万象入门引导-天赋篇(截至0.4.5.5)

修改于07/20900 浏览综合
涉及属性的参考属性篇,涉及门派势力基本认识的参考门派势力初识
horizontal linehorizontal line

一、天赋的类型与强度

1.天赋的类型

       游戏内天赋按选取规则分类,上方为种族/背景天赋,天赋唯一,例如人族-家财万贯,妖族-蜘蛛精-猛毒蛛等。下方的天赋为可选天赋,与种族天赋的点数相加不超过总点数即可。
TapTap
按天赋选择规则分类
        但我们从实际需求出发,需要把天赋分为发育类上限类(其实没有相关定义,方便理解提出的概念),部分天赋兼具相关特点。
       发育类的天赋普遍能提升角色单位时间内的收益,但是对上限(完全体战斗力)影响比较低,其中的佼佼者有家财万贯【3】计划大师【4】健身狂【3】体修限定,灵修负提升不要选!!!)等等。从钱、行动值、体修修为等各方面加快发育速度。
TapTap
家财万贯,消耗点数3
       
TapTap
计划大师,消耗点数4
TapTap
健身狂(灵修不要选),消耗点数3
       上限类天赋普遍能提高同修为角色战斗力水平,例如五灵体【7】(需要成就解锁)、珠心数算【5】、木梓兰心【3】等等。
TapTap
五灵体,消耗点数 7
TapTap
珠心算,消耗点数5
TapTap
木梓兰心,消耗点数3
horizontal linehorizontal line

2.天赋的强度

       以上天赋使用合理的情况下都是单天赋中的佼佼者,发育类天赋可以很快完成发育,高手运营大约20来岁体魄天剑,考虑准备炼丹提上限,萌新也可以保下限。上限类的五灵体【7】提供10%灵力获取就值2个点了,对比痴迷修炼【3】只增加闭关修炼收益(这游戏会运营的基本没有闭关的时候),五灵体能给灵修全来源灵力修为增加10%(至于体修不选任何灵体天赋),提升的战力拿五个点来换是值得的。珠心算本身被动就在蚀体发育,然后智力能提升剑意获取量间接加快剑修发育速度(可能在神机也有作用)。木梓兰心对召唤物提升很直接,消耗不多。
       我们再排除一些强度意义上的废天赋:
       首先人类背景天赋这块,我们可以直接排除多数天赋,例如虹州世家【3】、炼丹传承【3】、书香门第【5】、市井之徒【2】等等,只留下剑道世家【4】、蚀月巫/蛊脉【4】、家财万贯【3】、猎人传承【6】可用。
       然后开始排除可选天赋:
       航海之志【2】:万象姑且没有像凡人乱星海(或者觅长生外海)那样的大型航海地图,航海事件也只有剑1/神机出门捞鱼凑智力然后沉船、以及4阶之后的海怪线。我的评价是不如炼丹传承还能节省2880行动力。
TapTap
消耗2,未来可期?
      丹阳之体【2】:可能是没用的天赋里头最有用的一个,构筑成型之后真气焦虑来源并非真气量而是太阴心法(0真气开局),未成形的情况只提升战斗力不能提升发育。
TapTap
消耗2,成型无用,且无发育能力
       痴迷修炼【3】:五灵体的灵力加成也就配2点,恁纯闭关10%效果凭什么3呢?
TapTap
消耗3,难绷
        鼓吹声名【1】:目前声望的作用只有在你悬赏导致声望为负的时候转正,(负声望影响npc好感度)。但是你随便一个事件要掉上千声望,靠+2是加不回来的。
TapTap
消耗1,不如破烂王一根
       遁地术【1】:这游戏姑且没有类似ggbh的构筑。
TapTap
消耗1,未来可期?
       时运重击【4】:配合天人之福【5】可以给12.5%暴击,福运可能还有单独概率加成,但是提升率确实一般,消耗还很大。天人之福【5】本身更多也是剩余1点的情况下与丧门星【-4】配合食用的。
TapTap
消耗3,华而不实
      建造工匠【3】:这还能3点?
TapTap
园🍺✖⑧
       说书人【2】:全新的干扰副职业天赋。这游戏几乎所有的技艺天赋都是垃圾,除了狩猎传承。
TapTap
       天符心感【5】:因为符的设计问题成了重量级垃圾。
TapTap
          其余天赋未提及可能是漏网之鱼,也可能是单天赋表现一般懒得提,或者是需要放组合一起说。
horizontal linehorizontal line

二、天赋组合的强度

       组合效果很强的天赋不外乎如下:
       1.组合灵体【8】(目前包括阴阳冰雷毒瘟,毒和瘟相对弱势一点,也没有弱到哪里去)。
以阳灵体为例,手动的阳属性里会含有40%附近的金,而阳灵体的金属性与火在蚀体灵剑的情况可以接近3:11,极大提升灵攻面板,影响上限。
TapTap
       2.剑道天才【10】直接提升10%最终剑意,且我心一剑与心联剑道姑且算还凑合的发育类天赋,可惜耗点偏高。
TapTap
        3.木灵元心【7】组合与木梓兰心【3】都会大大提升召唤物强度,考虑克制情况建议组成组合灵体阴/冰来补正木灵体单属性的问题。
TapTap
       4.驭阴双瞳【0】内含天赋消耗-1+1=0,负面对万鬼还有正面效果。关键是0消耗。
TapTap
horizontal linehorizontal line

三、天赋选取示例

1.体剑一:剑道天才【10】(+丧门星【-4】+健身狂【3】+天虎命数【2】+破烂王【1】)或(+弱阳之躯【-1】+健身狂【3】)
2.通用体修:家财万贯【3】+健身狂【3】+计划大师【4】+破烂王【1】(+丧门星【-4】+天人之福【5】)
3.阳剑:剑道世家【4】+火灵体【4】+金灵体【4】(+丧门星【-4】+弱阳之躯【-1】+天人之福【5】)
4.五灵剑:剑道世家【4】+五灵体【7】(+丧门星【-4】+天人之福【5】)或(+破烂王【1】)或(+丧门星【-4】+天人之福【5】+破烂王【1】+弱阳之躯【-1】)
5.通用灵修:家财万贯【3】+珠心数算【5】+计划大师【4】(+丧门星【-4】+弱阳之躯【-1】+天人之福【5】)
6.万鬼:驭阴双瞳【0】+阴灵体【8】+木梓兰心【3】(此时有木灵元心)+(+丧门星【-4】+天人之福【5】)或(+破烂王【1】)
可以看出,天赋的选择有核心要求尽量拿核心,没有核心要求拿通用,追上限和发育速度自己平衡即可。丧门星【-4】作为拓展端有合适配置就补,没有也无所谓。
22
22
10