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君主技能评价

修改于2025/07/162409 浏览综合
不涉及无尽模式大部分君主技能在无尽模式毫无用处。
守护者:没玩过,不评价;改成所有城市攻防+6更合理,毕竟电脑后期兵多通常多城挨打;适配文明特性兼爱非攻(墨子)。不知道修补对另外一条特性是否有效。
神王:科技胜利首选;文明特性必带王室遗产,主城3格内必带至少一个君主喜爱的资源。注意:招将领前先把君主属性升级到不低于新招将领的属性,如果先招将领后升级君主属性,神王失效一回合。
开拓者:全能选手,一个字强;文明特性适配精英政治。
奇迹王:奇迹误国,没玩过,不评价。
战争之王:强势君主,营地越多,粮食锤子越高,免费军队越多。
征服者:一般般,不强也不拖后腿;适配特性乱世奸雄(曹操),可能出现狙击枪打铁甲船的尴尬局面。
山中老人:刷卷首选,极其能打,除此之外算不上出彩,也许名字应该改成世外高人。
先知:早期科技极快,中后期近乎白板,特别依赖君主,杨白劳的命,忙的要死;建议改成所有部队;尝试过一样带不动世界的尽头。
穿越者:唯一的作用就是开局君主选穿越者开全图查看资源情况,然后存档方便随时查看。
孤王:前期极弱,不如白板。
海之子:纯白板。
资本家:作弊的资本家才是真正的奇迹王,不作弊的资本家不如白板,除了大后期,金钱极其有限,即便改成500%也不够用。
天之骄子:除了多一条特性选择和战后选择,妥妥白板,将领出来都是一级(孙武除外),大多数限定将领对城市属性的贡献极其有限(毕昇除外)。
疯狂科学家:没玩过,不评价。
上帝之鞭:弱化版神王;另外建议资源在90回合之后恢复,经常没地做城。
江河之主:对比下开拓者,有什么发现没有,纯白板,建议修改每个城池建立时生成一条河。
人民领袖:纯白板。正常玩要到英国之后才会发挥作用,而那时要么已经飞升了,要么快飞升,再慢起码也有原子弹了,赏英国佬几颗原子蛋就解决了。即便开局殉国也只有3点攻防加成,正常玩开局损失一个全力培养的军事将领也是不合适的,多打一个营地就是吕布了,只有特殊玩法才会使用殉国,况且反击杀死的次数在重新出征之后压根不起作用。人民领袖明显应该铺城,但是本身对铺城没有任何加成,建议改成每有一个从安居乐业起分别+1,2,3,4,5,每有一个从流离失所起全部所有军队分别-1,2,3。或者每多一个城市,满意度+10%,起码能在无尽让有那么一个君主能来一场堂堂正正的对决,而不是只要科技不大幅度领先,便会因为养不起军队而崩盘。
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文明守护者 君主技能评价
极难挑战心得截图
极难挑战心得
我第一次用正常的方法(非刷券)通关极难,想说一下通关心得。 1、君主技能:傀儡师。之前没玩过这个技能,玩了才知道,这东西简直是神技能,不需要担心满意度,可以很好发展,唯一硬伤就是后期时不时要锤人口。君主其余三个技能选固守、落石、修补,后面就让他守城去吧。 2、文明特性:名门望族、和平主义、开明思想(跨文明学战斗兵种还是很重要)、神恩(刷到个奇观在家旁边,可以当资源点,还能当天险,很好守家) 3、地
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无诸葛亮,孙武+亚述+白起通关心得截图
无诸葛亮,孙武+亚述+白起通关心得
河流环绕守城开局,墨子,白起,开局带的。把分城放上边,所有分城都放主城的上边或下边,打关时,都选敌人在主城一边再打。尽快建出客栈,能每5回合查出敌方基地,打掉这些福利。轻松打到德国,选虎式坦克,用亚述可复活,最好带龟甲3级,铁壁3级技能。朱可夫技能可给出战英雄攻防加三,再用锻甲英雄用技能给亚述的虎式坦克加巴福。龟甲技能还带有嘲讽。后边用孙武技能打一套,先用育林技能种树,周瑜自带技能打在森林的敌人双
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极难征服者210券截图
极难征服者210券
