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前期测浅评
2025/07/23300 浏览综合
玩了有一会了,又可以讨论一下了
先说这次测试给人觉得变动比较大的几个地方
1.剧情安排的顺序,这次加入了一些前置的过场,然后把注意力集中在主世界,给蜃境有比较清晰的定义了。这个是我前几次一直在说的,起码给人感觉是在一个正常的逻辑里
2.战斗环节,又改了技能和人物技能的释放,开测前说了很久,感觉没有很大变化,boss数值有点离谱,数字方面的东西合理就好啦没必要动不动成千上万的
3.人物养成,这次开局给送了心法给大家测试是不错的,角色升星的效果变好了,但是目前没看到万能升星材料,以后应该会加吧,还是我没玩到
4.探索,探索现在给指引加上剧情逻辑让人更多精力投入到现世终于有点探索的必要性了。但是还是想问这个roll点,判定失败会不会触发不同的路线,比如开头指引拿蜃石,判定失败主角去拿触发不同对话和战斗也可以哇,要不然真没意义,还加策略卡加成功率,那如果必成功roll来也没必要了吧。。另一个就是一些食物之类的道具,存在感不明显,可有可无的感觉。
目前就这样吧,还有几个小细节个人来说比较不爽的![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
1.蜃境里的剧情逻辑没改完,和主线叙述对不上。按新主线逻辑,开放蜃境这会我们是没碰到荆成和云的(前面说了是用剑之川之力召唤助战,那就是天降不是实体)到了蜃境第一章俩人就直接出现了,这里感觉还是天星指引更符合逻辑吧
2.测试服不是给大家测试侠客吗,我特么还保底。。












