入坑七度空间一个月说说感想
昨天 05:35211 浏览综合
4月刚开服时看到过这游戏的消息,不过当时忙,再加上开服几天风评不是很好,也就没入坑。
6月12号无意间刷到了大减负的视频,想着就下载下来尝尝咸淡,花了半个月把所有地图肝到100%,生活技能等级除了制造外4到7不等。因为最近几天我才知道回购系统,喵币很缺升不起技能。深渊的话前三间很简单,第四间死活打不过,反正也没实质资源奖励,也不在意。
先说说优点吧,也是能让我玩下去的动力:首先是二次元画风和铸币小人,就好这一口,要是能把日配拿过来就更好了(做梦ing);然后是池子,70抽必出up即使次次吃满,也比其他二游强多了,而且送的也不算少,每个up抽个本体绰绰有余;然后是很休闲的游戏难度,入坑半个月就可以拿满深渊奖励(不包括徽章)。除此之外我就想不出其他优点了。
缺点需要加个序号换行来写:
1、神人想出来的长按交互。
2、金币奇缺,产出除了花体力,其他渠道毛毛雨,这点在早期开荒时尤为明显。周六日金币双倍这个机制,我入坑半个月内不知道,游戏里也没提示。
3、操作手感一坨,pc端点击ui时经常会不生效,生活制造的ui界面跟esc菜单打架,进行制造时无法使用右上的ui。
4、极其若智的ai,看到ai摇那个逼可乐瓶我是真想打人。你们抓个不笨的高中生,让他学几天行为树逻辑,都写不出这么拟人的ai。
4、不会算数的商店npc。售价会上涨的物品,只能一个一个买,每日回购买完一个10倍的,要点77×2次。你说因为价格会变所以不能一次买多个,ok,那为什么相同价格时不能拖动数量条,非得一个一个买呢?
5、生活制造消耗时间过久。最近才有的3倍制造,月卡用户好像是8倍吧,我真不知道在此之前你们是怎么过来的(好吃爱吃)。每日回购光是纺织我每天就要做100多个样本,从最基础的材料做起要挂机好久,还得隔一会儿点一下。钓鱼也是,搞个鱼竿耐久度就硬恶心人呗。(当然,每日回购不是必须做的,完全可以休闲点玩,没必要短时间肝满图鉴。)
6、神人想出来的进图动画和小风车结算。
7、神人想出来的打死一个杂兵就时停一下还聚焦。
8、极其混乱的技能文本,官方你自己看看技能描述写的什么东西,什么叫魔法伤害?什么叫立场系打击伤害?多段伤害技能不写明段数只写倍率?
9、地图的标点。按理说有标点是好的,但是当我试图用标点寻找最后一两个水晶时,旋转半天大眼瞪小眼愣是找不到,然后我发现标点居然是可以被地形挡住的,贝海姆有些小房子里的标点在大地图就是看不到。
10、武器升级所需要的金模块,出率极低。入坑一个月我只获取5个,防具的倒是不少。
11、三命才能解锁第三个印象槽。(建议防具栏也给砍一个,五命再给开)
12、最近出现的,每日首次登陆牛皮藓,足有五六个之多,以后会不会超过10个呢。
13、成就、图鉴要一个一个点。
14、游戏下载必须装tap,pc端虽然可以把游戏本体拖出来卸载tap,但是大版本更新又得重下,这已经恶心跑多少人了。
15、每日占用时长过长。我原以为体力可扫荡,就能当做pcr那样的副游来玩,每天上线收个菜,完成4个每日搞定。结果还有疲劳值这么个东西,这捡垃圾+刷怪掉落,是装备获取的主要来源,我总不能不做吧,我总不能拿体力刷装备本吧。于是,这两项加起来,再加每日任务、扫荡体力、随便找点东西做清精力、跟一下大月亮,这一套下来半小时起步。现在谁家副游这么搞啊,别说副游,就是拿米家、mc这些大型二游来,也就十分钟下线吧。这个怪物掉落疲劳,清空要重复刷十几次副本,这很好玩吗?
综上,我决定跑了,怪不得bwiki的攻略组早就跑了。我玩游戏习惯加个群来获取资讯,结果b站逛一圈都没找到个稍微有点粉丝量的up主,其他平台也是凉凉。另外感谢tap的@汛大佬,每天发大月亮位置,现在还给七度空间做内容的真是好人。
总之,祝好,再见。#游戏杂谈