成败在此一举——牢玩家看半周年版本

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官方情报传送门:
先挑比较大的改动说一下:
1.高品质装备可以白嫖了
TapTap
【野外掉落】【生活技能】【日常奖励】里给的低品质装备还是很多的,肝一下全红应该不是问题
2.经验获取方式修改
TapTap
野怪不掉经验了,至于这个“宗门任务”,参考一些二游就行
其他的改动,按我这个牢玩家的看法,都是鸡肋,挑一些内容比较多的鸡肋说一下吧
鸡肋1——日活奖励调整
TapTap
日常获取奖励增加银两、宝石等养成资源,无话可说,直接看我这个帖子就得了
我当时还纳闷来着,本身一服合了十个服(现在合到二十服了)活人都不到一千了,他为啥要砍日活那点银两,原来在这等着我呢
要我说干脆现在再更新一个版本,把日活奖励改成只有铜币,然后发个前瞻:
日常获取奖励增加绑定元宝、体力、银两、宝石等养成资源
鸡肋2——内功玩法及以后要上线的各种战力增加方式
让我们来数一数当前版本现在有多少种增加战力的方法:
TapTap
升级、强化、宝石、坐骑、异宝、神兵、四象、经脉、藏玉阁...
再加个内力,完全谈不上是改动啊,后面还有无穷无尽的战力提升方式呢,等着吧
再谈谈个人的看法吧,先贴两张图自证下牢玩家身份:
试剑牢兵
TapTap
春节版本活动奖励
TapTap
现在游戏需要考虑的是怎么活下去,而不是乱七八糟的改动
大家告诉我,二十个服合服完了后,现在一服的活跃人数有一千吗?
各种改动,各种优化,各种让大家加战力,但是你没人也没有用啊,氪佬他连虐菜都没得虐,来来回回都是托和滚刀肉牢玩家,有什么用呢?
我觉得官方需要考虑一个问题:
为什么在之前测试的时候游戏大家都反馈很好玩,但是现在游戏为什么变得不好玩了
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