冲锋枪攻略
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本章内容主要是香肠派对中的冲锋枪

UMP9
这把枪根据我千把的体验来说,是一把优秀枪,但在众多冲锋枪面前,是否真的“优秀”?
伤害

爆头伤害68

打身38
这伤害差来到了30,据我所想,一把好枪不仅仅要爆头伤害高,我认为他必须更加均衡,也就是伤害差必须小,对于萌新小白来说,如果不是刻意瞄准(例如偷袭埋伏),打4枪可能3或2枪打在身上,打在头上的可能只有一两枪(10米的距离),所以这把枪在伤害方面,因为他是第1梯队
射速
UMP9实战配置
40发子弹用时3.44秒(误差在±0.1)
平均射速0.086
评价射速中规中矩,射速方面他是第二梯队
稀缺程度
半颗心,十分容易找到
上手难度
十分简单的萌新小白可以直接上手,无论是中距离还是近距离,都十分容易压枪。

MP5
Mp5这把枪,无论是伤害还是长相,都与UMP9 十分相像
,但至于花落谁家,请我来分析一下。
伤害

爆头72

打身40
这把枪无论是爆头还是打身,伤害都要比UMP9高,在爆头的伤害上,甚至要比UMP9高上了4点伤害,同样他的伤害差也来到了32,但是根据它的综合实力,我还是觉得在伤害方面MP5 来到了T0的梯队。
射速
实战配置
40发满弹用时3.37秒(误差在±0.1)
平均平均射速0.084
不过这不过这把枪在射速方面有个特点,就是声音永远要比子弹快,总给人一种知道慢悠悠的感觉,但实际测下来,他的射速并不低,比UMP9 还快上了0.002秒,但是实战几乎可以把它忽略了,所以在射速方面,他与ump9旗鼓相当
他的射速在第2梯队
稀稀缺程度
十分容易找到
上手程度
十分简单容易上手,压枪也容易

维克托
这把这把枪作为快神的代表,是肠岛中速度的代表,但这把枪究竟如何,我来为你分析一下
伤害

爆头59

打身33
在伤在伤害方面,他的确与上两款相比伤害偏低,尤其是在爆头伤害上,但是我想在伤害方面,他不是维克托的重点,维克托的重点是速度,根据他综合实力和伤害差26,
我认我认为每个都在伤害方面,属于第二梯队。
射速
实战配置
满弹35发,用时2.48(误差±0.01)
平均射速0.07
这个平均射速与前两款相比简直是降维打击,所以在射速方面维克托来到了第0.5梯队
上手程度来说这把枪得需要点基础,因为他射速快,萌新在中距离如果压枪不够稳的话,建议贴上打,玩好这把枪需要一定训练基础,需要中距离压强比较稳

UZI
这把这把枪被广大人评为滋水枪,但实战效果怎么样?我来为你分析。
伤害

爆头50

打身28
在上在伤害方面这把枪只能说一言难尽,作为复活再战的武器,他在打1级装备方面,还是可以发挥余热的,但是一但升到了3级,我劝你还是换把枪。根据这把枪伤害和伤害差22,这把枪在伤害方面,应该在第三梯队。
射速
实战装备
35发用时2.30(误差±0.01)
平均平均射速0.065
UZI在射速方面妥妥的T0.5队毋庸置疑。
上手难度
近距离和中距离都容易

P90
这把枪以前是我的真爱,但是现在被我抛弃了,因为我发现我遇到了更好的“人”![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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伤害

爆头59

打身34
从伤害上面看,他仅仅在打身子上比维克托高了一点,爆头上伤害与维克托一样,所以对着这把枪的评价,根据他的伤害和伤害差25,他在伤害方面排第2梯队
射速
实战配置
满单50发用时4.47(误差±0.1)
平均射速0.0894
这把枪这把枪在射速方面应该算真神,在射速方面他排T2.5梯队
实战上手
简单容易。

PP19
这把这把枪之前作为空投武器,但为什么惨遭官方剔除?让我们来看一看。
伤害

爆头61

打身34
PP19这把枪,伤害差直接来到了27,在伤害方面他应该在T1.5梯队
射速
实战配置
满单64发用时4.45(误差±0.01)
平均射速0.069
作为快枪代表,在射速方面,他有维克托几乎齐平,所以我认为他在T0.5梯队
上手程度
对于对于小白而言,这把枪在近距离算是挺厉害的一把枪,但是一但上到了距离,不会压枪的小白,在中距离的压枪方面,就可能会失控,这把枪应该算是冲锋枪里后坐力最大的一把了,所以想要玩好这把枪需要压枪技术

能量双枪
作为作为上古真神,曾经是可以将UMP9不放在眼里中的存在,但是根据官方的多次削弱,这把枪也不再受人欢喜
伤害

爆头39

打身22
特别光可别光看伤害,就认为他是一把垃圾枪,虽然在单发伤害上,能量双枪连uzi都比不过,但是他是双枪,他有两个发射口可以发射,所以这相当于,你在开一枪的同时,射出去了两发子弹,所以他的所有单发伤害都要乘二,爆头伤害直接来到了78,打身体直接来到了44,可以说在伤害方面,能量双枪这把枪绝对妥妥的T0存在
射速
实战配置
50发满弹用时2.32(误差±0.01)
平平均射速0.0464
可以说这把枪是速度的代表,在速度方面他妥妥的T0毋庸置疑
上手程度
这把这把枪经过了官方的多次削弱,近距离上手是绝对没有问题的,但是同样中距离上手可能需要一点压枪技术

汤姆逊
作作为最早的枪械之一,他几乎没有被削弱,也没有被增强过,但是玩家们都不怎么喜欢他,究竟是为什么呢?让我来跟你分析一下。
伤害

爆头72

打身40
这把枪这把枪在伤害方面可以说,是很优秀的,所以这把枪在伤害方面在T0梯队
射速
实战配置
满弹50发用时5.10(误差±0.01)
平均射速0.1
这个这个射速慢如乌龟,是大家为什么唾弃他的原因呢?Mp5和UMP9拥有与他相似的伤害,但射速方面都是要比汤姆逊高快几倍的,同样的三把枪在玩家面前,人家肯定会选射速快,伤害高的枪,在速度方面汤姆逊直接来到了T3梯队
上手程度
由于由于这把枪几乎不怎么吃配件,所以这把枪特别考验压枪水平,尤其是在打中距离的敌人时,你不仅需要压枪水平,还得需要控枪水平,否则你很难打中敌人。
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根据我上述的分析,我想大家应该会选择合适自己的枪了吧![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_抱]](https://img.tapimg.com/market/images/597696eccfcc398ec16ef337d0330a50.gif)
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其中其中我最喜欢的枪是这几把



他们分别是伤害和速度的代表,还有一个是综合性选手
中近单发伤害都要乘以二。距离都容易上手