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万象入门引导-天赋篇(截至0.4.5.5)

精华修改于2025/07/201.2 万浏览综合
涉及属性的参考属性篇,涉及门派势力基本认识的参考门派势力初识
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一、天赋的类型与强度

1.天赋的类型

       游戏内天赋按选取规则分类,上方为种族/背景天赋,天赋唯一,例如人族-家财万贯,妖族-蜘蛛精-猛毒蛛等。下方的天赋为可选天赋,与种族天赋的点数相加不超过总点数即可。
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按天赋选择规则分类
        但我们从实际需求出发,需要把天赋分为发育类上限类(其实没有相关定义,方便理解提出的概念),部分天赋兼具相关特点。
       发育类的天赋普遍能提升角色单位时间内的收益,但是对上限(完全体战斗力)影响比较低,其中的佼佼者有家财万贯【3】计划大师【4】健身狂【3】体修限定,灵修负提升不要选!!!)等等。从钱、行动值、体修修为等各方面加快发育速度。
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家财万贯,消耗点数3
       
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计划大师,消耗点数4
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健身狂(灵修不要选),消耗点数3
       上限类天赋普遍能提高同修为角色战斗力水平,例如五灵体【7】(需要成就解锁)、珠心数算【5】、木梓兰心【3】等等。
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五灵体,消耗点数 7
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珠心算,消耗点数5
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木梓兰心,消耗点数3
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2.天赋的强度

       以上天赋使用合理的情况下都是单天赋中的佼佼者,发育类天赋可以很快完成发育,高手运营大约20来岁体魄天剑,考虑准备炼丹提上限,萌新也可以保下限。上限类的五灵体【7】提供10%灵力获取就值2个点了,对比痴迷修炼【3】只增加闭关修炼收益(这游戏会运营的基本没有闭关的时候),五灵体能给灵修全来源灵力修为增加10%(至于体修不选任何灵体天赋),提升的战力拿五个点来换是值得的。珠心算本身被动就在蚀体发育,然后智力能提升剑意获取量间接加快剑修发育速度(可能在神机也有作用)。木梓兰心对召唤物提升很直接,消耗不多。
       我们再排除一些强度意义上的废天赋:
       首先人类背景天赋这块,我们可以直接排除多数天赋,例如虹州世家【3】、炼丹传承【3】、书香门第【5】、市井之徒【2】等等,只留下剑道世家【4】、蚀月巫/蛊脉【4】、家财万贯【3】、猎人传承【6】可用。
       然后开始排除可选天赋:
       航海之志【2】:万象姑且没有像凡人乱星海(或者觅长生外海)那样的大型航海地图,航海事件也只有剑1/神机出门捞鱼凑智力然后沉船、以及4阶之后的海怪线。我的评价是不如炼丹传承还能节省2880行动力。
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消耗2,未来可期?
      丹阳之体【2】:可能是没用的天赋里头最有用的一个,构筑成型之后真气焦虑来源并非真气量而是太阴心法(0真气开局),未成形的情况只提升战斗力不能提升发育。
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消耗2,成型无用,且无发育能力
       痴迷修炼【3】:五灵体的灵力加成也就配2点,恁纯闭关10%效果凭什么3呢?
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消耗3,难绷
        鼓吹声名【1】:目前声望的作用只有在你悬赏导致声望为负的时候转正,(负声望影响npc好感度)。但是你随便一个事件要掉上千声望,靠+2是加不回来的。
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消耗1,不如破烂王一根
       遁地术【1】:这游戏姑且没有类似ggbh的构筑。
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消耗1,未来可期?
       时运重击【4】:配合天人之福【5】可以给12.5%暴击,福运可能还有单独概率加成,但是提升率确实一般,消耗还很大。天人之福【5】本身更多也是剩余1点的情况下与丧门星【-4】配合食用的。
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消耗3,华而不实
      建造工匠【3】:这还能3点?
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园🍺✖⑧
       说书人【2】:全新的干扰副职业天赋。这游戏几乎所有的技艺天赋都是垃圾,除了狩猎传承。
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       天符心感【5】:因为符的设计问题成了重量级垃圾。
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          其余天赋未提及可能是漏网之鱼,也可能是单天赋表现一般懒得提,或者是需要放组合一起说。
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二、天赋组合的强度

