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零氪玩一周了,客观讲一下这游戏(长贴)

2025/07/201095 浏览攻略
1.日常任务给的体力很多,当然多给点更好了
现在的问题不是体力不够,是养成上限做的太高(并且目前游戏关卡内容太少),很多游戏都是一步一步把后续养成内容放出,防止玩家出现莫名其妙的强度焦虑,导致玩家流失。参天大树也不是几个礼拜能长出来的,把游戏当赛博盆栽养着就是了。
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2.PVE内容比较少,开服一周我主线全三星,深渊通关星数已经是:60/90和15/18。限时轮换深渊甚至还有一个月时间,但是我感觉过几天我就能把限时深渊打满了。
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3.常规PVP比较卷氪佬很多且竞技场不分区,但是积分打一打还是在上升的,低氪零氪只是会晚几周到保底分。防守方AI傻了吧唧的,进攻方永远先手并且可以自由更改该回合角色出手顺序,打人机只要不是练度差距太大,手操一般都是稳赢的。
真人实时PVP,40级才解锁,我没到等级,不评价。
(这个战棋游戏没有速度值设定)
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4.养成方面
史诗级巨坑的装备系统,只能慢慢整,特殊词条繁多且概率极低,平民把套装先凑凑就行了。后期小兵强度非常占模,主c需要带红绿套可以互相复活小兵保证角色的肉度和输出强度。
角色升星,抽卡一般只要本体就可以了,升星碎片量逐步递增,平民跑片只跑到2星或者4星即可,遇到真人权卡可以考虑抽满
(前提是攒的住资源,现在的海月只是个伪人权模板,平民不要抽满,最多抽个2只然后继续攒)
星枢晶种是这游戏最稀缺的资源,但是如果是低氪平民尽量把抽卡副产物兑换的每月10连兑换完,再考虑晶种,晶种必须合理规划,建议只用于形态解锁,其余晶种留给真人权,除非官方后续增加晶种获取方式。
5.题外话
这次抽卡反券反皮肤不知道哪个策划灵机一动想出来的方案,居然还上线了。把角色试用直接做到活动关里是挺好,反抽卡反券也不错,或许是看到异环的卡池抽卡时会概率反券就直接学过来了?但是人家异环up池必出角色啊,这怎么不学?
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晴空之下 装备系统
幽灵列车1-3逃课截图
幽灵列车1-3逃课
2星2回合逃课攻略 需要维兹(赫拉克勒斯)和输出,推荐星极(机甲随意) #晴空之下 #晴空之下攻略
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晴空之下装备系统入门讲解截图
晴空之下装备系统入门讲解
晴空之下的装备具有以下性质,分别是位置,元素,品质。 一、位置 每个角色拥有四种装备位,分别对应武器,护具,腰带,饰品。每种武器只能装备在对应的栏位上。不同部位的武器决定了它的基本属性,附加属性,稀有技能(前期不考虑,概率低没有性价比)。武器有四种, 锋刃(物理暴击)法器(法术暴击)钝物(物理生存)鸣械(法术生存) 如何选择武器? 打开角色面板,右上角属性有黄色高亮显示,如果是攻击就选择锋刃钝
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【晴空之下】海月图文攻略 推图PVP全能的对单大C!UP角色测评截图
【晴空之下】海月图文攻略 推图PVP全能的对单大C!UP角色测评
100技巧=10%暴击率! 海月养成图文攻略在这里,攻略组主要更新《晴空之下》攻略,有需要的家人欢迎关注我们,后续也会持续为大家带来更多内容! #晴空之下 #晴空之下创作征集
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混角色总战力的一条直接途径截图
混角色总战力的一条直接途径
这个角色总战力多少能加点属性,还是建议混一下公会里有些朋友总共就那2、3w战力,属实不应该 直接说未经严谨论证推断:通过装备混 以1星千鸟为观察对象 普通全彩+1700左右战力 史诗+1100左右战力 稀有+600左右战力 每20个角色配上全彩装备就是+3.4w左右的战力 紫装色备就是+2.2w左右的战力 蓝色装备就是+1.2w左右的战力 至于升级/升星级/升心絮等途径,直接观察个人觉得性价比低些
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关于归海行记活动的一些计算截图
关于归海行记活动的一些计算
剧情首通需要10体力*15等于150,获得3000活动货币 挑战首通需要20体力*14等于280,获得2800活动货币 搬空上下半场分别需要14700+18400=33100活动货币 每5分钟回一点体力,一天自然回复288点,不买战斗月卡的情况下高额日常需要180点,日常送200+竞技场100点 不买体力的情况下盈余408点体力,可刷3060货币,从0开始需要7.36天(33100-5800=27
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【深度!】游戏玩法讨论截图
【深度!】游戏玩法讨论
(深不深另说,进来一个算一个[表情_狗头]) 魔界战记入坑的战旗游戏,对战旗真的情有独钟,所以会更注重玩法一点,来一起聊下这款游戏 PS:微氪党(资源有限)、上班族(时间有限)、个人理解(不喜可探讨 勿喷) 【玩法方面】 1. 看技能很麻烦 五个角色,至少十几二十个技能记不住,可以考虑在技能旁边标记“输出”,“增益”,“控制”之类的小字,可以辅助记忆,不用每次重新看技能. 可以学下隔壁小王. 2.
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竞技场下防的话,一天掉多少?截图
竞技场下防的话,一天掉多少?
想在1900混着就行,但又怕掉太快
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写点东西给纯萌新参考一下截图
写点东西给纯萌新参考一下
目前战旗游戏三幻神,铃兰,梦幻,天地劫,重要养成部分差不多即跑片,晴空的跑片一天可以跑三个角色,一个角色3片,不能重复跑 一个角色升3星需要跑2.5个月,每多一个本体减少1个月 石头和票建议捞个本体就收手,遇见特别喜欢的可以慢慢垫,提前出不亏,没出就当垫了,千万千万别直接抽干,一点用没有 我看了大部分角色,目前只有个别角色升星给机制上的提升,比如拜恩的吸血,其他只是提升数值,只单纯提升数值的角色如
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超星星新手到底怎么玩截图
超星星新手到底怎么玩
第一点我就是个平民玩家。 我自己我自己现在也才24级也算新手期,但是关于养成部分已经解锁完毕。 我可以跟刚入坑的说一下这个游戏几个要的点。 首先,主角团三人最好一直带着(别丢掉阿努叔了)我们的新手任务是要培养他的。如果你前期就不用它并且把资源全部丢给了其他人。那么你会花更多的体力去刷。 第二点呢是关于角色问题。其实你们可以在邮箱领到一个自选礼包。还有新手十连抽。这里就已经有了两个SSR了。前
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列车/周本该怎么打截图
列车/周本该怎么打
列车没有固定队伍,去看机制,最后一关有的是有加成的,尽量使用这些角色。 列车基本分两种情况: 1:两边都有敌人,打法,往敌人少的一头走,协律角色先行动,后续让主力角色过去打输出让对面减员就行,这里推荐的是离加海月,劳离的协律非常适合劳月打输出。(劳月先不开形态,先打人形态瞬发技能,然后打2技能,可以保证动两次,再打1,基本可以秒)当然,如果输出不够,可以试试r卡螳螂,螳螂的输出跟马车差不多,但是移
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