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2025/07/15190 浏览综合
来,我来提几点,为什么人会放弃游戏?因为不是每个人都每天可以抽时间出来玩的,而你们到好,这个限时那个绝版。
第一,以前出的什么树什么的,全部挂上来,提价就是了,以后那些什么的,全部首次获取相对简单,以后过期就增加一点难度,不然谁错过了东西都不开心。
第二,那些毁天灭地的bug今天一个后天一个,当测试服玩了都,知道你们认错都懒了,补偿也没有,各种老bug都处理过来,又出新的,属于见怪不怪了,关于bug我只能说修一个就给点东西,起码蚊子再少也是肉啊。
第三,游戏以后方向,还是以物换东西的收集为主,背人整活这些要搞多一点,要玩家上线有事可以做,不收集也有东西玩,最好就是当场就可以玩,让其他玩家可以围观那种,哪怕出个五子棋也行啊。
第四嘛,其实大部分玩家都冲装饰衣服来的,那些战斗的也不多,在家园开地种菜吧,也别什么当资源了,直接种出一个什么什么品种的花,然后经过时间培育,变成什么什么极品,然后可以选择卖钱或者留着,还可以从背包拿出来给别人看。
第五,考虑做游戏都要赚钱的,卖钱就肯定需要的,卖衣服,卖方便就正常,也时候考虑卖地了吧,让土豪玩家购买一个独立家园,一块地多少钱,然后让他们装扮吸引其他人进去哪样。
就先这样,为了你们不跑路,你们加油。
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乌娜与牢光对比个人简评截图
乌娜与牢光对比个人简评
首先乌与光技能模组很相似,小技一能砸一下,小技能二强化普攻,大招范围多段伤害加高倍率爆炸。所以应该有一些人认为乌是牢光plus,或者认为乌是牢光青春版。楼主作为开服老登,两个角色都抽了,就简单对比了一下,结论是各有千秋。 简单来说,乌的优势在于攻击倍率更高,小技能背击必爆,协同攻击和强化普攻基本是360°无死角群伤,大招因为可以带着怪一起走所以不容易空。缺点是斧头攻速慢,手感欠佳,而且强化普攻无法
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9.1大月亮位置
#开放空间攻略
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关于周年币获取路径和数量截图
关于周年币获取路径和数量
先说前面,根据大侦探活动时间,猜测周年庆时间可能是15天。才有下面的推论: 周年币活动获取:满签到50个,大侦探活动150个 周年币星石获取:500星石大礼包100个, 75星石礼包x3/天,225星石15个/天,按15天算总计3375星石225个。 目前合计525个。因为后面的性价比极低,这里做个小结。 周年庆性价比不咋地获取:150星石礼拜x10/天,1500星石50个/天,15天总计2250
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联合演算(25年8月底)截图
联合演算(25年8月底)
#联合演算 #游戏攻略 前面两个难度基本就是打桩,谁伤害高上谁就可以了。 困难难度 BOSS当到板边时会强制瞬移(并不是很敏锐,可能是用来防止BOSS卡实体的) 当BOSS叉腰是候就是要出金币堆了(如图2) 之后会有两种结果 图3 一种,以自身为圆心向四周发射金币滚出,在出招一小段时间后,在BOOS身前出现3个金币堆,不会结束招式 图4 一种,用手臂发射器射出金币滚出,在快结束时在发射口处出现金
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【开放空间音乐季】《把回忆拼好给你》
#开放空间音乐季 #罗塔乐队征集 单人钢琴演奏
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【绘画全明星】兔兔降临到我身边
#同人 #同人二创 #开放空间 #开放空间二创 #TapTap厨力赏2025 #绘画全明星#绘画 【绘画全明星】兔兔降临到我身边 https://www.taptap.cn/moment/715211923875957030?share_id=376de987d9c7&utm_medium=share&utm_source=copylink
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映像:庆典前清剿行动截图
映像:庆典前清剿行动
(别急,畸变区最后的异变灰物正在清剿。) 属性:队友在身边时增加8%暴击和8%攻击力,防御增加5%并触发「团队合作」再次将攻击力提升3%持续时间3秒。击杀灰物后减少2秒的5秒冷却时间。
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过几天就要调整数值了,浅浅记录下6个月连肝带氪的结果
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精华
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当我发现南瓜灯的攻击模式突发奇想后...˘ᗜ˘#开放空间 #那维莱特 #开放空间庆典季
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