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城堡复仇chimps 灵机 复仇者 永钉 气球大师

修改于2025/07/21142 浏览综合
双牛仔开 下只狙 再下只狙,目标强力 灵机,目标强力(钱够秒下,否则必漏一黄) 工程师 130德 302法师 030大炮 102村贴左下 下面放只023牛仔 上面放只023牛仔 工厂往左上贴(判断位置是否正确的方法在评论区) 103工厂,目标智能 320炼金 104工厂 两只024牛仔,420炼金喂它们 302村 205工厂 105炼金术士 两个130工厂
午夜豪宅chimps 琼斯 炸弹突击 地毯 超胶截图
午夜豪宅chimps 琼斯 炸弹突击 地毯 超胶
毛工开 030毛毛 琼斯 003工程师 032毛毛,目标改强力 024大炮 移除左侧,130工厂贴右上角 移除右侧,020村 320炼金喂大炮 320村 402风德(左) 301风德(右) 030大炮,目标强力(右) 031大炮,目标强力(左)025大炮 150工厂 250工厂 420炼金 025胶水炮手,目标强力 炸弹突击的削弱导致最初版本出现了rng,故重制,最初版本链接:午夜豪宅chimps
精华
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地下chimps 格温多琳 刺钉区域 利刃之王截图
地下chimps 格温多琳 刺钉区域 利刃之王
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关于琼斯与人鱼的穿透加成是叠加还是叠乘截图
关于琼斯与人鱼的穿透加成是叠加还是叠乘
以下数据均在无知识情况下测得,6(3)、7(1)代表工厂每吐4堆钉子中,有三堆为6颗钉子,1堆为7颗钉子,后续不再作解释,5级中路工厂仅测试常态吐出的,未测试技能与被动 单工厂 000工厂:5 100工厂:10 050工厂:10 150工厂:15 300人鱼 000工厂:5(1)、6(1) 均值5.5 100工厂:11 050工厂:11 150工厂:16(1)、17(1) 均值16.5 400
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50版本点击梯度表截图
50版本点击梯度表
转自贴吧
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50版本强度表(个人认为)截图
50版本强度表(个人认为)
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单英雄方案,一猴之军挑战,公式化打法截图
单英雄方案,一猴之军挑战,公式化打法
摸索了一下公式化农法 ,其它英雄微调以后也能用[表情_举手] 目前试过的英雄里,丘吉尔、阿多拉、布里刻尔都比较简单,因为都有真伤,至少开技能后有真伤,前期自己能破铅破紫。昆西、艾蒂安、萨乌达都是因为破铅比较麻烦,会拖延农金币的节奏。 简单说一下这个挑战的机制:英雄造成双倍伤害,且自带反迷彩,但是不能获得经验,只能用金币升级。英雄视为所有类型的猴子,所以可以获得上路猴村对基础猴子的加成。其它猴子无法
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8.05高挑截图
8.05高挑
005工程师
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萌新第二次打败精英恐怖气球截图
萌新第二次打败精英恐怖气球
如图: 1.000飞镖猴、000工程师(先锁强力)憋英雄。 2.下路炼金、猴村、工程师,加农场赚钱。 3.420工程师和英雄打过第一段血,025飞镖主C。 4.上路农场升级,60回合前出025工程师。 5.攒11万点下路5级猴村、农场,有钱再点上路5级工程师。 6.再出两个5级农场,第二个025飞镖,补点其他猴子处理恐怖岩气球。 6.5(漏截图了).出250工程师超频上路农场和英雄,补5级飞镖猴和
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8.09高挑截图
8.09高挑
050大炮一直开技能
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8.07高挑截图
8.07高挑
402迫击炮+402德鲁伊
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