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给还没入坑的萌新提个醒
这里不讨论职业,职业平衡自然是一坨,常逛论坛的应该知道哪个职业超标[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
想在杖剑里有不错的游戏体验,按照重要程度排个序:
1.首先是核心技能星级,拿骑士举例,目前核心有命魂、格挡意识、碎星、水刀。命魂、格挡意识星级差距带来的游戏体验是天差地别的,无论pve还是pvp。楼主千氪基金党,将近3个月,碎星不朽,命魂、水刀神话,格挡意识只有奇迹,想下一个命魂不朽至少还
@文心墨骨鹿子野
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。
首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP,
了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。
游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
@蓝.
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杖剑传说|精氪避坑完整攻略
这游戏战力提升最主要的就是花晨星,其实都有个阈值,瓶颈,晨星就是用在瓶颈没到的地方
比如古遗物(除奇迹)全收集,后面去弄蓝色紫色觉醒,代价就大了,
幻兽能力,优先弄主宠能力升满提升明显,升完在买副宠
装备收集新本的红装有套装提升明显,但是想经济用金装也未尝不可。
料理,吃满十次,后面会衰减,料理战力占比不高,有时间可以地图捡材料,地图可以去微信小程序里找
技能,金突破红,红突破彩的时候战力加的多,
@User23781329
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106万骑士过旧城遗址
我看这个没多少人发攻略,因为我被卡了很久我知道这关想越战有多难,所以把我自己的过程发出来供大家参考一下,料理可以吃加10防御的那个蓝色的或者吃一下铠甲勇士的祝福(就是加防御的雕像)增加容错,技能如图所示。
先讲一下思路,这个图因为地形原因,第三次后撤步会撤到第三张图所示的位置,这个时候就只有鸦天狗输出,上边的那个甲虫就只会给自己上buff而不会发动攻击。
知道原理之后只要保证击杀甲虫武士的时候自己
@该用户已注销
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好强的输出被动(木桩限定整活版)
(只是纸上谈兵的整活)
奇迹金单次伤害倍率17%
触发要求:暴击
触发表现:对被暴目标及周围一格造成17%伤害倍率
已知斗士自带20%暴率,战意50%,心眼子20%,剩下10%随便叠一下就有了
百分百暴击的条件下打木桩
以追猎3段为例,一次受到的伤害
5号位:17×9=153
2468号位:17×6=102×4=408
1379号位:17×4=68×4=272
3段总伤153+408+272=83
@幻梦☆星月
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零氪史诗级攻略(宠物,技能,遗物,宝石,白值)
这个我第二个号,也是玩了很久了。经常逛攻略板块,攻略都良莠不齐,精华帖没几个对的。看着很是闹心,这次发个长攻略系统的说一下。
1。技能规划
首先我不赘述每个职业每个转抽什么技能,自己去找别的攻略。我说的是想法,思维。首先你是一个零氪或低氪。(低氪没有经验书的统称),s1技能粉球一颗不用,对,你没看错。s1牢就对了。s2一开始搜哈技能球。到达到转职目标后停手,继续囤。s3开始搜哈。如果当前最高转的技
@饱饱
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0氪玩天使的异端斗士进入龙国的第5天
今天是当狗的一天,打本掉整装,星光史莱姆660×2,言归正传,这个赛季装备属性歪姥姥家了,输出大掉,不管是爬塔还是推图都差那么一一点点输出的感觉,网上芳草庭的攻略都是连击+暗夜的,没有带天使的,那个攻略我试了带天使包过不了的,如果有和我一样是天使的可以试试我这个阵容(图6)丝血无药过的,一次不行就多凹几次,我是一次过,详细面板也有(图2)。然后就是爬塔关于天使的伤害占比占1/9,暗夜应该是1/3到
@祈梦
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冷知识:会心率的定向获取。
会心率是稀有属性,扣除怪物普遍自带会心抗性13%,角色想要稳定暴击起码要堆到会心率85%以上。
会心率的的获取来源有装备,技能。但这两点对于零氪,和微氪玩家并不友好。要么装备太贵,要么橙装属性太低且无法继承,技能抽取有随机性。
所以可以从宠物,圣遗物,伙伴堆叠。
输出职业尽量考虑宠物暗帝,且资源加点主堆。虽然天使自带会心技能,但伤害是远不及暗帝的。
重点说一下会心率的圣遗物定向获取。
方法一,用命
@友女闺蜜爱上建身馆还债的手艺人
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秘宝应该如何最大化换取!
大家好这里是懒大王 秘宝大家都在问如何换取最大化
1: 女神像[表情_猫咪举手]真的是看运 认为换1星就行 (还是看上那点光亲和 )
2:宝石 的作用是 [表情_猫咪举手]在你获取宝石的时候有概率升级!(一个就够 也是看运)
3:遗物自选 [表情_猫咪举手]性价比一般 不过有实力可以换(记得换国家以后在用补上没有的 具体换哪些看我遗物篇攻略)
4:技能 [表情_猫咪举手]我认为对于所有职业都是必换
@懒大王
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(反转,计算修正木头石头优先)小推车升级优先级
上结论:不买资源的前提下,先升木头石头。然后矿,金币,技能,砂,宠物。
为什么如此?虽然这游戏木头石头升级收益回报率太低,但是根据杂货店的价值换算。
1木头=20金币, 1石头=20金币, 1矿石=10金币, 1砂子=12金币, 1技能=8金币, 1饲料=100金币
木头和石头算是很值钱的
怎么得出这个结论?
我们先关注一个值:1.014
这个值怎么来的?
先看72级的情况
可以计算得出升一级收
@paradox
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