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关于dk新红对血dk意外的有奇效

2025/07/271633 浏览综合
由于目前大部分血dk都是骨打流,所以之前的冰打红意外的没用了。然而,新红出现了很有趣的一点,血dk的被动召唤的血虫,居然也能触发这个召唤亡灵领主的叠层,而且叠层异常的快,测试了一下,差不多能给血dk挂机日常增加个两到三成左右的输出补充吧,而且不用换掉骨打流
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异世界勇者 血dk被动技能
这个血DK的血虫有效果吗截图
这个血DK的血虫有效果吗
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9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路截图
9.0给萌新一些建议和推荐,少走弯路
本人小萌新,才玩了3个月,希望给萌新们一点建议少走弯路。  都去给我玩血dk,6万分挂机过所有图。  高分大佬别杠,你要20万分你打什么都闭眼过,只是什么都没有的萌新都去给我玩血dk对新手极其友好,有不懂的可以问我。  基本没强化没披风没宝石,6万分能挂机过所有图就不错了,然后攒材料慢慢再给别的职业。  没穿440套是因为还没刷出来,没钱重铸属性(ಥ_ಥ)  再这里重点提一下两把武器,一个是190
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18万分血DK【超】能扛能打440级截图
18万分血DK【超】能扛能打440级
原本应该是个刮痧坦克,新饰品的加入直接封神,过图快一半???不不不,过图翻倍快❗❗❗40秒内就出来了,算半个毕业,装备词条数值还没洗到极致(红装初始极限968,蓝装初始极限990) 当前版本血DK(血骨打击)是真神,血越厚伤害越高,活生生(能扛能打)的代名词,他说第二没人敢说第一!!! 【套装】--暗殿武士(无争议440级本命套) 【词条】--暴全精,剩余给增(不要急速是因为自动不需要,不要吸血是
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关于红饰品的选择截图
关于红饰品的选择
红饰品选择个人观念: 1首选强势的输出职业,比如狂暴战,火法,射击猎,增强萨,狂徒贼,野德,箭术。 2其次选战力上来了还会继续玩的,比如武道,狩猎,魔人,毁灭,惩戒,冰DK,暗牧,戒律,鸟德(鸟德红我有但是我玩火猫) 3最后选收藏玩的,比如防战,防骑,奶骑,生存猎,兽王猎,痛苦,敏锐,冰法,气功,酒仙,自然,潮汐,元素,邪DK,血DK 4升级过程中白嫖的红饰品如果是过渡的那种没必要硬选,不然你战力
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395进度截图
395进度
1、防战防骑DK,能过12,只有防战稳定,DK和防骑不稳。防骑资源投入最多,7万分还不稳。防战能过12就没有继续给资源,不过开荒角色披风升到320级,猜测这就是过秘境比较稳的原因吧。 2,法师,猎人之前很早版本投入资源也比较多。猎人太水慢慢放弃,法师5万分,手动能过秘境10,不过10层开始就不稳定。 3,萨满输出很强,我没有圆桌前排扛不住,如果不能快速打死就会被灭。德鲁伊输出次之,感觉控制比萨满多
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445新技能/新套装速览截图
445新技能/新套装速览
狂暴战:30秒大技能,减护甲25%,套装多减15%,有点用 冰法:45秒大技能,打几下,套装加技能伤害并3秒冻结,没用 狂徒贼,45秒大技能,新终结技1豆115%伤害外加晕1.2秒,套装技能加伤害,并改为30秒cd,没用 生存猎,6秒cd小技能,召唤3个蛇持续5秒,套装多召唤一条蛇,感觉有说法待开发,不过对召唤系存疑,红饰品效果为触发生存专精被动时候,概率召唤一个群攻5秒的大炮台(属性见上图
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五个属性金药合成一个橙药是赚还是亏截图
五个属性金药合成一个橙药是赚还是亏
新版本炼药练满可以合成药剂,但是橙色只有这一种掉落药剂,考虑下搓药和合成的金币成本,还有金色有属性药,感觉一般啊
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低分血dk提高输出的方法截图
低分血dk提高输出的方法
血池被动雕文下掉再放上去[表情_捂脸哭],59万血变95万[表情_震惊]
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这就是射击猎大人吗截图
这就是射击猎大人吗
全部11w-12w战力 除了戒律牧带大锤 猫德火法为了续航带着大魔导师,其余全是大王和女武神,都是满急速极限手搓。 惩戒没红饰品也不做参考了。 射击猎大人遥遥领先。 #异世界勇者 #异世界勇者射击猎
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红利吃满的痛苦术无忧通关M10截图
红利吃满的痛苦术无忧通关M10
本篇适合挂机流中分段痛苦术,万年下水道的痛苦术这版本迎来了春天,不吃资源,不切后台。 首先是440本命套装,拉到426就行,三级宝石要屯着给其他职业。 双蓝武:镰刀,魔杖,一样升到426,注能不需要,有多余粉尘就点,不点也没关系。 440红项链预防暴毙,相信大家这个版本做440攻强项链已经屯了不少红项链了,没有特别适合的职业,所以废物利用给了痛苦术,效果非常好。 双攻强戒指没有疑问,饰品生存向,虚
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