关于庇护所版本
今天这个包是在是太仓促了,基本上是代码改完,也没运行就直接打包,感觉有点辜负玩家们的期待,这里我道个歉,后面最多3天就会更新一次,把庇护所系统完成。
下一步最优先的是庇护所内被袭击的相关设计,目前缺少这部分,整个庇护所系统就没有完成闭环,我争取下周内完成。另外就是很多相应的数值没填还有bug没修,原本打算完成任务解锁武器制作方法,也没能完成,我周六加一下。
最后我也解释一下为什么会发生这样的情况,主要原因是定的版本节点不合理,实际研发时间一周都不到。我想要定一个紧迫一些的节点,迫使自己推进开发进度。再加上今天下午的时候肚子太饿,吃了个巧克力蛋糕,结果头晕目炫,都无法正常走路,到晚上吃了晚饭才慢慢减轻,不过即使没有这个小插曲估计我也没办法按节点完成庇护所系统。最后大家有发现什么体验非常有问题的地方即时告诉我,我会多吸取建议,把游戏做好的~!
后续更新内容
1、黑市商人交易获得物资和金钱(初步完成)
2、饥饿和食物(未完成,目前只加入了食物,没有加入饥饿度相关的设定)
3、庇护所定期受袭击(未完成)
4、捕捉对手,并且让他们在庇护所内工作(未完成)
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7月19日早晨
早上测试了一下,一堆问题和bug,抓紧修复了几个比较严重的,比如
建筑在场景内放入后,没有保存
物品价格异常等等
另外我发觉庇护所没有储物箱,暂时先弄个其他游戏的仓库管理员应付一下
下午继续~