0.4.5.5遥苍符箓上限解析(更新后不知道)

修改于08/07124 浏览综合
遥苍强度作为日常被乳的情况,其符箓威力是,符箓基础(例如叠岩术,基础是1)×修为×1.1(x(品质-1)次方)品质最高不超过自身境界,也就是绝品最高1.1的5次方。
因此,正常来说符箓的强势期在于境界低,没有较多境界突破加成的情况下。
以修为算攻击基础更高的情况下,大概是火修3阶前100%倍率,其他5阶前100%倍率,因为品质会提升效果的情况,其实在获得高倍率功法前,境界不高符箓的强度是有的。
问题是,这段时间基本都在发育,且成本太高了,灵宝给的威能基本只能用1次符箓。
因为符箓突破能省灵宝,完全可以整两个仙品土9的灵宝,sl造符,0.625%概率省下两灵宝,3600耐久,能用14.4次,威能不够会降效果。
用一个仙品,一个极品也行,就是耐久会下降不少。
目前很多bug,导致基本只有白色的土符,带上法宝崎岖,能撑门面,而且没有仙品灵宝的情况下耐久还很低。
满修为造的绝品土符,叠岩术161051×5=805255,而且不受异属性影响。
就是出手速度慢一点,在bug众多的遥苍里是目前唯一一个能打的了。
记不得是1.1基础,还是1了
水符这个肯定是数值有问题的,1层涓流就反伤1000倍多。但是有bug,我怀疑是因为先计算了涓流效果,然后为0×储存灵力倍数。
反正也许未来可期,不求多,符箓行动两次,反伤能有2倍就行了。
这个是粉色,还是蓝色的水符来着,记不得了。
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冬符
冬符基础基本是1.5,有两个1.4的应该是小雪小寒,应该是填错了,现在小雪大雪小寒大寒的消耗和效果有些混乱。
正常情况下降攻的,1.4的消耗500,1.5的消耗1000。
1.5的绝品效果正常是24.15w,1.4是22.54w。
问题是,降灵攻和体攻的好像没有实装。
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冬符的上限取决于,灵攻体攻能不能变成负数,那样单次伤害上限能增加。
立冬1.5基础伤害,增加2层涓流。
冬至的效果是自己双攻—目标双攻,×3。
作为辅助,冬符未来可期。
其他的符箓就没什么好讲的了,无非就是体魄伤害符箓带锻体心法伤害能增加,最高60%。
换符的话,不会消耗行动,但是催动要消耗一点点的行动值。
如果符箓种类够多,基础和加成再高些,打一手属性克制可以作为未来的方向。
现在除了叠岩术都是弟中之弟。
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