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【零氪系列】体力的用处

修改于2025/07/184958 浏览攻略情报
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日常获取体力有好多,常见的只有两个:时间恢复,如上图。
还有一个每日【商店】的【宝库】,可以免费领取30体力。如下图:
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期中体力每日消耗,主要有三个。每点一次,都是消耗5点体力。
一,【岛屿】挖矿,如下图:
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二,【岛屿】打猪,可以概率获得白色/蓝色/紫色/橙色,随机一种猪肉。
猪肉是一种菜谱材料,市场需求巨大,经常供不应求。
白色猪肉可以合成蓝色猪肉,蓝色又可以合成紫色,以此类推。
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三,【岛屿】打野怪。
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打野怪需求一般是主线任务,还有【任务】里头的【委托任务】
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四,每日体力看需求消耗。
作者刚开始也是每天打猪,混点钻石。
后来慢慢变成挖矿了!
用来升级装备等级,可以提高赛季评分。
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杖剑传说 零氪体力规划
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其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方 比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了, 幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠 装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。 料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找 技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
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五转贤者侵蚀体系出路
全都是泡沫 暗帝大人带着他的咒蚀冥铠回来了 1.19 牢贤五转唯一上桌吃饭技能爆破惨遭削弱,快跑 11.9更新 众所周知,策划为了防止竞技场变成两回合互秒,添加了“平衡之美”这么一个东西 这就导致了竞技场牢贤的输出回合大大增加了!(不过实际也就多了1-2回合)直观感受就是侵蚀在竞技场的地位又上升了XD 同样的好消息是在羽之国(五转,其他赛季暂不清楚),装备数值膨胀,升级对效果命中代理的稀释大大减少
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S2明天结束了,轻松上920。截图
S2明天结束了,轻松上920。
S2正常玩,上920很轻松,每天素材秘境4224到位,最后都会多出来材料。 S2个人玩法: 阶段一:每天体力全挖金币,商店买到4.8万金币就停,把小推车的石头、木材和金币升到最高级。 阶段二:全挖金币,商店买到3万,把小推车的矿石和沙子升最高级。 阶段三:商店买到2万,金币拿来升装备和遗物。体力先挖沙子,把战力提一提,共鸣18后全挖铁矿石快速提升原初之星。 仅供参考,记录留念。
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游戏知识与攻略大全,十分钟带你从入坑到入土(上半部分)
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体力是最受限且最具价值的成长资源。如何以最小的体力投入换取最大的积分产出,是衡量玩家理性规划能力的核心标准。本文以数值模型为基础,从效率函数出发,推导出三类升级(武器、技能、遗物)的最优体力分配路线。 一、效率的定义 我们定义“每体力积分效率”为: 每体力积分效率 = 获得的总积分 ÷ 消耗的体力。 积分代表成长收益,体力代表投入成本。 当该比值最大化时,即意味着单位体力的收益达到理论极限。 二、
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精华
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关于抽遗物碎片和保底的关键使用
森国碎片多,所以就把前面的九抽放在森国,到最后一抽必定出整的时候,就换到了泽国,因为泽国只有1/10出重复的,这种情况下接着抽森国会吃亏。 总结就是前面没保底的时候,尽量抽碎片多的好凑齐,到保底关键的时候就抽不容易出重复的国家。
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