       组合效果很强的天赋不外乎如下:
       1.组合灵体【8】(目前包括阴阳冰雷毒瘟,毒和瘟相对弱势一点,也没有弱到哪里去)。
以阳灵体为例,手动的阳属性里会含有40%附近的金,而阳灵体的金属性与火在蚀体灵剑的情况可以接近3:11,极大提升灵攻面板,影响上限。
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       2.剑道天才【10】直接提升10%最终剑意,且我心一剑与心联剑道姑且算还凑合的发育类天赋,可惜耗点偏高。
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        3.木灵元心【7】组合与木梓兰心【3】都会大大提升召唤物强度,考虑克制情况建议组成组合灵体阴/冰来补正木灵体单属性的问题。
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       4.驭阴双瞳【0】内含天赋消耗-1+1=0,负面对万鬼还有正面效果。关键是0消耗。
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三、天赋选取示例

1.体剑一:剑道天才【10】(+丧门星【-4】+健身狂【3】+天虎命数【2】+破烂王【1】)或(+弱阳之躯【-1】+健身狂【3】)
2.通用体修:家财万贯【3】+健身狂【3】+计划大师【4】+破烂王【1】(+丧门星【-4】+天人之福【5】)
3.阳剑:剑道世家【4】+火灵体【4】+金灵体【4】(+丧门星【-4】+弱阳之躯【-1】+天人之福【5】)
4.五灵剑:剑道世家【4】+五灵体【7】(+丧门星【-4】+天人之福【5】)或(+破烂王【1】)或(+丧门星【-4】+天人之福【5】+破烂王【1】+弱阳之躯【-1】)
5.通用灵修:家财万贯【3】+珠心数算【5】+计划大师【4】(+丧门星【-4】+弱阳之躯【-1】+天人之福【5】)
6.万鬼:驭阴双瞳【0】+阴灵体【8】+木梓兰心【3】(此时有木灵元心)+(+丧门星【-4】+天人之福【5】)或(+破烂王【1】)
可以看出,天赋的选择有核心要求尽量拿核心,没有核心要求拿通用,追上限和发育速度自己平衡即可。丧门星【-4】作为拓展端有合适配置就补,没有也无所谓。
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本篇全程废话 当我们开始游戏时最先出现的是设定界面 设定 模式选择 一般选择正常模式,特殊模式会提供一些特殊的天赋,但不能解锁成就,万象模式暂未开放 难度选择 随机人物数量 按照喜好选择,不过如果是玩剑一的话同门每个月有可能交流剑道给你增加剑意,这时候就是人多好一些 随机人物寿命 剧情人物死亡 选择是否打开各有优劣,如果是关闭的话队友就不会因为重伤死亡,可以放心当炮灰,如果是打开的话,可以杀死一些
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涉及属性的内容参考。 直接进入正题。 一、门派初识 每种门派共同点是有通用修为与门派修为,门派修为不超过通用修为。门派内往往有不同分支。 1.剑一阁 技能与剧情结构都相对完善的门派,在0.4.5.5的更新中降低了入门要求(原本为体魄10智慧15+佩带一把剑+哈基高的推荐信)。新的降低了5智慧,萌新读书+奇遇不捞鱼也能凑够了。但还是建议捞鱼,奇遇的事件容易污染属性池,而且剑意获取和智力挂钩。
精华
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因为是简单的攻略,所以涉及一些数据面板类的东西我也说不清楚,毕竟本人水平有限,大佬如果发现了问题,尽管指出,以免误导萌新。 话不多说,点击开始游戏,进入选人环节 其他的难度,太简单解锁不了成就,太难玩不下去,关闭人物死亡和人物寿命,可以避免剧情和任务断开,随机人物你可以理解为路人甲,作用是经验包(用于0体力切磋白嫖修为和一些特殊属性比如剑意)和工具人(邀请进家园给你打黑工),一般情况下作用约等于无
