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个人对于八艘红船整体平衡的一些建议

修改于2025/10/111697 浏览综合
这三张图是我叠甲用的,省的有人说我多管闲事。
    今天突发奇想,想写写关于红船整体提升的一些个人想法,其中肯定有不少不合理之处,毕竟是我边写边构思的,如有不当,望各位在下方评论区斧正。
   首先来说为什么要整体平衡,很简单,让每一个氪无论一艘红船的玩家都感觉物有所值,有游戏体验。我现在的号目前是七红,买了诺顿后最直白的一个感觉就是打PVP时感觉之前买的红船都白买了,这东西现在单挑碾压那七艘红船。
  首先说核企,和福建,对它两个我有一个建议,给它两个的导弹添加进水率(远古辽宁的特点)这样核企福建就可以通过叠进水轻松克制诺顿。
  核企:最贵的一艘红船,但一直没拿到它应有的强度,就算是有一艘红船战力碾压其它七艘,我认为也应该是核企而不是诺顿,怎么着也得一分钱一货,建议:恢复四架飞机编组,提高备用机数量,将血量提升到32万,F35的鱼雷机和煎包机都增加载弹量,F18战斗机载弹量提升到100,F35战斗机提升到50,以及将AA替换为体验关的超长AA。
   福建:给予战斗机歼35和鱼雷攻击11隐身特点,使003也有自己的全隐机组,血量提升至28万(福建的鱼雷抗性比核企高10%)歼35战斗机载弹量提升至100,将攻击11的血量提升至6000,鹰击21歼15血量提升至6000,提升攻击11航速。
   哈巴:恢复活动的八组飞机、单组飞机数量(三架编制兰开斯特、八架鱼雷机)、血包质量。航速提升至25节,兰开斯特标伤改为120000,穿深加到也能炸活动墙为止(毕竟舰爆搭载的大满贯航弹重达10吨),提高副炮射速,血量改为300万,鱼雷机血量改为4500,鱼雷标伤提升至20000。
   察里津:飞机血量统一提升至4500,提升战斗机杀伤效率。提高煎包穿深、伤害、点火率,提高副炮射速,航速改为30节。血量提升至200万,降低灾害概率
    伏尔加:这艘我没买,因为我回游之前这艘船就砍了射程(包括之前福建砍战斗机时我也是退游状态),这艘船我不熟悉,建议:提升血量至20万,鱼雷射程改为30公里,加强防空
    土佐:最早的990红船之一,现在废了,建议:副炮基础射程提升至15公里,修改船体上的廊炮使其也能开火,血量提升至100万,船头、船尾装甲提升至32。主炮射速提升至2.0,航速提升至30,给予快速装填
     45:刚出时就不被人看好,现在更废了,这艘船装甲无药可救,那么可以走一个提升机动性从而提升强度的路线,给予烟雾和炸锅,航速提升至35,缩短转弯时间,主炮射速提升至2.8,血量提升至100万,副炮基础射程提升15公里,大幅度提高副炮射速。
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跟那俩880的超航一比就是小丑,感觉把血量提到60万或80万才差不多。
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听说你游要对红船系列改动,趁没实装编点东西玩玩… 1、无敌的我又回来啦! 1号飞控600(400)>602(404) 2号飞控222(333)>222(444) 2号消耗品防空弹幕持续时间12s>120s,可使用2次,CD180s 超黄蜂 飞机耐久6000>12000,杀伤效率2976%>5624%,载弹量50>100,导弹伤害32000>54000,航弹伤害20000>32000。 F35 飞机
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1978年12月的美国海军期刊上,披露了美海军针对尼米兹级航母、垂直/短距起降航母和其他小型航母等的审查。海军受命开展的航母研究(旨在为尼米兹级开发替代设计)发现,较小的航母相对尼米兹级更脆弱、能力更差且成本效益更低。一美海军上校将尼米兹级的优势归功于“惊人的”规模经济效益。他认识到这将表明建造一艘比尼米兹级更大的新型航母将带来额外优势。 为此,此提案建议认真考虑一艘比尼米兹级大得多的航母,因为它
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在放数据以前,先说明一些问题: 从模型上看,土佐的舰体两侧拥有数量极多的单装廊炮,但这些廊炮仅为装饰,没有发射炮弹的能力,也不会旋转 并且土佐每侧各有一座小副炮没有模型,具体如下 所以,土佐的实际副炮为甲板上的单侧18座双联装大口径火炮和上层建筑中的32座单装小口径廊炮,总计100座,与船体数据吻合 口径:356mm 数量:36×2,单侧各18座双联 标伤:5800 装填时间:约24秒 弹种:he
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它三个主炮明明一样的,为什么HE点火率和标伤没统一?
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卡左边的缝,四分之一速度右满舵,配合全速倒船左满舵
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