《Yes, Your Grace 2 Snowfall》:家事国事天下事,真要事事关心
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《遵命,陛下》之后是《遵命,陛下2:寒冬》即本作,在延续系统传统下再度带来玩家享受国王的待遇,通过审慎思考做出各种决策以指点江山,根据国情步步为营为游戏技巧,在这冰天雪地背景下难度再次上升,国家的各方各面都要兼顾,带领自己的王国走向繁荣或衰败由玩家自己定夺~

游戏在策略选择玩法下融入了一定的玩家自主动作权,即玩家可以操纵国王在各个场所移动,这里大头是大厅的体恤民情部分,作为君主那必须要保证老百姓的死活嘛,他们往往会上奏,别看有些是鸡毛蒜皮小事下很多东西要国库出或者国家属性的些许涨跌,但有时候会导致后续剧情的发走向负面,毕竟开局那好兄弟来借部队不论同意拒绝就已然是不同的关系,这里那更要细细斟酌,毕竟往往不止一件,且别小看百姓,他们的名字可不是随便安排的,玩家可能能够在其他地方再次看到其身影,细思极恐下也可以看到制作组的细,一切都是有理可据,故而权衡利弊非常重要,处理上便是做出选择,而后进行平衡资源进出,收缴税费,雇用人员,国王之任的艰辛不言而喻。

而人心齐泰山移下玩家还要兼顾自己的家庭和君臣、外邦等的人际处理,毕竟民众的量变到质变,这里可是时时刻刻都能看到他们的影响。毕竟玩家在各处互动时候基本都要和他们沟通,关系的结缔不能忽视,你也不想孩子跟你不交好吧,这里剧情桥段非常多,玩家可以选择和孩子玩耍以了解彼此,同时呵护他们成长,游戏设置的健康机制不可忽视,妻子等也是如此,他们可是咱坚强的后盾,尤其是在相处时候他们真的就跟强心剂一样给玩家辅以慰藉,前提是选择得当,无情无义搭配暴君的话咱的下场不言而喻,人心可能比寒冬还冷了hh,故而玩家还是同上每一步要慢慢来,反正没有限制事件操作,后面的天灾人祸不断下要忙的可多啦,但得益于本作精心设计的那种电影式镜头使得各人物刻画较为到位,不会纯粹觉得本作为策略养成,有血有肉下是人性。此外,玩家也不是所有事情揽在自己身上,毕竟臣子们除了跟咱聊天外也得尽职责,玩家就要用其才,合理调配资源给他们发挥,但他们也是人有的人性格也要注意,交叉活较多,1+1能不能大于2也要考虑到,属实挺有意思,不是单看数据论输赢。

整体而言,本作在玩法上延续了前作的经典机制,其叙事、策略运营、镜头视角等都令人眼前一亮,全面升级下是国王的担当,家事国事天下事通通管上,尽显玩家风采!