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我也来说一说吧
2025/07/22145 浏览
说坏话之前,首先值得肯定的是,这游戏的美术。公测和内测都玩了,整体感觉是不好玩。游戏的通关和养成没有深度介入的空间,要不策略套路太少,要么难度设计不合理(过于简单)。导致没有一点通关的快感,不知后期挑战关会不会好点。我认为一个游戏要好玩,我觉得最起码地图,剧情或角色让人能记住,马超变身对我第一印象是不错的,帅而且配音好。玩的越久能记住的东西越少,剧情太长了,看到第二章还能一段一段看完我只能说佩服。玩了七天,日常副本基本最高难度都过了,第四章困难也满星了,最后成了只上线扫荡的鸡肋。这游戏里有梦战的精髓,能看到一些,但是仍然没达到好玩的门槛。相比之下我觉得钢岚要好得多,虽然钢岚玩到后面也弃了。战棋最难熬的就是长草期。