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镖局不算,拿体力换的,不如罗妖会,接一次任务平均4银到12银的收益,就算1金以上比较少,也有平均6银的收益,消耗300体左右,还能拿材料卖。 1金=10银。 1银=1000铜。 一次性的钱, 虹州天鸾城卖艺事件1金, 祁清澜随处逛逛修为(体魄或灵力,不知道)>5000,给1金。 任务给的丹药直接卖掉,2.5银×数量,2阶蛇任务,2.5金, 五毒仙教任务,丹药卖5金,额外给几金。 天赋家财万贯,自带
精华
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万象游戏内常识资料贴截图
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随时更新(即不定期更新,想起来了就更新) 先放一张游戏内很容易找到的属性配点与特性整理出来的图表,后面的再看() 看事件线和地图以及家园材料产出的直接往下翻 注:血量,双攻,双防随境界×1.5^(最大境界-1);真气,速度,不随最大境界变化。(感谢补充) 另外,关于智力、道义、声望、财富、悬赏等非战斗属性,基本上都是触发某些特定事件的先绝条件的门槛而设置的,当然财富也就是钱对游戏体验影响也很大,智
精华
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天赋:核心为弱阳之躯,阴阳眼 其余推荐计划大师和家财万贯,其次可以选择身如轻燕和痴迷修炼,不推荐任何灵根天赋(选了没多大作用),可以加上丧门星和天人福运白嫖5点运气。 开局:选择阴属性为主属性(也可以选其他的,但是阴属性提供防御较高),宝物随便选(个人推荐乾坤袋),先前往万鬼宗,点击加入,然后如果有家财万贯天赋的可以买人造灵石加修为,蓝色品质的人造灵石可以增加突破概率,所以建议三阶之前每个月都去买
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引言 这游戏想入门,了解属性是一个非常核心的过程。 如果你觉得很麻烦,可以考虑只玩体魄并记住一个结论:尽量不获得任意一点炁(修为没满不要随便奇遇)。然后退出这个帖也好。 如果你愿意体验炁的部分,那就很需要理解剩下的内容,否则可能会辛辛苦苦养成一个弱战斗力角色(包括但不限于健身狂灵修或者体修捞海蜇)。 本篇内容包括: 一、体魄与炁与属性分配。 二、主属性与修为的判定。 三、属性与面板关系。 四
精华
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声明: 1.以下内容由个人探索得来,可能有误,欢迎指正。 2.随着版本更新,可能不再适用,故本文仅在版本0.4.5.5有参考价值。 3.关于bug,本人手机比较拉,使用老旧的32位处理器,难免遇到一些正常人遇不到的bug,仅供参考。 看到标题,这时候就有人要问了,主包主包,为啥我没见过这个天赋啊? 首先,你得确认你是不是人。天赋【说书人只有人族有(什么种族歧视)。如果你能自信地说出你是人,那么答案
精华
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#伏魔人偶万象 真的太不容易了,打剑魔之前我先是在名剑山庄灭之前存档后直接跳月确认剑魔天灾的具体年份,然后回档买酒,到固定年份后一个月15瓶酒中仙,这个剑魔的入侵时间并不固定,前后差了有一年了,然后开始决战,全靠凹闪避,95%闪避都无法保证一次解决剑魔,得凹,大概凹了两三次尝打以后,可以确认了,得凹3-4次,然后再次回档到名剑山庄毁灭,直奔茗月城钓了三年的鱼以后到时间了回酒庄又备了500瓶蓝色酒
精华
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