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【建议】增加战国体系

修改于01/01507 浏览综合
如题。战国里的皇帝体系能不能增加几个?
现在只有七国的 秦汉的。 唐宋元皇帝。
能不能再加几个少数民族?现在只有南蛮,蒙古,鲜卑。
自建的少数民族。东夷西戎北狄,感觉选哪个都不合适,随便编两个兵种,就可以了。西戎给个骑射的。北狄给个骑兵的。东夷给点射箭的。
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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江表十二虎臣简评截图
江表十二虎臣简评
十二虎臣,作为冷门组合,知者用者甚少,在逐鹿这个游戏里,还给了十二虎臣红色字条特性,说明老帝还是没有将其忽略的,十二虎臣由于字条特性,总体水战都不弱,还能sl免去技能冷却,简评一下是否可用,由于人数较多,只作简单评价说的不准确欢迎批评指正。有闪电突袭抓将的和有火攻烧船的,配合sl技能不冷却,都属于十二虎中不错的。 甘兴霸,十二虎扛把子,武力高达94,统帅也不错,战法破浪冲击贴合水战,其他战法贴合其
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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楚汉-自建最强单兵野战王截图
楚汉-自建最强单兵野战王
PS:单兵野战王,专克恢复类计策效果大幅降低的极限模式。第一位与倒数第二图可用到游戏倒闭 2024.8.27(新增计策伤害表-最后) 2024.9.12(新增部队攻击力与伤害值解析表-最后) 2025.1.14(更改巨鹿烈武将技佯攻 袭→心境 林) 2025.9.18(评论区置顶,更新了三侠。好处:单人行,数值高;CD短,消耗低;开局强,发展快;可玩高,不变态;有再动,会回血;愈伤病,能攻城。最后
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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