了,你这有福利这种东西吗,我真一点没看到,你要没补偿,今天大概都没人能凑个保底,真别把推图奖励当福利了,搞这个最近那些游戏还有啥声吗,不都在半死不活的吊着,不想说了,总结就是玩这个更累福利更少的话,那建议大家再找找,或者原先玩啥就回去玩着吧,我是没看到啥优势的










