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经典IP续作仙境传说RO❗这波真的是爷青回❗

投票2025/07/181121 浏览综合
🎮普隆德拉的晨光、波利的软萌,心动B格猫工作室再携RO次世代新作【仙境传说RO:永恒的爱2】降临,经典回归的同时还全方位升级,从老地方的回忆到新世界的冒险简直就是热血重燃!🔥🔥🔥游戏将在25年12月开启首测!大家可以预约期待一波啦!🔥🔥🔥
MMORPG✅正版续作✅无缝地图✅多人联机✅
✨玩法亮点:
👉无缝大陆,告别加载和空气墙,全地图自由探索!从普隆德拉到妙勒尼山顶,沉浸式冒险无边界~
👉经典职业焕新,剑士、法师等全职业回归,全新动作系统战斗超爽,魔物也更强大~
👉社交氛围浓,街头、房顶、波利气球上都能聊天,海量可爱时装任你选,打扮美美交朋友~
👉有爱公会,一起做委托、战MVP、建家园,更有激烈GvG对决,公会就是你的温暖港湾~
👉全新剧情解锁,“后诸神黄昏”世界观开启,伊密尔之心碎片引发争夺,各地隐藏故事等你探寻~
你期待仙境传说的新作吗? (单选)
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仙境传说ro 守护永恒的爱2 战斗系统
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再附上一测中敏骑打桩数据截图
再附上一测中敏骑打桩数据
因为没看清文本的我未学习元素燃烧这个技能,导致每次平a伤害丢了大概600,兄弟们可以自行把所有伤害加600。
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🔥开放世界MMO新定义!RO2.0能否重塑经典?截图
🔥开放世界MMO新定义!RO2.0能否重塑经典?
🌈 无缝仙境,再续十年之约! 《仙境传说RO:守护永恒的爱2》次世代开放世界MMO重磅预约中 ✅ 全平台预约开启|✅ 开发团队全员RO老玩家倾情打造|✅ 2025年冒险启程 ✨️游戏亮点✨️ 🔔【零束缚开放世界,探索欲爆棚】 告别空气墙+无缝加载:从普隆德拉城墙跃下,直抵妙勒尼山顶数流星🌠,动态生态细节:沙漠风沙拂面、雷雨天气变幻、昼夜流星划落 🔔【经典职业重生,战斗爽感革新】 全员职业回归:爆爆
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突发奇想4截图
突发奇想4
最近参加了RO3的内测试玩,本来想着不发帖了,因为原本是没拿到内测号的,刚好群友“滚滚极”没空去玩,就跟他要了号,体验了好几天,还是老规矩,我先说结论吧,有很多瑕疵,但核心玩法,确实是有点东西,特别是技能树做得挺好的,在原版端游的基础上做了些优化,但又没有太多魔改,这一块是值得肯定的,我相信很多UP主两边都玩过了,但他们也不敢贸然公开对比这两个游戏,毕竟有些是官方找的直播伙伴,立场上肯定得慎重,至
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5/20皇家卫士浅谈之四(装备和卡片)截图
5/20皇家卫士浅谈之四(装备和卡片)
这篇来聊聊装备和卡片。先说明一下,目前先锋测试中的装备和卡片都还是在不断设计、改进和完善的系统,也许以后会有很多的不同。这里更多的是基于目前的情况做的一些选择和趋势的判断。 首先是装备。目前装备系统进一步简化了,各职业的装备不通用,剑士不能拿短剑,十字军不能拿剑或斧,防具也只能穿重甲。各流派的装备也带有很明显的特征。好处是不用再纠结用什么装备。当然,对于喜欢研究和尝试的玩家来说,就少了一份乐趣。 另
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【风景打卡】致敬仙境传说守护永恒的爱Ro2,青春永不散场!截图
【风景打卡】致敬仙境传说守护永恒的爱Ro2,青春永不散场!
以热爱拥抱生活, 以勇气踏上冒险, 与RO2同行! #守爱2万象新声测试#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划#守爱2创作计划 #仙境传说ro守护永恒的爱2
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【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪截图
【定格瞬间】不期而遇的美好-绿野仙踪
原来最好的冒险,从来都不是奔赴天涯海角。 只是在这座永远温柔的童话小镇里, 与一整片绿意不期而遇, 与满世界的美好, 撞个满怀✨ 手机端绿植树叶拍照测试 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
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Ro2牧师公测日记|摄影篇!截图
Ro2牧师公测日记|摄影篇!
#守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划 【5/20 普隆德拉南门 晚晴☀️】 炎热夏天的晚上,我在南门诞生,跟”学姐“赛妮娅的初次见面? ”这位新同学,我们是不是在哪里见过?“赛妮娅仿佛透过我新创建的面庞,看到了另一个平时时空的,我们的故事。 “没有呀,今天我们是初次见面!你好学姐!”我笑了笑,过去的事情就一笑而过吧。 爽朗一笑的赛妮亚:”乐园团正在招新,来跟我加入乐园团吧 !“ 虽然已经是第n
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「角色外观攻略」- 时装、外观的获取方式!截图
「角色外观攻略」- 时装、外观的获取方式!
佛系玩家跟不上游戏节奏没关系! 咱们来看看角色外观!做Ro2镜头前最靓的仔! 5.24系统邮件新增赠送一套衣服 点击测试礼盒大使,base等级每提升10级即可领取一次等级礼盒,内含"头饰"、zeny和材料奖励 点击多兰族测试大使,外观可以变成多兰族! 以上NPC在普德隆拉主城"时尚区" #仙境传说ro守护永恒的爱2 #守爱2万象新声测试 #守爱2创作计划
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“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”截图
“我们还会再见面吗?赛尼亚,宝雅姐姐。”“一定会的!”
“赛尼亚,宝雅姐姐,你们……去哪了?”满头大汗的我从梦中惊醒,一只手伸向空中,似乎想要抓住什么。 “赛尼亚……宝雅姐姐……你们……是谁?”洗了把脸的我依然清醒冷静了下来,但是,这两个在梦醒时分脱口而出的名字,让我感到,十分陌生。 “这到底……是怎么一会睡……嘶,我的头,好痛!”想要继续寻找记忆深处关于这两个名字的相关信息的时候,头却不合时宜地疼痛起来,似乎触及了什么不能提及的禁忌一般。 “哎,想那
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520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解截图
520测试骑士组队玩法与定位一些个人理解
首先是这次测试当中骑士职业的特点是伤害数值偏低、伤害范围不大、个体生存能力优秀、控场能力较强。适合作为一个聚怪型前排职业使用,让其他输出职业有更好的输出换换,单纯的爆输出是比不过其他远程职业的。 最开始强调的一点就是怪物互击是骑士的核心神技,点一点就足够,能大范围聚怪但是也会强制怪物攻击自己,这个技能很大程度决定了骑士在非单体输出的情况下不能是个脆皮输出。 剑士阶段过于短暂,只要加满挑衅、霸体、快
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