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盗墓笔记启程,公测新手必看!5分钟上手
各位九门后人大家好,公测开服第一时间冲了进去
整理了这份新手避坑指南,帮大家快速上手! 开局角色选择
新手推荐优先培养主角团,吴邪主输出、胖子前排抗伤、张起灵切后排,铁三角组合前期推图最稳。资源不要分散,优先拉满一个主 C。 体力分配优先级
1. 主线剧情优先推,解锁更多玩法和资源
2. 每日副本必刷,装备材料主要来源
3. 古墓探险不要错过,掉落稀有道具
4. 竞技场每天打满,奖励很丰厚
避
@衫选文学
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网易12亿收入,登顶Steam榜单!~
第三方平台最新整理的中国Steam游戏发行商收入排行揭示了几个关键信号,
网易凭借《永劫无间》的长线运营以12亿美元的累计收入断层霸榜,
这款游戏在PC端展现出的持久统治力证明了竞技型武侠网游的强大吸金能力。
排名第二的蜗牛游戏主要依靠《方舟:生存进化》的海外成熟市场,
老牌产品依然具备可观的生命力。
最受关注的当属排名第三的游戏科学,仅靠《黑神话:悟空》这一部买断制作品,
就创造了5.91亿美元
@衫选文学
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莱莎AI聊天游戏延期,预约爆满反成甜蜜负担
《莱莎的炼金工房》那款衍生AI聊天游戏《RyzaChat》延期了,没赶上原定的上线时间,官方给的理由很凡尔赛——预约人数远超预期,开发方表示游戏公布后预约增长“很快便远超预期”,为了给服务器扩容和性能强化留出时间,决定延期,
这游戏的设定确实有点意思,它是一款AI聊天RPG,玩家可以跟莱莎自由聊天,通过对话推进战斗、旅行、建设等剧情。开发方是光荣特库摩授权,SpiralAI与Gust工作室联合开发
@衫选文学
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【逆水寒】配饰轻螺曼语获取攻略
①刺桐(751 942)➡️找到林海桐触发奇遇,完成任务可获得歌曲《夯杉谣》
②刺桐(1032 895)➡️有个大宝箱,完成任务可获得《讨海去》
③刺桐(1304 985)➡️找到林问雁,完成任务可获得《水城的狂欢节》
④刺桐(1224 718)➡️看完表演获得《枫桥夜泊》
⑤刺桐(1017 1352)➡️看完表演获得《钟馗醉酒》
拿到五首歌后可达到成就《南腔北调》,获得耳饰轻螺曼语#发现好游戏#逆水寒
@小刘要开心
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诡秘之主发折扣券了!好看的外观赶快抄底!
诡秘之主这波福利打得确实够狠啊
值夜班的值夜者直接把大礼包塞到了玩家的邮箱里了~
拆开邮件就能看到10个宝箱和一张标着限时的50%折扣券,
邮件正文里也明说了这只是开胃菜,
后续暗面的悬赏中还会藏着更多的50%折扣券,
疯狂之夜玩法中更是直接安排了零元购凭证,
甚至连外观1折券都已经排进了日程。
1折券的话,按照这个折扣力度去算,如果真能把1折券用在200元的外观一下,
折算下来只要10几元就能直
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@衫选文学
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影之刃零官宣联名周边!摸鱼事务所操刀~
《影之刃零》还没发售,周边生意先铺开了,这回搭上了某视频平台百大UP“摸鱼事务所”旗下的设计品牌“狸叶”,双方正式官宣合作,由“狸叶”全面负责《影之刃零》相关周边的设计、生产和销售,
“摸鱼事务所”是某视频平台上的知名内容团队,以轻松幽默的风格积累了大量粉丝,“狸叶”是他们旗下的创意设计品牌,之前主要做文创产品,这次是第一次跨界做游戏周边。一个专门做“不正经”内容的团队,给一款硬核武侠动作游戏设计
@衫选文学
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杰夫手滑拼错名,潮汐之毁灭先火了!~
TGA创始人杰夫·基斯利在为科隆游戏展开幕夜预热时,
亲手给国产单机新作《Tides of Annihilation》闹了个国际笑话,
他在转发官方海报时,不仅把游戏名里的“of”打成了“or”,连他自己推文的文案也跟着写错,
底下的海报Logo却是对的,这种粗心反而让这款原本还没正式亮相的游戏抢先在海外火了一把~
海报里那顶银色面具和背后那柄带有东方祥云纹理的巨剑设计相当抓眼,
面具的银色反光配
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@衫选文学
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《逆水寒》eva战斗服成天赏赠品引玩家热议
#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #逆水寒 #eva联动
8月7日《逆水寒》将开启与《新世纪福音战士》的联动,在今天12:01官方发布了本次联动的内容,有一套免费的EVA主题校服、四位角色的战斗服外观(不可染色)、联动印象二创外观、四个天赏坐骑。
但有玩家注意到角色“真嗣”“明日香”同款战斗服是限时直售1040纹玉,“薰”“零”角色的战斗服却是用天赏石兑换同款发型的赠品!之前官方就承诺直售时装
@该用户已注销
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游戏王攻击力小包扭蛋,双面设计400日元~
《游戏王》又出扭蛋了,这次SK JAPAN直接把“攻击力”做成了方形小包,
8月24日发售,400日元扭一次,一共6款,
这小包最有意思的是它的双面设计——一面是攻击力数值面板,另一面是动画里怪兽登场的经典画面。一个包里藏两个名场面,当零钱包或者耳机包都行。6款具体是哪几只怪兽还没公布,但“攻击力”这个切入点确实选得好——决斗者的浪漫就是数值越大越兴奋。SK JAPAN之前做过不少《游戏王》主题的
@衫选文学
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逆水寒为什么成不了下一个燕云
《逆水寒》成不了下一个《燕云十六声》,核心是品类基因、设计初心、用户定位、传播逻辑完全不同。《逆水寒》是传统MMO,《燕云十六声》是单机向开放世界,二者走的是两条路。
1. 品类基因:完全不是一类游戏
- 逆水寒:强社交MMO
- 核心:帮会、组队、副本、PVP、情缘、日常。
- 江湖是“有人的地方才是江湖”,必须社交、必须组队。
- 玩法重度、长线、靠每日/每周任务绑定在
@安祖宗
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