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【晴空之下】西隆·拜恩攻略 马超+菲尼克斯神力恐怖如斯?

2025/07/155595 浏览攻略
窝趣!你也是神马超?
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角色总结

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先说结论,《晴空之下》公测UP的西隆·拜恩,是一个泛用的近战输出角色,目前可作为T0主力在所有环境中出现,总体强度十分之高。即使在面对克制他的敌人也能切换形态反制,变成一个具备减伤免死,清除负面效果等特性的角色,整体能打能抗。
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玩法方面,西隆本体是一个战士,一般是开局先发动协律技,提供团队加成,然后变身清杂。变身后,一般就是依靠AOE技能快速叠满天赋的增伤buff,再使用单体技能对敌方高威胁目标进行斩杀。
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具体来说,西隆有3种变身:当多名敌方残血并且距离不远的情况下,可选择变身战士形态:神威天将军【马超】!上来就是3技能+2技能+共鸣技的组合拳,可连续斩杀敌方,直接叠满天赋,让1技能伤害最大化。
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当敌方距离较远,1形态马超没法近身时,可选择变身凌空形态:太阳之子【菲尼克斯】!可依靠高机动力+超远射程,对敌人造成非常高的范围灼烧伤害,叠满天赋后,直接近身打不消耗能量的1技能。
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当环境压力过高或西隆血量不足时,可以变身为 坦克形态:珀尔修斯【英仙座】!1技能可主动瞬发驱散多个debuff,2、3技能和被动都能保障仙英座的承伤能力,回血、减伤、伤害弱化集于一体,可在输出的同时保证生存。
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本体技能

然后来看看技能细节。
他的天赋被动效果,会在造成伤害后获得一层【凰炎】,每层有3%的伤害提升效果,最多5层。角色的天赋被动,在变身之后仍会正常生效。
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在实战过程中,我们可以用aoe技能攻击多个敌人,快速叠满天赋被动。
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协律技

西隆的协律技是目前游戏里角色覆盖数量最多的。这里面也包括了开服新手池里面的三位角色 + 萌新开荒免费拿的主角三人组,抽到就能直接用。
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1技能

西隆本体的1技能,攻击单个敌人,对敌伤害一般,造成伤害前就可对目标施加【防御弱化】,弱化效果持续两次行动。
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2技能

西隆本体的2技能,可对2x3格范围内敌方造成还不错的伤害,主要用来叠天赋效果。
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被动技

西隆被动为主动攻击前,若西隆生命值≥50%,则伤害提升20%,可以让1、2技能的伤害最大化。以上是本体的全部,正常打架其实没必要用本体,直接变身即可,顶多放个协律技。
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变身讲解

讲完本体形态之后,我们再看看西隆的变身特点。
西隆的三种变身分别对应高伤爆发,机动免死和承伤回血三种特化方向。
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第一形态

接下来是西隆的第一变身形态 神威~天~~将军!!
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共鸣技

当战局中有多个残血敌人,西隆就可变身为战士职业的【马超】,在变身状态击败敌方,就可在较大范围内对生命值最低的敌方造成伤害,能非常有效的收割敌军。在练度碾压的对局中,共鸣技的连续击杀效果更加明显,可以做到满血击杀。
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1技能

第一形态的1技能,是伤害非常夸张的单体技,可无视敌方部分防御,造成带有【禁疗】效果的单体伤害,可有效针对强袭回血前排,配合队友集火一波带走。不过1技能高伤的代价是3回合冷却时间,一般情况下,马超是打不出第二个1技能了。
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2、3技能

马超的2技能可造成以自身为一圈的高额AOE伤害。3技能为【瞬发】支援技,能提升自己2回合移动力,可穿越敌方。两个技能基本锁死在一起放,3技能瞬发完接马超2技能造成杀伤,之后搭配共鸣技连续斩杀。
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被动技

然后是被动技,满级效果每层可有5%减伤,叠满可有25%的高额减伤,生存能力强,无论小群怪围殴还是BOSS对单都不会虚对方。
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连招

总的来说,西隆【马超】形态的输出能力,主要体现在爆发收割。
循环:变身→3技能→2技能→1技能
杂兵战一轮爆发打完,会很快耗光能量,
在首领战环境通常只出手一次1技能,用作起手或者收尾,就切换为其他形态。

第二形态

接下来是推图最好用的一个形态,免死凤凰菲尼克斯!
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共鸣技

菲尼克斯共鸣技可对周围一圈的敌人造成附带【灼烧】的固伤,在练度差不多的前中期对局里面,可依靠它弥补收割aoe技能剩下的残血敌人。
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1技能

菲尼克斯的1技能附带【灼烧】,伤害虽不比马超的1技能强,但胜在没有冷却,并且在拥有5层天赋被动的情况下,可不消耗能量,理想情况下可以连续5个回合使用1技能。
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2技能

