船长技能粗略的伤害测试以及吐槽
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先吐为快
我还以为酸雨出bug没伤害呢,原来只在开始下雨的时候造成一次1点伤害啊,居然有伤害,还是太超模了,赶快削弱吧
冰锥1伤害我理解,因为主要是控制,但你主打伤害的效果只给单次1伤害是不是有点幽默了,“全局伤害的雨”对全局造成1点伤害对清图有用吗,完全是雷声大雨点小,只剩全屏下雨的气势了
摇杆手感稀碎,而且标记圈出现还有延迟,警三跟这一比出奇的丝滑
以下,正文,粗糙不准确的测试(无额外加成情况下)
火桶:单次25伤害爆炸,可附加3伤害灼烧
冰桶:单次18伤害爆炸附冰冻,必附加四枚1伤害冰锥带有冰冻效果
电桶:单次12伤害爆炸,爆炸范围内附3伤害感电,无论附近目标是否被爆炸波及都会产生两次分别为8,4的伤害以及眩晕的效果
降落:爆炸桶降落时对击中的敌人造成4伤害,
火路:火药引燃后出现的火焰之径造成5伤害(已知由于敌人体型问题,可同时受多次伤害,例如:木桩受2次,哥布林祭祀受2次,部分精英怪受3次)
火+雷:2伤害火圈
冰+雷:无伤冰冻
火+冰:1伤雨
以上,除降落与雨外均为对应元素伤害
这伤害放在二楼真不够看,对单伤害不够;对群范围不大,部分伤害要求苛刻,鲜有大范围攻击伤害却可忽略不计;战斗中怪物在移动,玩家也在移动与攻击,加之手感便秘,有施放间隔,手动调整位置实在有难度,而点触释放又极易将先后俩个爆炸桶放至同一位置引发不必要的爆炸,好在有一定控制和恢复效果,可以在战斗开始前布置炸弹,不至于一无是处
另外,手动测试,粗略观察,个人观点,不准勿喷,不喜勿喷,欢迎指正