文明守护者 奇观建造一览
所以说建城最好靠山、靠海、沿河,并且建在平原或者丘陵上,周边还要有以上这些资源,这样能吃到很多奇观加成,还有一些战略资源也非常重要:铝矿、铀矿、石油、煤矿、铁矿、马匹,很多兵种都需要消耗这些资源才能编组(天知道玩一把要重开多少次地图)
分享一个地图种子
靠山,靠河,5森林,3奇观,资源丰富,北边一条小道,易守难攻。南面海里事件( !)旁边的玉米上再建个分城,又是一个绝佳防守位置,岸上只有一块地会被打还跨河,其他只能海路来。第二回合坐城,奇迹王+神秘图纸+直到世界的尽头,来打造你的世界渴望之城吧!#开局
上帝之鞭经验贴
Hello大家好,因为论坛上关于上帝之鞭的帖子比较少,刚好3群的一些小伙伴提供了点独特的思路,就试着打了几次,发现上帝之鞭的强度意外的高,再加上独特的迁都玩法,可玩性还是挺高的。在这里分享一点自己的经验。示例中采用的地图是论坛上的无尽四奇观种子081744382409,自带声望奖励。为了省点券开了无限刷新。先放下结果,228回合跑完的科技,每个时代的奇观基本全建。首先说下上帝之鞭的几点优势,第
新手图,橙色是战略资源:3铀,2铝,2石油;绿色是出生地;推荐原因:每一波入侵的敌人都可以卡到海里,而且铀充足,在科技领先的情况下,可以与英国核平交流;补充:需要及时拍下(图中标注的)3号城,否则第二波入侵刷到左上角不利于防守071735549816
[攻略向]极难通用教程
本帖的主旨是在尽量普适,少sl的前提下稳定通过极难模式,默认开局没有强势特性和奇观,不使用升华英雄。前期由于入侵节奏紧凑容错率低,打法相对套路和公式化,且涉及更多细节。中期以后将围绕核心思路展开发散,分析一系列案例,套路不重要,重要的是引发读者对游戏产生见。科技进度决定了游戏进度,且本作科技产生的debuff只有改良涨价(即金币贬值)一项,而入侵宝箱、蘑菇、蛮寨、英雄等都会随时代推进而增强,即
如何吊打入侵(新手攻略)
大家玩了一把后都会发现 自己的科技进步根本跟不上入侵的科技进步,这个问题确实很好处理。第一波入侵其实很弱,千万不要出兵,出兵就会影响士兵殖民,大家在第一波入侵之前把城墙学了,城市建出城墙就可以无伤过第一波入侵,其他回合就是科技追到文字,建科技发展速度。第二波入侵一样。雪球滚起来了就是我们暴打原始人了
我承认我刚才说话有点大声
被怯薛海淹没不知所措……早知道就暂时改信长生天,日后悔过了,之前嘴上一时爽,被人摁在城下一顿好打
神王好图,鸡那里建城有两个君主小麦喜好,右边铜再建一个就有4个了。主城附近有铁有马有大理石树也多,还有三个奇观。点一个绿树成荫,配合鬼斧神工和琼林玉树英雄多到想解雇。缺点是没有铀,需要点采集或者开分城去取,但是英雄多,三个采集都有多。
提几点建议,这个图是随便瞎放的
1.这是个单机游戏,开局不用刷那么多东西吧,刷图就算了还要刷英雄初始技能,追随者开始建议第一页必出对野怪30%伤害那个。还要刷全图效果,建议全图效果那个可以单选确定,然后翻页再选。2.战略资源问题,建议战略资源提前两个时代出现,打成吉思汗用狙了,到打拿破仑还得现代步兵,不能出飞机坦克,没资源,这段时间根本不够发现矿,再跑过去占基地,再攒够哪怕一波兵的资源。3.你们既然做了那么多主角技能,是不是
最汗流浃背的一集
简单难度,20回合来4个骑射,ez切普通难度,结果10回合4个骑射加一万个铁骑……这难度跨度是不是有点大?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处