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居然直接出橙装

2025/07/25732 浏览日常分享
【原創深度攻略】龍魂角色養成完全指南v1.0 2026/09/18截图
【原創深度攻略】龍魂角色養成完全指南v1.0 2026/09/18
本篇指南以台服《龍魂旅人》2026年9月18日版本為基準,對應大約開服五個月後的遊戲進度。所有角色皆以上彩鑽強度實測為主,PVE部分以龍骨越戰100%以上,PVP越戰10%以上為標準,對戰表現進行綜合評估。 開局開荒階段,由於包含龍語、魔物、神器等多項機制尚未完全開放,使用上可能會有落差,請多留意。但由於開荒期轉瞬即逝,角色養成更需著眼長遠,不建議因短期過度需求而投資養錯角色、甚至資源砸入後期難以
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一图流节奏榜截图
一图流节奏榜
新出的凛无可非议的是ss 台服出的绿毛龟 A已经了不得了 更正一下 绿毛(盗火)大招据爆是会自动锁定攻击最高的,这样她可以上升S,pvp 爬塔 圣王都会有不错的表现
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商店如何消费截图
商店如何消费
指南,是装备副本次数,副本难度十以后可以出橙装 琥珀是转职需要,有些角色比如荆,前期走赏金猎人,后期走光明游侠,一个角色免费一个线路的职业,想转其他职业需要琥珀,兜里备几个 竞技场优先神话召唤券,然后琥珀,其他的有余力再说 号角必买,美杜莎我也建议换,因为四秒石化真的挺好用 龙血必买,其他的看你队伍了,玩啥队,买啥碎片 有些换武器和饰品,先把主c武器和饰品弄出来再说,别看贵,贵有贵的道理,武器和饰
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790w战力终于通关时之隙第四章截图
790w战力终于通关时之隙第四章
阵容雅典娜、荆、爱神、人马、鹿坦、牛牛。 初始天气是遗言队,对荆和牛有加成。注意有个战略点是改变天气的,那个一定不要打。 pve里面越战力最怕海神,海神一个开场技能,后排脆皮和龙就没了,这里推荐用国宝熊猫。只要能对位,熊猫的天赋就能第一时间嘲讽打断海神开场技。 牛牛推荐用重装骑士配合吸血剑会非常非常硬,护卫倒了,牛都能站住。#龙魂旅人
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【攻略】装备所影响的区间截图
【攻略】装备所影响的区间
前几天抽空为游戏中的伤害结算做了定性分析,同时得到了一个初步结论 伤害=龙巢系数*战力系数*等级系数*攻击/((防御-穿透)*无视防御+2000)等等 在我进一步测试的过程中,也有发现只要是关于【攻击、生命、物防、魔防】的,基本上有特殊乘法加法区间,而涉及到暴击、爆伤、抵抗等等属性时全都是加法。 对于护甲穿透与无视防御已经在公式体现。换句话说,无视防御的比例相当于一个特殊的总伤区间,这是相对独特的
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【本期角斗场竞速攻略】截图
【本期角斗场竞速攻略】
本期竞速要点: 1,增伤buff,每次每个单位叠盾,获得20%增伤,最多200% 2,总血条越少,伤害越低。优先保证血量。 ~~~~~~~~~~ 本期推荐英雄(按奥义先后顺序): 8.22更新青龙后,基本能8~10S内通关 树精 灯神 阎魔 荆 人马 青龙 人马青龙禁奥义 8.26更新阵容:总时长58s 阎魔 灯神 荆 青龙 乌鸦 人马 后3个禁奥义,荆职业赏金猎人,需要6星青龙带格挡饰品古龙鳞片
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本期角斗场攻略截图
本期角斗场攻略
本期角斗场其实和上期没什么区别。只不过荆的活动加成没了所以出装上要有所改变。 阵容如下 一号位人马(加伤) 二号位荆(主要输出)转职带赏金猎人 三号位猫猫(补伤)练度高的一般是用不到猫猫。 荆要带四暴击一轻语和一攻击,不然不容易暴击。 有两个比较特殊的关卡一个第12关一个第20关 打12关时荆可以带五攻击一轻语(因为开场进入狂怒被动加暴击) 打20关要想打快的话需要荆在哈迪斯分身还
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0氪低氪国服新区入坑角色抽取建议(2026国庆版)截图
0氪低氪国服新区入坑角色抽取建议(2026国庆版)
当前仍然属于 DOAXVV 联动版本,所以玛丽、穗香、霞的活动以及卡池仍然可以抽取。 由于已经处于版本末期,卡池剩余时间较短,且联动角色未来绝版,且目前来看没有出专武的机会。所以要么就是大氪直接拉钻,要么最多只建议拿紫 1 停手。 霞:目前只在单挑圣王环境表现不错,其他环境比较超级兵,低氪没必要专门获取。 玛丽:生命倍率,可作为前期的输出角色,3.0 数值卡碾压普池,下限非常高,对于低氪而且紫 1
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首充第58天记录截图
首充第58天记录
1. 今天战力也是来到了400万。 2. 花了30抽把雅典娜合起来了,但是5星实在太脆,全生命套几下就没了,丢仓库了,慢慢跑片吧。 3. 荆抽到了红3,后面再看钻石情况要不要再抽一只,毕竟等了那么久的庞培终于要来了。 4. 玩了也有小2个月了,总体还行吧,至少公会玩法我是特别喜欢的,不强制特定时间点要上线公会战啥的,小公会还没有人和我抢拍卖的东西,每次都是最低价[表情_斜眼笑]。新出的玩法时之隙,
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旷野彼岸新限定射手荆——技能解析截图
旷野彼岸新限定射手荆——技能解析
兄弟们荆也是上线台服了哈,这里首先感谢下番薯哥的wiki百科,让大家能第一时间看到荆的技能。 可以看到,荆的被动是暴击的一半转化为爆伤,暴击后会追加一段增加1500暴击的额外330倍率的攻击,钻石后额外附带的攻击间隔缩短到0.2秒且无视30物防。 可以看出,荆的技能核心是围绕着这个被动进行的,需要他堆尽可能的暴击来保证暴击且尽量增加普攻或者大招伤害的频率,而大招伤害也是需要普攻来额外触发。 而绿队
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