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第四、五波新卡点评
修改于07/16903 浏览综合

第四轮新卡

第五轮新卡
这回官方难得一次拉两坨
,照例对这8张卡按1-5分点评:
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1. 幻云舞决:1分
还在剑意,这卡比原版仅仅多了一个每次用牌多1剑意,但我们知道剑意是不可能去拼成长的,最多四五动就得结束战斗。而剑意的最大问题就是启动慢(基础剑意少),这也是之所以澄心剑阵强,人家直接给了超过12剑意的启动,把斩杀回合提到了三动。
反观这卡对启动提升约等于没有,该四动还是四动,吊用没用还不如幻飞牙。
2. 幻两仪阵:2分
一张纯机制卡,数值给的太保守了,升级只多1蓝(化神卡升级都是多2蓝)。交换灵和卦从模型上是无收益的,需要六爻/静气让变化的部分产生收益(目前不清楚这个交换到底是从0增加还是从原值增加差值)。可能会有人想到灵卦术,这玩意是碰瓷不了的,梅开灵卦可以指数爆炸,梅开这玩意等于放了个屁。
参考卡组1:静气星轨

这套思路是灵→卦→灵+星力,也就是需要幻两仪+星轨两张卡达成“增加等同于灵气的星力”,这个转化效率刚好被幻星罗一卡爆了![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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参考卡组2:卦雷

全2四动伤害为8*3+8*2+8*9=112(若为增加差值则只有80),两仪起到了将溢出灵气转化为卦伤的作用,但常规卦雷四动打110还是不难的,又何必多要一张化神卡呢。
3.幻金灵印:2分
金能和木搭上关系也是挺别扭的,弈仙牌中的木行名义上说是有个恢复属性,其实回血量很少,也就玫刺那一丢丢不稳定的回血(幽默击伤还在发力)。回血首先想到大还丹,大还丹这张副职平时存在感很低,想发挥作用还得靠75U无敌的筑基仙命。
参考卡组1:混元金水

均2级四动伤害为8+16+(11+12+16+19)*2+8*2=156。(飞梭换柳可以多1次再动)4张2级化神四动这个数值只能说一般,起防方面仅有一个铁骨,而且以大鼎输出方式太怕护体,偏地沟油,暂时想不出这卡组凭什么代替木火。
参考卡组2:天髓命金

均2级四动伤害为16+8+(11+22)*2=90,六动为90+16+8+21*2=156。
4.幻崩拳缠:3分
这卡其实还行,首先看基础数值:2外伤和一个等效的3攻*4,一卡相当于隔壁剑宗月影加个流云了(不过外伤不太稳定),升级还能加段数。因为是多段所以这卡和气势没关系,可能会和鸡爪/百杀等卡有一定配合。需要注意这卡的追加是吃不了冥夜的(和惊触同理)
参考卡组:多段崩

对鹤步闪击等级要求高
30身法均2级条件下,三动伤害为7+5*3+7*5+20+7*2+20+7*2=125,四动随便接个崩则为150左右。不过这质量换崩灭闪降连寸伤害更高,幻缠或许能成为一张护体对策,当你闪和连多的用不完的时候,可以留一套多段防止被护体针对。
5.幻狂剑盘龙:2分
狂剑相关这一块一律不高于2分,这么多次下来还没见过评价错的。
byd门派卡不够你用都开始霍霍秘术了是吧,“剑阵计数→下回合加防”会让人想到叠剑阵/狂剑然后镜花输出,然而:纯狂只要能活到后面,不需要什么镜花补伤害,反而这卡的起防效率不一定比得上原版盘龙,出幻盘龙那一动只有12防容易暴毙;剑阵则不一定看得上这点成长,打三动循环一圈4张剑阵,成长也就12点防不太够看。
参考卡组:成长符防(狂0代表盘龙)

这套看上去是有攻有防有成长的,就是输出频率太低,不如直接万邪双戳。
6. 幻落花有意:1分
这卡设计的就很迷惑,七星阁也没什么高频下毒的手段(别告诉我盘子塞血光转圈)升级还给个加回合数是要笑死谁,我能活5回合吗
说白了七星阁内伤体系就是天生残疾的,缺一张类似万法的终端,比如前朝的灯焰。评价是还不如流水一根。
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7.幻土灵阵:0.5分
这又是什么精神状态下想出来的东西,一个卡面上写着土灵水灵的卡,能同时让纯水,纯土都用不了也是一桩奇事了。给纯水,抱歉要用天髓塞不了,给纯土,你指望靠1水势破护体?能配合春雨是唯一的作用,给个半分。但注意这玩意甚至有上限,1级最高仅仅只有可怜的4防,地玄龟自带水月都无条件给2防呢。
8.幻浩然正气:3.5分
这卡给鸡哥过渡其实不错,可别小看减4层负面,60体的鸡爪都才转3层,化神初期用这战力不差的,配合入玄提供了4恢复,2灵,8身法4气势,后面可以衔接天地/斩魄等,个人认为这卡会比双鬼更实用,毕竟双鬼的发力很看重身法等级。另外小布/ABB等崩拳修玄双修的也可以考虑点这个,配合修罗吼打气势崩,每回合能破一层护体也算补强。
参考卡组:毒气势崩

可以看出,均2级时三动总身法已经达到了14+4+6+5+9*2=47,和常规的鹤步冲霄冲霄狮子头天地13+5+5+5+9*2=46差不多持平。