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新池子出来后,继承上个池子保底抽数吗

2025/07/185 浏览综合
如上
魂坠深境icon
魂坠深境
7.4
08月06日 首发
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初始的战士——无限连斩,原来如此简单截图
初始的战士——无限连斩,原来如此简单
如图,无意间的构筑突然发现了战士的无限连斩,构成只要两个要素。 核心: 1.日炎之剑(卡牌):造成6点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。 日炎之剑+(卡牌升级):造成8点伤害,代价中的源力卡不会被丢弃且重置冷却。代价中每有一张源力卡伤害次数+1 2.灵巧架势(祝福):如果卡牌释放的代价都是辅助牌,则释放后重置冷却。 了解了以上的内容,那么想必大家都明白了,只需要有这个灵巧架势的祝福,
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对,就这么刷,一回合打出∞伤害截图
对,就这么刷,一回合打出∞伤害
红剑选择刷新两个冷静←←← 冷静① 冷静② ↑ ↓ ↓ ↑ 刷新蓝刀 刷新红刀→→→↑ 完美循环
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关刀加诅咒牌流派170伤害!截图
关刀加诅咒牌流派170伤害!
战镰刀+痛苦之拥,开诅咒牌。 狂暴护符,重置上面牌冷却; 驱魔项链(1+诅咒牌数量),抽卡 关刀,弃牌所有诅咒牌和垃圾牌斩杀。 注意不能斩杀,要留任意护盾,防御。 等待重新启动即可。
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战士铁山攻略截图
战士铁山攻略
角色特性 护甲牌默认凝结,不会因为超出队列上限而丢弃。 玩法核心 叠甲,过!(滑稽) 冲击:造成护甲值等额伤害(附图1冲击) 护甲越高伤害越高 优点:护甲牌+盾猛融合体 缺点:护甲值提升慢,护甲牌抗伤后会导致输出下降(需要重整复制冲击,或者升级版复制源力复制冲击) 角色获取方式:常驻池,每周心愿可选(30抽必出) 玩法思路 核心输出:冲击 核心生存:重整(附图2重整) 可选辅助牌:液压加速器(附图
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铁山骑士前瞻指北——不够硬的锋利石头截图
铁山骑士前瞻指北——不够硬的锋利石头
从首次测试依赖,《魂坠深境》的角色玩法一直在进行不断地深入差异化。从最初完全依赖天赋提升,到引入执念拆分角色特性,本测试版本中,角色终于迎来了最终地定格:天赋。 本次测试中,随着寒霜侵袭的削弱和远古法师千血的修复,怪物力大砖飞的数值属性终于占据了上风,角色天赋的引入也对角色强度和难度进行了大洗牌。尽管测试签到中大部分奖励都围绕着法师展开,但是笔者依然倾向于推荐叠甲挨打的万金油思路。那么接下来请出本
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雷法快速叠伤流截图
雷法快速叠伤流
左脚踩右脚这一块
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有了这颗宝石,离群奇迹法一拳超人开局即成型截图
有了这颗宝石,离群奇迹法一拳超人开局即成型
7级宝石还是太权威了,有了这个首回合不进冷却宝石,游戏就变成“大家一起找万花筒”了[表情_坏笑]中途一张牌都不用拿,随便删删卡找找换位置的闪电牌和万花筒,以防脸黑就行了,什么疯狂精英,就连最粪的那几只怪也是两拳秒[表情_狗头][表情_狗头]
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侠客融会贯通加药罐子截图
侠客融会贯通加药罐子
侠客 融会贯通 加 药罐子(迅捷) 加一张提升连击次数的卡,配合天赋回合结束追加一次最后伤害。理论上可当回合秒所有敌人。不需要然后手法,防止蓄力期间被杀可以用初始防御卡拖延时间
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♿️迷途者轮椅攻略♿️截图
♿️迷途者轮椅攻略♿️
看讨论区说进阶7难度会显著变高,结果第一次打还真翻车了。目前七小时十分钟打到进阶七共输一次。 总得来看初始角色,也就是迷途者卡牌强度力大砖飞,低难随便抓抓都能过;进阶七开始一二层需要抓一些做战力打工的过渡牌,搜到核心之后依旧随便玩。很难想象这个游戏剩下的角色居然都比迷途者强。 轮椅攻略简而言之就是大盾+盾猛,然后把牌库洁小一点每回合唐转即可。全程哇哇大叫就无伤通关了,唯一需要注意的是最终boss有
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都给我去玩盾哥截图
都给我去玩盾哥
天赋解锁三张攻击牌加10伤害本来就很牛了,关键还很肉,对面连防都破不了,玩过盾哥的人很难不笑[表情_捂脸哭]
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