想要刷多券,就得绞尽脑汁加速 前期提要刚需好图,好开局,用到的升华有吕布(升华包),巴巴罗萨(战役免费),刺客大师(战役免费),阿基米德(升华包),其中感觉吕布没有也行,中间得多配一下军事将,没阿基米德的话科技会慢一点,刺客大师用来卡入侵位置,开视野,补刀清图等很好用,巴巴罗萨清图专用, 重点,最最最重点的是,好图,好图决定了这把的上限,比如我这把,所有入侵都能刷到右边,只能两个两个的进来排队送死
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无脑刷券方法截图
无脑刷券方法
只有极难给券,点入侵那里,时间超过5天,可以选择加速入侵,加速入侵可以获得更多刷新券,时代越早,刷新券越多,如果没刷过券,建议使用山中老人,技能选弹幕、远射、无双。限定英雄选孙武、周瑜,第三个李白可有可无。孙武必须学暗度陈仓,给老人隐身,优先升这个,3级无缝隐身,另外两个技能可以扰乱、趁火打劫,或者伪报、打草惊蛇,或者骂阵、浑水摸鱼,周瑜学策反,学识将后期可以学采集。文明特性推荐选和平主义,再选一
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战略君主海之子使用心得 兼得刷新券截图
战略君主海之子使用心得 兼得刷新券
如果说诸葛亮是唯一战略英雄的话,那唯一战略君主则是海之子。 战略和战术最大的不同,在于一个是增加数值,一个是改变玩法,比如诸葛亮创造一个不战之地。 海之子最厉害的地方在于远航,可以挑一个深海位置建一个副城,主城诸葛亮坐镇。那么在英国的海军出现之前,你是一直无敌的,而且有威胁的敌人也只有海军,敌方陆军都是免费练级对象。 操作如上图,正常玩230回合能科技胜利的还可以顺便赚200-300左右的券,因为
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061779329211截图
061779329211
休闲四奇观地理,其中三个奇观在出始点右侧,走二回合就到,第四个奇观在地图右上角。前期铁,铜要靠买,其他的资源都不缺
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上帝之鞭半张神图截图
上帝之鞭半张神图
四回合陨石坑左上边丘陵建城,二个科研奇迹。直接上帝之鞭不用加回合就能二阶兵,这里我选择了上帝之鞭的最强选择兵营。上帝之鞭人口上去快6人口以后兵营招募一次等于2人口不用解甲。骑兵打第一波并不强容易翻车,需要更多的❗️兵营。不过斥侯在英雄不学习缴匪的时候比大棒好用,走的快都是二刀。起始3英雄科研5,科研4,鬼斧神工下一个神农,下个时代第一个郦道元。鬼斧神工65以上方便上70升所罗门王。12块钱的地能给
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累了,说下山中老人刷卷的心得就结束吧截图
累了,说下山中老人刷卷的心得就结束吧
也省的有人说我随便找个图,没玩就来黑了。 先说这个玩法的原理吧,就是靠入侵部队在没有城池并且视野内无敌方(相对于入侵部队的)时,不会移动的主要机制。靠着角色的技能和山中老人的固伤来消灭所有入侵部队取得胜利。 再说说刷券的大概流程: 科技方面:为了确保大部分部队的常态隐身,需要解锁刺客,然后避免海上的入侵部队打不到,要么开局刷船运要么研究到相关科技,其他科技的话就正常保证能守住前两波就行。 英雄方面
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11:12
征服者过甘地截图
征服者过甘地
梅席德尔真好用,德三差点翻车,结果多一回合全秒了,德三入侵需要选:兵装,士兵,铀,+任意项
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群岛图截图
群岛图
易防守地形,主城有君主资源,右上角可以建两个城,其中一个窝在丘陵里面,德国前基本不会被打,另一个周边大平原发展人口便利,缺点是没有奇观,有不间断的河,红胡子过不了,主城旁的森林有时候绊自己马腿,后期可以考虑把树砍了。有个小技巧可以参考,巡洋舰出来后可以考虑放个将领出去巡逻收寨子
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