各职业新增70级技能测评,看看谁是大赢家
在70版本除了各种各样的新装备、新副本、新打造,还有一个被大家忽视的重点,那就是各职业会在升级到70级时学习一个全新的主动技能(黑钻玩家65级),各职业新技能的形态和技能数据都是不同的,有的很强,有的却比较弱,那么我们今天来对所有职业的70级技能进行一个点评,看下除了自己玩的职业外,其他职业的新技能都是一个什么水平
【70级技能基础介绍】
学习等级:70级(黑钻65级)
70版本最大学习等级:1级(黑钻3级)
冷却时间:45秒
消耗无色小晶块:3个
1级技能数据平均模板:
【各职业70级技能对比】

从数据上来看,一般情况下输出职业倍率大于辅助职业,形态差的技能倍率一般就高,像魔道的70技能形态是全职业最差的,同时伤害也是最高的,反过来鬼泣技能形态是最好的,伤害倍率却是最低的,下面看看各职业技能的具体分析
【各职业70级技能展示与点评】
剑魂
极·神剑术(瞬斩)

这个技能的技能形态是非常不错的,干净利落,并且可以强制使用流心技能取消后摇,还是往后方使用流心技能,最合适的衔接就是“流心:决”,两者搭配起来零点几秒的时间释放完毕,还能回到原来位置,搭配“流心:跃”也可以,技能1级倍率为13764%,还是比较不错的
鬼泣
幽魂剑影阵

鬼泣的70级技能属于阵法类,基于鬼泣的技能释放机制,幽魂剑影阵也可以在释放其他主动技能的时候,无损耗强制释放,所以这个技能属于纯脱手技能,在形态上算是这一批70级技能最好的了,但是说到伤害就有点差强人意了,1级仅有10695%的数据,而且还有个再次点击技能可以立即释放终结的设定,这使得又要损失本就不高的伤害了,对比鬼泣的65技能,还真有种难兄难弟的感觉
狂战士
狂化之怒

这是狂战非常经典的一个技能,也就是大家熟识的血爆,技能有两种释放方式,一种是直接释放,一种是蓄力后释放,蓄力会额外增加技能伤害和攻击范围,演示动画速度比较一般,但是实战中该技能的速度非常快,从伤害上来看,1级技能不蓄力的情况下为12150%,蓄力后为14580%,伤害倍率为目前所有职业最靠前的那一批
阿修罗
天雷·波动剑

从技能形态来看还可以,一个群体锁定的攻击技能,光属性攻击判定,属于脱手技,技能定位是修罗波动系的技能,那技能伤害就不会太高,因为职业设定,修罗的刻印技能一般要大于波动技能,刻印技能会消耗波动刻印来额外增加技能伤害,波动技能只能产出波动刻印,不出意外,1级技能12415%的数据,与修罗其他技能相比是比较低的
散打
无影脚

散打的这个技能其实很难受,所有职业现在都很怕有滞空效果的技能,策划刚优化了散打的升龙拳,降低了它的滞空时间,然后70级技能又是一个滞空技,滞空技在释放时没法使用闪避,实战中很容易暴毙,另外在使用技能的过程中,向前方拖动方向键,会使技能跳的更远,没啥太多实际作用,再来看下1级技能倍率13992%,不算太高,形态这么差,策划也不多给些技能倍率补偿
气功师
聚能念气炮

这个算是plus版的蓄念炮吧,技能形态还可以,攻击距离非常远,光属性攻击判定,唯一的缺憾就是在使用时会拉远镜头,这点很让人难受,这个技能比较简单,没有其他额外效果,1级技能数据为13230%,这应该是辅助职业里比较高的70级技能数据了,与纯输出相比都没太大差别
驭剑士
飓风魔剑

这个技能有个释放前置,必须在释放完魔剑降临后才可以使用,属于纯脱手技能,在释放后会向前方飞行,碰触到敌人后飞行速度变慢造成多段伤害,如果技能没打到敌人,会一直朝前方飞行,1级技能倍率为12603%,伤害与其他职业相比是比较低的
暗殿骑士
罚罪之光

暗帝的这个70级技能与气功师的70技能基本是一个模子刻出来的,形态完全一样,只不过是配色和属性攻击不同,暗帝的是暗属性攻击,在使用时都会有拉近镜头的效果,另外暗帝在使用这个技能的时候,会消耗灵魂来获得增强,最高消耗10个灵魂,增加10%攻击力和30%攻击范围,在没有灵魂的时候,1级技能数据为12793%,消耗10个灵魂数据为14072%,这伤害已经排到纯c里面的顶级梯队里了,非常不错
契魔者
空绝斩:地裂

这技能就是崩山击的同形态加强版,向前拖动方向键会增加跳跃距离,形态中规中矩,有一定的滞空时间,同时这个技能也没办法形成幻影进行无损柔化,1级技能数据为13180%,比较一般
流浪武士
莲花剑舞

这技能保留了剑豪的一贯特色,华丽、帅气,技能动作的观感也比较干脆利落,虽然有一定的滞空时间,但是时间短的可以忽略,玩家攻速要比演示职业快,在实际释放中技能也会更快的演出,虽不是脱手技,但形态还是不错的,在释放到第四式剑舞时向前按方向键就不会返回原来的位置,而是停留在现在的位置上,类似乱花葬的效果,1级技能倍率为13920%,还行,不算突出,也不算低
漫游枪手
疾风骤雨

