【攻略】玩法-揽胜之地(规则解析)

投票精华修改于08/14533 浏览玩家攻略
       很多小伙伴会觉得,我是来玩策略战棋游戏的,不是来把时间浪费在做这“无聊的选择题”上面的!其实很多玩家都没有体会到制作组的用心良苦,我个人觉得这个玩法有两方面意图:
       一、让玩家松弛一下紧绷的神经:
       本身战棋游戏比较费脑子,可以通过这个小游戏放松放松。
       二、制作组是在变相的送游戏铜钱:
       很多玩家只知道每天的“答题”玩法是一个重要的获取铜钱的途径,殊不知玩“揽胜之地”比“答题”更胜一筹。下面我们来做个对比
TapTap
“答题”奖励:铜钱(必掉)
TapTap
“揽胜之地”奖励:铜钱(必掉)、资源(必掉)和金珠(可能掉落)
       答题:每天能在曹市买到15个答题券,但只能玩5次。
       27000/次×5次=135000(而且每次必须全部答对!)
       揽胜之地:每天能在曹市买到10个揽胜券,可以玩10次。
       35000/次×10次=350000(不需要费脑子,只需要点几下鼠标)
两个玩法你更喜欢哪个? (单选)
更喜欢“答题”
更喜欢“揽胜之地”
两个都喜欢玩
两个都不喜欢
       
       其实商店40级以上的装备的售价还是蛮高的,虽然只是消耗铜钱,但要想完全装备好6个武将,还是需要些铜钱的。
       下面是我解锁的泰山图,有需要的小伙伴可以保存下来。
TapTap
可以通过此图知晓自身目前所处位置

我总结出揽胜之地的以下几条规则:

       1、每一次点击这样的图标都会消耗一定体力值,体力值耗尽,游戏结束;若在体力耗尽之前到达终点,游戏也会结束。
TapTap
       2、选“上面”的选项,大概率会走地图上面的路;选“下面”的选项,大概率会走地图下面的路,这不是绝对,因为曹操有时会“迷路”,但只要知道自己所在的具体位置,就可以根据我上面的“泰山图”进行重新定位并选择路线方向。有极少数点位有三个选项的,需要多次尝试。
TapTap
       3、找到这种“歌以咏志”一定要捡,一个“歌以咏志”就是 30金珠。“歌以咏志”在揽胜之地玩法中是随机出现的。
TapTap
       玩一次揽胜之地大概耗时2分钟左右。     
       缺点就是线路就那么几条,又没有什么随机事件和奖励,每天多玩几次还是会有一点腻的,不知道公测之前会不会进行优化调整,总之还是很期待的!
(该贴发表于“争锋测试·四测”之后,若还有后续测试,我将持续跟进并“对比”制作方的每一次“听劝”与“改变”,也算是对游戏的一种“关注”与“监督”。由于我在二测和三测时没有想到自己后来会干这件事情,所以之前的两次测试我都没有去保留游戏相关的图片和视频,所以也就没有办法写出游戏相关的更早的测试内容笔记,请各位谅解。)
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