九转刺客前瞻
修改于07/171709 浏览综合
核心


战术


两个被动




技能风格以及只开专属战术的伤害占比
左线






新通用技能,无条件增伤


核心分为阴蚀,烈阳,终结三种,
纯自动技能轴如下
专属战术开启,释放核心概率触发协同攻击
->阴蚀读条叠"蚀"和"虚"(被动buff)
->烈阳读条叠虚,清空蚀且破军出伤(被动1)
->阴蚀........(同上)
->烈阳........(同上)
->专属战术结束
->核心终结技,触发被动2归一,清空"虚"
进入下一次循环

具体根据CD与急速的不同,可能会有一些变化,到时候再仔细看看。
然后就是技能配置,左线太弱不推荐。
中线如下,开局五步自动,黄毛和白毛12CD全自动,骨鸦17CD全自动,其他CD需要每一轮觉醒手动对齐技能和觉醒,使其同时开启。

右线如下,手法和CD同上。

结论:
中线>右线>左线,白毛比黄毛强20%左右。
梦魇可以考虑最右边被动带残羹。
然后说九转刺客的几个BUG:
1. 超负荷无效,不减专属和新战术4秒CD
2. 如果重开的时候,专属战术buff没结束且终结没打出来,重新进入战斗的时候,第二次核心会变成终结,伤害很低。补救的办法是关掉重开的时候等终结打完再点重开。
3. 缠魂破军没有结算并清空4层"蚀",伤害非常低,下面是有BUG和无BUG的对比。
后续: 是因为专属buff结束了,所以没清空,不算BUG,现在给一个专属buff期间打两次缠魂破军的方法,血条下面蓝色的读条,从右往左减少是阴蚀,从左往右增伤是烈阳,在烈阳读条期间按专属即可。
4. 不知道算不算BUG,专属战术吃不到融会贯通增伤,缠魂破军吃不到差价交换增伤但是能被反璞归真降低70%伤害。这两个都能吃到欲扬先抑增伤,但是覆盖率不行。



这是右线带融会贯通的伤害占比

这是右线带欲扬先抑的伤害占比

5. 多个刺客组队可能会触发BUG, 触发的时候几个刺客的蚀都会被一个人结算,这个人伤害可能翻十倍。如图

可能会被人机刺客吞,被吞了以后就变成1点伤害
