《下一站江湖Ⅱ》移动端封测结束,感谢大侠共赴四年之约

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各位大侠好,
      《下一站江湖Ⅱ》移动端TapTap独家技术封测于7月17日12:00圆满结束!各位大侠在百忙之中共赴这四年之约,白玉京团队在此跪谢!
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【技术封测速报】

      本次技术测试,重点以机型性能适配和操作体验为目标,在各位大侠的鼎力相助下,我们发现了以下问题并已开始优化:
  • 1) 视角、视野的问题:
  •   a. 设定固定视距,以优化视角经常在战斗中忽远忽近的问题
  •   b. 通过4个档位可调整远近(去除双指滑动来拉远拉近)
  •   c. 适当增加可调整的视野距离
  •   d. 去除了双击屏幕回正,防止大家误操作后导致视角瞬间改变
  • 2) 操作体验优化:
  •   a. 锁敌后的视角会朝向被锁定的敌人
  •   b. 锁敌距离延长50%
  •   c. 点击怪物可切换锁定
  •   d. 优化缩放大地图时的速度(当前有一些快)
  • 3) 发热、耗电、部分机型卡顿,机型适配:
  •   a. 对模型进行面数优化和贴图合并,减少运算量和提升性能,稳定帧率并延缓、降低发热情况
  •   b. 对帧率较低的特殊机型逐一针对性的优化
  •   c. 部分机型属性界面无法上下滑动、无法上下滑动选择天赋
  •   d. 部分机型登录taptapsdk会闪退
  •   e. 部分机型推理UI卡死
  • 4) UI优化,让UI更合理的分布、排版简洁明了:
  •   a. 去除一些造成歧义的UI,比如游戏界面的轻功100%
  •   b. “道具拾取信息”放到了血条上方,可上下滑动方便大家查询道具拾取信息
  •   c. “切换武器”按钮紧贴右侧排放,防止大家移动视角误操作点击切换武器
  •   d. 下载界面让大家更直观的了解总体下载进度等(当前是单个文件下载进度)
  •   e. 部分功能界面增加当前剩余资源展示
  •   f. 人物血条上方的状态图标需要长按显示说明,调整为单击显示,并点击空白处关闭
  • 5) 美术优化:
  •   a. 调整场景的明暗对比
  •   b. 优化雾气、大气等光照效果
  •   c. 细化部分美术效果
  •   d. 修正部分技能特效不正确的问题
  • 6) 息屏后断点下载的问题:已及时找到并修复了这个问题,是息屏之后断点下载了重复资源导致。大家如果使用流量进行了超量下载(流量下载超过13G),可以提供流量下载截图和收件信息发送到客服邮箱,我们将为大家奉上手机散热器聊表心意。(客服邮箱:3681313015@qq.com)
  • 7) 一些偶发的BUG,我们抓紧排查并解决和优化(以下仅部分):
  •   a. 偶发切磋会卡在对方思考中
  •   b. 偶发与任天游对话会卡住
  •   c. 部分特殊事件触发后等待时间过长等问题(比如邀请灵均入队打完周老三)
  •   d. 滑动地图会多出一个标记
  •   e. 偶发一些宝箱、草药悬空的问题
  •   f. 开局被幽影战斗后的的打雷效果不正确的问题
  •   g. 录屏会花屏的问题
  •   h. 移动解谜宝箱里面的指引不正确的问题
  •   i. 偶发使用轻功的时候就没音效的问题
  •   j. 偶发点击背包物品会中断背景音乐的问题
  •   k. 接受委托界面右边覆盖的内容完全看不到,无法预览奖励的问题
  •   l. 设置里面草密度调整保存无效的问题
  •   m. 成就有红点且无法点开的问题

我们诚挚的邀请各位大侠加入官微群,每优化一款机型,会开启官微群内部小范围测试,邀请大家一起参与验证适配效果 

【写在最后】

       正如之前的规划,本次测试是唯一一次适配测试,我们将潜心打磨产品,做最后的优化冲刺。
      我们将尽快公布发售日期,欢迎大家加入官微群了解我们最新动态,与我们讨论大家心中的江湖!
      本次测试的结束,意味着移动端即将正式与大家见面。我们期待与各位大侠江湖再会!

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