从虚无到虚无

昨天 00:5410 浏览综合
游戏不管从音效还是从画面来讲,很容易让人产生一种从心灵上的共鸣。我觉得这种是那种解谜游戏文字类里面很难得的。我完成的是自杀的结局。
通过通过怪物的视角来看待身边的一切,总是恶意远远大于善意,偏见让一个本来降生就足够悲哀的人更加悲哀。或许他本来不想成为怪物,但是却成为了人们口中所说的怪物,一句句斥责一粒粒石子,无一不让他自己也将自己看做怪物。尽管他整年帮助了人家,但是他仍不被认可,那些人类还是会高喊让他滚出去;尽管他拼凑了一个雕塑,但爱也没有长出血肉,拥抱只会让雕塑更加残破;尽管他祷告,但他仍不会得到那些自诩“上帝仆从”的认可,他被称为恶魔;尽管他完完整整的参与了整个庆典,但在面具下的人又何以了解真实的他。他逃到了小岛的尽头,找到那个又不知逃往何方的“父亲”那。他写下日记,最后坦然接受了死亡。
从鸿蒙时期的虚无到死亡时的虚无。他的存在好像本来这是不应该的。但我们完整参与了他整个人生,他是善良的热爱生活的乐于帮助的,如果褪下丑陋的外表,他会比很多人都好。
出生的可怜注定了结局的不完美,远离大陆的小岛,海风咸涩。天地皆白,雪色间,晕开一片,却又被浓雾罩住。
我们都我们都常常不清楚你不完美的外表,但我们知道,你有一颗比绝大多数人都好的心。#游荡者弗兰肯斯坦的怪物 #发现好游戏 #
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