勇者斗恶龙 创世小玩家2童趣满满下是“我的世界“般创世体验
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要说勇者斗恶龙系列那可谓无人不知,毕竟可是日本国民游戏啊,可能最终幻想系列能够稍稍触及它的影子,但那也是一点点啊,其地位不可撼动下代代都是玩家们不断的反响,而其也是在原本的王道JRPG系列越走越远并且还尝试了其他分支以拓展IP玩家受众面,这不创世小玩家生存建造型就有着不俗的表现,本作那是直接大展身手,鸟山明把持下的可爱画风下带来了超级自由建造体验,别看男主小人看似不得行,做起事来一点不含糊,他简直是超人,借此玩家那是开始了肝度满满乐趣十足的“创世”之旅。

开局便是海难下主角来到了那叫天天不应,叫地地不灵的荒岛,别看有点绝望但一会就有着妹子露露和好兄弟席德陪伴,不显寂寞下迅速开始开荒时光,岛上资源多多就是缺少人来利用开发,资源获取不断创造就是本作的主题,要问如何活下去,依靠别人那是不行的,自己动手丰衣足食,玩家做事情席德便会在旁相助,伐木、采矿、收集等那是家常便饭,材料足了即可根据各种图纸工具来进行制造生产,床、桌子、房屋等到后续机械工具等整起来高效率且有一定自动化装置那是玩家体验了一把原始到科技时代的变迁,满满的见证感,岛屿的变化可谓是记事本。虽说玩家在岛上是为所欲为,但没有一定的指引还是会没有方向感和危机感,这里还是有着一定的任务驱动,初期的造房以便抵挡风吹雨打和睡觉就是如此,没有纯粹的放养,一切都是为了让玩家玩的巴适,十分不错。

而游戏世界基本上方块堆砌,那该挖就得挖,各种地形环境都可以由玩家自己来改变,不仅仅是各种设施布局及彼此联动需要咱来办,登陆其他岛屿的修路或交通工具也是玩家灵巧的双手和大脑来搞定,生活安稳也不忘探索冒险,本作的基调那是全看玩家心情,毕竟不催着玩家一路向北,拿着高数值刷小怪拿素材那是家常便饭,即时下战斗系统也就是吃玩家走位和攻击时间,敌人那基本周旋几轮就知道他们的节奏了,玩家还有队友相助,有时候会拉仇恨效率会更高。此外,联机模式下上述内容的执行效率无需多言那是直线提高,ai和其他玩家的操作区别还是很大,各有分工还能沟通的话一切那是顺心,故而可以是一个人的冒险也可以是多人共同创造奇迹。

此外,本作确实有点我的世界的一捏捏样子,毕竟该类型确实代餐不多,其没有一味模仿,除了方块世界这个似曾相识但它在人物塑造上那是灵性十足,席德便是其一,话多且爱装酷,虽然有时候有点急但也使得玩家对他印象深刻,其来历也是在冒险中满满揭示,咱创造过程可是好帮手呢,这都不系问题,本作没有过多的悲剧,整的就是一个欢乐时光,做自己爱做的就行啦,且在这可爱画风下解压作用不言而喻。

整体而言,本作没有愧对于勇者斗恶龙系列,在其传统特色上加入了生存创造玩法并增色不少内容,使得玩家在其中可以有着网友所言般肝到爆炸,但是豪丸!独一无二的体验下值得一试~