菲尼克斯的2技能为推图神技,射程非常远,可大范围施加【灼烧】,伤害非常高,配合自己的高移动力,可攻击范围非常大。
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被动技1

然后是被动技1,非常强的免死保命技能,受到致命攻击时,可消耗1点能量免死,并恢复15%生命值,此技能在抗压局有奇效,可抗一下类似特工精英怪的高爆发伤害。

小总结

总的来说,西隆的【菲尼克斯】形态,因其高机动力和超远射程,在主线推图中的手感会比马超要强一点,无冷却无消耗的1技能和免死机制,又弥补了西隆持续输出的空白,两种形态的地位可以说是不分上下。

第三形态

最后一位是英仙座!
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小总结

目前【英仙座】的主要应用场景还是在抗压或PVP关卡中,作用更多是1、2形态燃尽后的下位替代,每当生命值不足需要保命,就可以掏出来打对抗,目前考虑到玩家手中晶种不是很充足,推荐后期有富裕再来考虑。

角色养成装备

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武器推荐选择锋刃,可加攻加技巧,主为提升伤害。
套装可选择红绿套装,自回血的奶量非常高,续航拉满,抗压局面对高伤精英怪有奇效。
若有T0奶妈保人或西隆达4觉以上,就可优先红黄套装。

特援选择

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第一形态推荐特工职业的【影行者】。高技巧+高攻击+技能可以打出所有特援里面的最高伤害。
第二形态推荐凌空职业【制空兵蜂】。可使特援既有一定承伤能力,又可以打出非常高的伤害。
第三形态推荐特工职业【穿刺者】。主要是走输出打伤害,走承伤也可以选择强袭职业的特援。

队伍搭配

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从中期开始的二队玩法,西隆和极星开始分别带队。
西隆可以优先与唐叔搭配,另一个输出位可以选择莫莱等任意新手池SSR,或者选择莱诺。
平时主要玩单队自动,也可以搭配极星,直接带双奶推图。
后续维兹这边也会持续更新《晴空之下》的相关攻略,大家有需要记得关注,我们下期攻略再见!
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晴空之下 马超形态玩法
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(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头]) 魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏 PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷) 【玩法方面】 1. 看技能很麻烦 五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能. 可以学下隔壁小王. 2.
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真•一个角色拆成八瓣儿截图
真•一个角色拆成八瓣儿
SSR的星枢(类似其他游戏精一精二,高级特级认证)只能使用用晶种提升,这个晶种目前只能通过四个途径获取。前两个就是抽卡副产物:一、游离星絮,分解多余的角色圆盘,就是提升星级需要抽取的重复角色,二、碎星微尘,抽取角色掉落,SSR掉落350,SR掉落20??,R掉落2??? 而微尘和晶种的兑换比例是1000:1,前面游离星絮和晶种的兑换比例是2250:1,因为目前没有一个满觉醒的角色,所以不知道各品质
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2星2回合逃课攻略 需要维兹(赫拉克勒斯)和输出,推荐星极(机甲随意) #晴空之下 #晴空之下攻略
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施坦因作为1.1版本的新up,对于目前环境的改变是极其夸张的。 天赋介绍一下,这是施坦因的核心。 1星和2星的影响不算大,5%的数值提升,血量的要求在行动结束后,所以10%生命值差距是很明显的,在施坦因主动攻击后,血量的阈值80%和70%影响着输出总量和回血量。 解锁4星后,输出数值达到最高,血量阈值进一步减少,让触发条件更加简单。 6星增加的被动进入战斗后触发圆舞曲,50%的阈值是战前触发条件,
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写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑 一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月 石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有 我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
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混角色总战力的一条直接途径
这个角色总战力多少能加点属性,还是建议混一下公会里有些朋友总共就那2、3w战力,属实不应该 直接说未经严谨论证推断:通过装备混 以1星千鸟为观察对象 普通全彩+1700左右战力 史诗+1100左右战力 稀有+600左右战力 每20个角色配上全彩装备就是+3.4w左右的战力 紫装色备就是+2.2w左右的战力 蓝色装备就是+1.2w左右的战力 至于升级/升星级/升心絮等途径,直接观察个人觉得性价比低些
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马超带哪个合适点
这玩意点的肉疼
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【晴空之下】新手入坑攻略|全方位细致讲解
简介:晴空之下是一款以变身机甲为核心的策略手游,角色和机甲的能灵活切换,并且技能各不相同,玩家可以构筑自己的战斗流派,接下来给大家带来攻略讲解 一、新星招募卡池选择 辉虎:对身后敌人额外造成固伤,能附加治疗降低BUFF,机甲能切换护卫(能恢复血量) 赛德里克:周围1格没队友提升伤害,并且驱散敌方2个BUFF,持续1回合,第一个机甲拥有战斗恢复效果,增加续航能力;第二个机甲能添加敌方伤害降低BUFF
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列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。 列车基本分两种情况: 1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
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