【无悔杂谈】隋唐名臣初解析(五)
修改于昨天 16:39684 浏览综合
写在前面:基于官方公布的已知信息做一个初步分析,不代表最终结论,一切以正式服上线为准,后续可看名臣解析系列攻略详细解析。
本次解析按照名臣类别进行分类,第五期主讲军事相关的:李靖、李绩、苏定方、薛仁贵、程咬金、哥舒翰
一、李靖

①六花阵
看起来有一定强度,本质上是废掉自身一个军团,然后持续召唤援军骑兵,并提升其余军团的攻防
这个兵法影响的有两个点:一是召唤援军的间隔时间与援军自身的属性,二是提升其他军团的攻防数值有多少(攻防这个词有点微妙,是攻击力和格挡呢,还是伤害和防御力呢~)
搭配上由于可以源源不断提供援兵,是可以考虑搭配部分援兵类家仆和林系列争道兵器的,当然具体如何还得看这个兵法给的数值,所以暂不评价了。
②兵机神速
非常有趣味性的政策,施行后获得20点战斗力,若十分钟内占领其他势力的都城,可以用间获得其余城市。
游戏内大地图时间是一年7.2分钟,10分钟的持续时间其实也差不多一年半了。政策主要是利好去攻打有较多城池的国家,例如秦楚汉的秦、东汉的王莽之类的。
因此实际使用中,是可以直接定向选择多个大势力的首都,打下后通过sl用间,保证稳定吃掉国家,如果有余力,也可以同时吞并多个国家。
回到隋唐,由于隋唐加入了大远征的机制,可以跨地图攻打较远的势力,因此李靖大概率会有很好的发挥。
③攻守一法
军规提升和前置条件没什么好说的。

政策最出彩的地方在于可以不用升级城市就重复打流寇,这个效果一方面是利好之前对于打流寇有需求的名臣,例如李牧、周处之类的,另一方面是由于流寇能够提供大量的特资与钱粮,对于部分需要特资的政策或者家仆训练、兵器升级都是很大的利好。
二、李绩

①临危守义
有些意义不明的政策,按官方的说法是不占名臣位,可以多一位名臣,但是两年的等待时间有些过长了,而且失去后又不保留政策,暂时不看好哈~
②编修本草
效果一般的政策,单纯看成30点战斗力即可。顺带说一下玄武治愈这张卡哈,玄武治愈能够提供
30%的格挡与每秒8的回复量,回血量是持平嵇康的【飞升】的,卡牌主要的问题在于持续时间较短,且回血不像格挡,很难吃满收益。所以这边恢复更多生命的效果个人不太看好~
③筹算

演示中【筹算3级】仅能提供【进退】、【玄武治愈】、【井阑】三张卡牌,不确定是否有其他卡牌,以及是否能同时获得,由于【进退】乐感能够较为方便的提供,【玄武治愈】上文有提到,【井阑】大部分情况下作用有限。
综合来看并不是非常出彩的卡牌,至于说另一个自动战斗实力+20%,暂不清楚在隋唐有多大的发挥。
三、苏定方

①乘雾奇袭
补充一定的行动力,【大雾】卡牌具体效果不清楚,推测是【烛龙大雾】的同名卡,如果不是另说哈~
另一个处于水雾中的敌军格挡下降的效果,目前有类似描述的,有郦道元、女魃、关羽专武等,应该就是雾和水两种地形会生效。
由于自身拥有大雾卡牌,实战中可能有一定发挥。
②骁悍有气
常规数值政策,没什么好说的~
③扬帆盖海
经典十万兵政策,其实也没什么好说的,具体得看【楼船】这张牌效果如何
【楼船】这一描述最早是出现在汉末三国的水战中,后续在襄樊之战关羽的兵法【水无常形】也提到了【楼船】
个人推测要不然沿用襄樊之战,要不然类似韦睿的【斗舰】,当然由于不确定卡牌效果如何,所以也暂不评价。
四、薛仁贵

①三箭
中规中矩政策,能够提供战斗力的同时为弓兵提供30%的射程与攻击力,由于薛仁贵武将也是弓兵,所以综合来看还是挺不错的。
②白袍骁将
传统武将政策,薛仁贵的优势在于武将技只需要4谋略,大概32秒就能释放。缺点是争道属性没有火,然后不确定眩晕时间与范围伤害的出伤时间与伤害量的多少。(如果伤害可观,把对面拉一起叠三次伤害或许效果不错?)

③脱帽退敌
有点用,但是用处又不是很大,也许和部分需要降对面军心的名臣有点配合吧~
五、程咬金

①三招半

武将有点类似高长恭,应该是按顺序切换武将技,不过由于不清楚谋略消耗,暂时不好评价。从争道属性来看,天生自带火和林,如果是类似秦琼尉迟恭的爆发型武将,可能林武有一定发挥。具体还得看武将技效果如何~
②半程奇袭
兵法效果有点奇妙,类似之前耿弇的【调虎离山】,由于行军条件不容易触发,大部分情况下可能是白板()至于另一个程咬金参战开局出现2队援兵,可能有利于搭配部分援兵阵容吧()
③筑堡垒
可以循环获得耐久与卡牌【关隘】
【关隘】这牌是只能放在我方半场,本身偏防守,也没什么特别好的发挥。
总的来说并不看好~
六、哥舒翰

①夜巡

有些意义不明,本身兵种是重型,可考虑携带风扇或者金武
至于说步兵架枪针,持续十秒,确实有些理解不能()
②威令
效果中规中矩,威令主要能够提升5攻占进度,同时还能获得1车金钱,当然,由于不确定这个前置任务【升级关隘】的难易程度(推测是升级对应的建筑哈)
所以不好评价政策实际如何
③知兵
低腐情况下提供一定的战斗力,防守时能够使用卡牌【关隘】,总体来说中规中矩,数值也勉勉强强,没什么出彩之处也没什么值得吐槽的地方~
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