个人对于八艘红船整体平衡的一些建议

修改于9 小时前358 浏览综合
这三张图是我叠甲用的,省的有人说我多管闲事。
    今天突发奇想,想写写关于红船整体提升的一些个人想法,其中肯定有不少不合理之处,毕竟是我边写边构思的,如有不当,望各位在下方评论区斧正。
   首先来说为什么要整体平衡,很简单,让每一个氪无论一艘红船的玩家都感觉物有所值,有游戏体验。我现在的号目前是七红,买了诺顿后最直白的一个感觉就是打PVP时感觉之前买的红船都白买了,这东西现在单挑碾压那七艘红船。
  首先说核企,和福建,对它两个我有一个建议,给它两个的导弹添加进水率(远古辽宁的特点)这样核企福建就可以通过叠进水轻松克制诺顿。
  核企:最贵的一艘红船,但一直没拿到它应有的强度,就算是有一艘红船战力碾压其它七艘,我认为也应该是核企而不是诺顿,怎么着也得一分钱一货,建议:恢复四架飞机编组,提高备用机数量,将血量提升到32万,F35的鱼雷机和煎包机都增加载弹量,F18战斗机载弹量提升到100,F35战斗机提升到50,以及将AA替换为体验关的超长AA。
   福建:给予战斗机歼35和鱼雷攻击11隐身特点,使我们003也有自己的全隐机组血量提升至28万(福建的鱼雷抗性比核企高10%)歼35战斗机载弹量提升至100,将攻击11的血量提升至6000,鹰击21歼15血量提升至6000,提升攻击11航速。
   哈巴:恢复活动的八组飞机,以及活动的血包质量,航速提升至25节,兰开斯特标伤改为120000,穿深加到也能炸活动墙为止(毕竟这东西搭载的大满贯航弹重达10吨),提高副炮射速,血量改为300万,鱼雷机血量改为4500,鱼雷标伤提升至20000。
   察里津:雅客36血量统一提升至4500,提升战斗机杀伤效率。提高煎包穿深、伤害、点火率,提高副炮射速,航速改为30节。血量提升至160万
    伏尔加:这艘我没买,因为我回游之前这艘船就砍了射程(包括之前福建砍战斗机时我也是退游状态),这艘船我不熟悉,建议:提升血量至20万,鱼雷射程改为30公里,大幅度加强防空(假如鱼雷改回原射程我也入)
    土佐:最早的990红船之一,现在废了,建议:副炮基础射程提升至15公里,修改船体上的廊炮使其也能开火,血量提升至100万,船头、船尾装甲提升至32。主炮射速提升至2.0,航速提升至30,给予快速装填耗品
     45:刚出时就不被人看好,现在更废了,这艘船装甲无药可救,那么可以走一个提升机动性从而提升强度的路线,给予烟雾和炸锅,航速提升至35,缩短转弯时间,主炮射速提升至2.8,血量提升至100万,副炮基础射程提升15公里,大幅度提高副炮射速。
TapTap
TapTap
TapTap
13
2
48