【独孤论武系列之九】浅谈两大闪避型轻功的应用及应对之策

精华2020/10/267949 浏览综合
最近论坛关于三花的争论成为热点,借着这个热度,我也来谈谈我对两大闪避型轻功的理解吧。
一、飞蝶舞步
1、被动能力
飞碟舞步作为两大高闪避轻功的代表,与神行百变一样拥有高达1.2的闪避,这意味着400级飞碟舞步拥有额外的48点闪避,500级飞碟舞步拥有60点闪避,600级飞碟舞步的基础闪避高达72点。闪避是一个量变引起质变的属性,当防守方的闪避越接近进攻命中时,每点闪避带来的收益越大。举个例子,350闪避面对400命中大约是50%命中,此时10点闪避只是将闪避几率由50%提升到60%,相当于肉度提升40%[1/(1-50%)=2,1/(1-60%)=2.5,2.5/2-1=40%];当380闪避面对400命中时大约是20%命中,此时10点闪避可以将80%闪避提升至90%,相当于肉度提升100%。由此可见面板闪避越高,飞碟舞步等级带来的闪避效果越明显。此外,当飞碟舞步等级压制对面轻功等级后还会带来额外的闪避几率,类似经验评定。这就意味着身法越高,轻功级别越高,飞碟舞步越恐怖。300级的飞碟舞步我觉得是很好应对的,400级飞碟舞步非常棘手,500级以上的飞碟舞步对于普通玩家而言几乎是无解的存在,这也是氪佬取得绝对优势的捷径。
2、主动技能
三花毋庸多言堪称暴走最变态的技能之一,以至于很多人都把飞蝶舞步简称为三花。身法怪在没有任何debuff的情况下开启三花且经验旗鼓时,三花开启意味着无敌(必中技能除外)。三花的开启时机通常有四种:一是衔接技能,弥补技能空档;二是增加命中将技能转化为必中同时防止被控制;三是遇到较弱的debuff采用三花的方式抵消其负面效果;四是卡对方cd。
第一种是最常见的应用方式,气缚+三花+气缚,蝶迷+三花+蝶迷,下凡+三花+下凡都是常用的pk套路,先手的话很容易取得7-9回合的无敌优势。
第二种主要针对玄冥,玄冥之所以变态,除了高额的真伤外,还具备无视抵抗、不可反击、不可格挡的优点,一旦搭配三花,玄冥可以转化为必中技能且强制双毒。九阳可以克制单玄冥,但无法克制三花玄冥道理就在此。对于单玄冥,九阳开启罩子,罩子结束后控制住输出一波,玄冥非常难打;但如果面对玄冥加三花,罩子结束最后一回会开启三花,此时控制不住对方,面对必中无抵抗无格挡无反击的双毒,只能眼睁睁的看着血条几千几千的掉。
第三种方式主要针对流星和真龙,被蝶迷或者气缚后被迫反开三花取得命中优势,反客为主。这里需要注意的是气缚,如果没有轻功等级优势,用5cd的三花去顶2cd的气缚是不划算的,但如果有轻功身法等级优势,三花抵消气缚有剩余时才值得这样开三花。
第四种方式也很常见。有的人喜欢被打完一套技能开三花,这其实是多此一举,因为对方已经技能cd了,此时开三花无异于帮对方渡过虚弱期。更合理的使用方法是记对方关键技能的cd,例如关键控制,爆发技能等,在对方技能cd冷却前开出三花,这样可以将对方关键技能延后三回合,取得压制效果。
3、以飞蝶舞步为核心技能的发育方式
以飞蝶舞步为核心技能最好是搭配身法武学,比较常见的有流星、天女、三刀、金蛇等。对于一轮而言,很多人喜欢先升住主武学到400拿绝学,三花等级因此较低,pk效果自然差强人意,然后转而抱怨三花垃圾,开三花也被打中阿巴阿巴。。。我觉得比较合理的发育方式是先评判一下这一世是否需要双融汇(武学400+轻功400),如果确定升双融,那么建议优先将飞碟舞步升级为400,这样能够获得更好的pk体验,因为“绝学400+飞碟300”的pk效果很多情况下甚至不如“门派武学300+飞碟400”。反之,如果一世不准备双融,那毫无疑问优先400武学拿绝学,然后飞碟舞步补300,这样能够以最低的潜能换取最高的真元,其代价就是损失pk的强势期。
那么如何围绕飞蝶舞步打造自己的战力呢?有以下路径:(1)提高飞碟舞步等级,甚至可以洗悟性升级最后的10级飞碟舞步;(2)洗装备身法(每件身法+2);(3)洗装备闪避(武器以外每件闪避+3);(4)传承3+3+1。即3件套身法5+3件套身法5+金蛇剑意或西洋剑;(5)提升九阳等级。在我看来,仅仅300飞碟舞步不配称之为身法怪,400飞碟舞步才能称之为小身法怪,400飞碟舞步+装备14身法=身法怪,400飞碟舞步+装备14身法+装备满闪避=高级身法怪,500级以上的飞碟舞步=究极身法怪
4、飞碟舞步的应对思路
看到这里可能很多人会问既然飞碟舞步如此变态,是不是就完全没有办法去应对了呢?我觉得得看阶段,400级以内的飞碟舞步还是有办法去应对的,至于400以上的飞碟舞步,就我目前的混六经历来看,只有个别武学可以应对。
(1)必中体系
