零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)
07/201056 浏览攻略
1.日常任务给的体力很多,当然多给点更好了
现在的问题不是体力不够,是养成上限做的太高(并且目前游戏关卡内容太少),很多游戏都是一步一步把后续养成内容放出,防止玩家出现莫名其妙的强度焦虑,导致玩家流失。参天大树也不是几个礼拜能长出来的,把游戏当赛博盆栽养着就是了。
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2.PVE内容比较少,开服一周我主线全三星,深渊通关星数已经是:60/90和15/18。限时轮换深渊甚至还有一个月时间,但是我感觉过几天我就能把限时深渊打满了。
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3.常规PVP比较卷氪佬很多且竞技场不分区,但是积分打一打还是在上升的,低氪零氪只是会晚几周到保底分。防守方AI傻了吧唧的,进攻方永远先手并且可以自由更改该回合角色出手顺序,打人机只要不是练度差距太大,手操一般都是稳赢的。
真人实时PVP,40级才解锁,我没到等级,不评价。
(这个战棋游戏没有速度值设定)
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4.养成方面
史诗级巨坑的装备系统,只能慢慢整,特殊词条繁多且概率极低,平民把套装先凑凑就行了。后期小兵强度非常占模,主c需要带红绿套可以互相复活小兵保证角色的肉度和输出强度。
角色升星,抽卡一般只要本体就可以了,升星碎片量逐步递增,平民跑片只跑到2星或者4星即可,遇到真人权卡可以考虑抽满
(前提是攒的住资源,现在的海月只是个伪人权模板,平民不要抽满,最多抽个2只然后继续攒)
星枢晶种是这游戏最稀缺的资源,但是如果是低氪平民尽量把抽卡副产物兑换的每月10连兑换完,再考虑晶种,晶种必须合理规划,建议只用于形态解锁,其余晶种留给真人权,除非官方后续增加晶种获取方式。
5.题外话
这次抽卡反券反皮肤不知道哪个策划灵机一动想出来的方案,居然还上线了。把角色试用直接做到活动关里是挺好,反抽卡反券也不错,或许是看到异环的卡池抽卡时会概率反券就直接学过来了?但是人家异环up池必出角色啊,这怎么不学?