这个技能在形态上与弹药专家的40级技能很像,都是向前方连续倾泻子弹,子弹具有穿刺效果,并且在释放时可以连续按技能键使技能加速释放,使用跳跃键可强制终止技能,从技能释放时长来讲,这个技能比较一般,完全释放完毕大概需要1.5秒,1级技能倍率为15936%,这个伤害对得起1.5秒的释放时间,应该是物理职业倍率最高的70级技能了
枪炮师
中子爆弹

又是一个比较简单的技能,技能形态一流,但是要注意中子弹在飞行中会被其他敌人挡住,要注意释放前与目标无遮挡,火属性攻击判定,没有其他特殊效果,1级技能倍率为12292%,这个数值是属于非常低的,甚至比不上大部分的辅助职业,应该是这次策划在大枪其他技能上增强太多了,70级技能进行了回调数据
机械师
TN-80终结者

顶级的70级技能形态,在释放时可以自己选择释放位置,并且可以卡y轴释放,在实战中会有非常大的作用,技能自带火属性攻击,要注意的一点是召唤终结者后,它不会受到引爆技能的影响,会按照技能设定,释放完导弹后,自行引爆,该技能1级技能倍率为13543%,比个别输出职业倍率略低,但是这技能形态完全可以弥补这方面的不足
弹药专家
聚能轰射

这个技能是弹药专家40级技能轻火力速射的升级版,形态上比较相似,不过聚能轰射不享受属性弹的附加效果,一个比较简单的输出技能,另外该技能特效看似有着爆炸般的特效,不少人以为是火属性攻击,这点要注意,该技能无属性攻击判定,1级技能数据为14992%,物理职业中仅次于漫游的70级技能
元素师
元素震荡

技能形态与65级技能元素之幕大致相同,可蓄力,自带全属性攻击的效果,设置类技能,属于纯脱手,与其他蓄力技能一样,蓄力会增加55%的技能伤害,所以玩家在释放时尽量蓄力后释放,可移动施法,1级技能倍率为10140%,蓄力后为15773%,蓄力后的技能收益非常大,仅次于魔道的70级技能
魔道学者
雪人刨冰

全职业形态最差的一个技能,看似是装置类技能,但是没有装置血量,玩家会承受敌人的攻击,不过会降低自身受到伤害,冰属性攻击判定,拥有技能大成功的设定,在释放时玩家在空中没办法使用闪避,只能按跳跃键来强制取消这个技能,技能持续时间也比较长,所以在释放这个技能时一定要注意释放时机,1级技能倍率为15951%,大成功时的技能倍率19938%,倍率加成非常恐怖,这就是形态差的补偿
圣骑士
圣光普照

技能释放后具有连锁效果,且不分敌我,都可进行连锁,对敌人造成伤害,对友方恢复生命值,技能属于半持续施法,在技能释放的前半段是不可以使用闪避打断的,这样会导致技能直接中断,但是在技能释放的后半段使用闪避就不会影响技能的后续伤害了,1级技能倍率为恢复友方50%血量,对敌人造成12660%的伤害,作为一个半增益半伤害的技能来说,还算可以,符合奶妈的定位
正义审判者
车轮刑

自带神焰效果的技能,具有聚怪效果,也可搭配精华技能,使被车轮攻击的敌人进入焚烧状态,技能形态很好,脱手技能,但是相对应的脱手技能的倍率一般都不高,1级技能倍率仅有12181%,非常低的加成了,几乎接近倒数
驱魔师
退魔阴阳符

半脱手型的技能,没有什么特殊效果,不自带属性攻击,基本没啥特色,也没有额外的特殊连锁效果,1级技能倍率为10712%,与鬼泣70级技能倍率差不多,但是鬼泣的技能形态好呀,释放时无需占用任何时间,龙女在这版本比较难受了
除恶者
暴食之噬

这个技能在四姨输出技能里,算是除觉醒外形态最差的了,释放动作看起来也比较别扭,技能特殊效果有两个,一个是具有聚怪的效果,另一个是根据怪物数量可增加惩戒次数,对伤害没有啥影响,1级技能数据为12339%,这是比较低的,四姨在70版本技能数据得到了33%的加强,这使得70级技能的数据有点不够看了,像35级技能不点特性都有接近20000%的倍率了,应该是策划想平衡四姨70版本爆炸般的技能数据
蓝拳使者
制裁:正义之舞

仅次于魔道的70级技能形态,施法时间长,还不脱手,还有滞空效果,看似非常华丽,技能特效和音效都是顶级的,从形态上来看真的非常拉跨,再来看下技能数据,1级技能12890%的倍率,笔者都怀疑自己看错了,计算了三遍都是这个数据,这技能形态这么烂,数据还给这么低,属实有点不应该
【总结】
各职业的70级技能都分析完毕了,可能很多职业的技能数据和形态都没达到玩家的预期,尤其是看到自己主玩的职业70技能比较拉跨的,大家不要只看单个技能的倍率,对职业真正强度影响的方面有很多,装备、打造、手法、副本环境、技能形态等多个因素,像四姨70级技能很弱,但她的其他技能数据是爆炸般的高,别的职业20秒冷却技能还在15000%徘徊,四姨就已经接近20000%了,所以大家要放平心态,要全面地去看职业,不能只盯住一个点,我们下期再见