飞碟舞步≈无敌但必中技能可以无视闪避,而必中控制更是隐藏的双必中技能,因为在眩晕状态下是无法闪避的!常见的必中控制包括小李飞刀的异性问情和九阴的抓头爆毒,常见的必中输出技能包括两仪的阴阳侯列、血魔刀的泣血+、小李的同性问情以及燎原的无枪式,还有常见的必中半控制包括如来的立地成佛以及真龙的缴械等等。由于三花开启这一回合等于是双方平稳过渡,因此本质上三花是无敌2回合,面对必中输出或控制,三花只有无敌0~1回合,还耗内500,此时的三花强度会大受影响。
(2)疾风步+爆发技能
原理同上,三花无敌2回合面对疾风步只有1回合无敌,而疾风步跳最后一回合三花后的爆发尤为关键,如果这轮输出能把对手打残逼迫其吸气就等于赢了一半。具备这样高爆发的技能并不多,比较典型的是九阴三搭配般若、燎原以及霸刀等顶级输出。
(3)易筋经(小狮子)+爆发技能
这是最常见的应对三花的方法,小狮子只看内力比拼不看命中。很多人有个误区,觉得内力比拼不过小狮子面对三花就没用。事实上内力比拼过,小狮子吼三花的概率是100%,内力比拼失败,小狮子吼三花的概率也有70%以上。小狮子配合高爆发技能一样能较好的处理三花。
(4)高等级九阳或北冥
三花是要消耗内力的,而且身法武学大多爆发较低(秀菊辟邪除外),如果九阳或北冥等级较高,那么三花体系有可能最终因为续航不敌败下阵来。很多时候面对三花的最好方式就是吸气以逸待劳,握着技能不放比空技能要更有威慑力。
二、神行百变
1、被动能力
神行百变与飞碟舞步一样拥有最高的闪避1.2,一样是身法越高等级越高闪避能力越突出的轻功。部分玩家认为神行在高等级时比飞蝶舞步拥有更高的闪避能力,理由是招式少,更容易触发高级招式,我认为这个说法对了一半,飞碟舞步和神行百变谁的被动能力更强需要看双方闪避命中的具体对比情况。举个例子,假设飞碟舞步6个招式增加的闪避分别为30、50、70、90、110和130,概率分布均等,期望值80。神行百变3个招式增加的闪避分别为40、80和120,概率分布均等,期望值80。那么很显然,当攻防双方命中闪避超过110低于120时,神行拥有1/3的miss几率(触发招式3),飞碟舞步只有1/6miss几率(触发招式6),但当防双方命中闪避超过80低于90时,神行的miss几率仍为1/3(触发招式3),而飞碟舞步的miss几率变为1/2(触发招式4、招式5或招式6)。当然事实上,各招式概率分布不一定是均等的,我只是举例说明神行百变与飞碟舞步的被动闪避强弱与否可能会因对手不同而结论相悖。
2、主动能力
免死并触发逃脱若干回合。免死对于抵抗高爆发武学有着非常关键性的作用,例如面对霸刀和两仪这种单技能高额爆发的武学,一次免死甚至可以等效于回血几千,而触发的逃脱效果对于身法玩家而言有着类似三花的两回合无敌效果。但对于非身法玩家而言,神行脱只有免死的意义,而且后手触发逃脱实际上只等于一回合逃脱效果,这一回会逃脱很容易被高命中技能补刀或者直接被疾风步跳过。
那么什么情况下适用神行呢?我想到以下情形:(1)面对易筋经、面对必中技能时神行的表现都会优于飞碟舞步;(2)在一世互秒阶段,回合数支撑不到第二次飞碟舞步开启,此时神行=被动三花,效果拔群;(3)面对高爆发或者敌我差距悬殊时,神行优于飞碟舞步;(4)对于非身法玩家,神行优于飞蝶舞步。事实上,神行与飞碟并不冲突。对于女性玩家而言,二者都练起来,根据对手情况相机抉择可能更强。
3、神行的应对思路
(1)使用高命中技能或者必中技能,高命中技能可以对付非身法对手触发的逃脱,必中技能可以应对身法对手触发的逃脱;
(2)尽量在残血时逼出神行,即pk时尽量避免高血量触发神行;
(3)采用持续伤血的手段去限制逃脱,例如玄冥,灼烧,生死符等
三、疾风步
最后我简单说下疾风步,该轻功与飞碟舞步以及神行相比闪避能力远远不如,命中能力稍有优势,整体而言强度是略逊的。疾风步最大的意义在于抓破绽的战略作用,这个我在之前的攻略中已经反复强调,而发挥疾风步最大潜力的武学必须是高爆发武学。此外,对于先手玩家而言,疾风步有卡对方cd的作用;对于后手玩家而言疾风步有抢对方cd的作用。先手打一套+疾风步+暗杀可以让对方所有技能整体晚出2-3回合;后手疾风步有可能后发先至,打出致命一击。简而言之玩转疾风步需要满足三个条件:一是操作好,知道疾风步的使用时机;二是武学爆发强,一出手能打残对方;三是疾风步的普攻能够命中。
四、总结
1、高等级的飞碟舞步(400+)基本无解,低等级的飞碟舞步(<400)是不难处理的。
2、女号的首选依然是飞碟舞步,同时最好备选神行百变
3、男号的首选是神行百变,同时最好备选疾风步
4、不建议男号玩身法,高爆发+疾风步+易筋经是男号比较省钱的一个玩法
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