(🔋原创亚比•654)炽明吾心——常烽(光)
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(这次AI也没跑出立绘QAQ)
亚比类型:能量亚比
定位:晴空队输出
开放系统:逆元、超限、技巧、升格武装
适配队友:晴空域使
技能特点:
•在晴空天气下获得大幅强化。
•可造成光火混伤。
•可开启视为永续晴空天气的场地效果。
技能流程简述:
•属性技能为携带类效果,重复使用可以提升我方全体双暴。
•通过攻击命中和技能效果叠加灼光,叠加5层后令目标陷入炽惘。
•每回合可以对炽惘目标额外选择1次特殊技能。
•必杀可以强化属性技能的携带类效果。
执掌天炎 【光】 物理 威力:120
攻击敌方全体4次,每次命中提升自身10%物理穿透,上限40%,持续3回合,叠加刷新持续时间;处于晴空天气时,本技能基础威力提升80点并无视目标28%防御数值,使用后回复自身10%最大体力值和20%已损体力值;攻击陷入炽惘的目标时,必定暴击且额外造成15%攻击伤害的光系伤害和火系伤害;场上处于晴空天气或我方晴空域使数量大等于2时,连击1次本技能,每回合最多触发1次
澄明 【火】 属性
先发,令自身获得澄明之焰;吸取每个陷入炽惘的目标任意6项属性1级,该效果有3回合冷却时间;若自身拥有澄明之焰,提升其他友方30%暴击率和55%暴击伤害4回合,重复触发刷新持续时间;本回合下次受到攻击时,降低30%受到的最终伤害并令攻击者获得3层灼光。
澄明之焰:上下场不清除;提升自身50%伤害抗性、50%伤害能力,30%暴击率和55%暴击伤害,攻击陷入炽惘的目标克制系数提升50%,每有1个陷入炽惘的目标在场,自身每回合免疫1次异常状态。
[被动]炽空律令:进入战斗化身为晴空域使;出手命中时对目标叠加1层灼光,灼光达到5层时消耗,每层提升受到的光、火系伤害提升40%,持续3回合,重复触发刷新持续时间,并令目标陷入3回合炽惘;技能选择阶段,敌方每有1个陷入炽惘的目标,自身可以先额外对其选择1次域使技能,并在战斗阶段依次释放。
阳灭令 【火】 物理 威力:150
攻击敌方单体,若场上未处于晴空天气,则目标在下次场上进入晴空天气时减少3点能量、降低全属性2级并获得5层灼光;若场上已处于晴空天气,则本技能基础威力提升至180点、攻击次数提升至9次且攻击微弱目标时微弱系数提升至100%,并无视目标30%防御数值。
炽明吾心 【光/火】 物理 威力:240
攻击敌方全体6次,依次造成光系和火系伤害,攻击结束后为所有命中目标添加3层灼光;使用后本场战斗中澄明之焰获得强化:保留原效果同时,每次有目标陷入或刷新炽惘,自身提升魔攻外任意属性4级、回复10%最大体力值并提升15%物攻数值,上限90%,物攻数值在背包也可以叠加,自身不为BOSS时,额外免疫停止行动,并每回合对敌方全体添加1层灼光;若澄明之焰已经强化,则使用后连击1次澄明和1次执掌天炎。
域使技能
耀阳不落 【光/火】 物理 威力:200
攻击目标单体4次,依次造成光系和火系伤害,本技能伤害能力提升150%,晴空天气下每次命中额外造成40%攻击伤害的光系伤害和火系伤害;3回合本技能基础威力提升30%,可叠加2层,叠加刷新持续时间;命中后清除目标炽惘;澄明之焰强化后,本技能可以攻击敌方全体且只清除主目标的炽惘,但对额外目标最终伤害降低30%。
炽焚残夜 【光/火】 物理 威力:200
攻击敌方单体6次,依次造成光系和火系伤害,每次命中造成自身5%物攻基础值的光系伤害和火系伤害各1次,对BOSS系数提升400%,上限为目标5%最大体力值;使用时在晴空天气下额外伤害对BOSS/非BOSS目标提升100%/25%,对陷入炽惘的BOSS/非BOSS目标最终额外伤害提升100%/25%;命中后清除目标炽惘;澄明之焰强化后,本技能可以攻击敌方全体且只清除主目标的炽惘,对主目标攻击次数增加4次,技能威力不变。
天熄坠焰 【光/火】 物理 威力:200
攻击敌方单体10次,依次造成光系伤害和火系伤害;处于晴空天气时出手前提升自身[我方队伍中自身外晴空域使基础适应攻击力*25%]的物攻数值,最多计算2名基础适应攻击力最高的晴空域使;目标每有3000点体力上限,本次出手最终威力提升1%,上限300%;若目标物防数值/物防抵抗数值大于自身200%物攻数值/物理穿透数值,则将其物防数值/物防抵抗数值视为自身200%物攻数值/物理穿透数值;命中后清除目标炽惘;澄明之焰强化后,每名队伍中的晴空域使提供的攻击力变为40%,命中后不清除炽惘并连击1次本技能,连击后清除炽惘。
默燃 【光】
选择本技能则跳过本次对炽惘目标的域使技能选择,本技能无需释放且无法被禁用。
专属特性
长焰寂空
上场获得澄明之焰并触发技能澄明;使用炽明吾心时令全场进入5回合晴空天气;自身每使用1次域使技能,提升自身火系和光系伤害能力20%,上限120%;处于晴空天气下,自身双防数值提升50%,且格挡BOSS目标25%出手伤害;自身在场时累积处于晴空天气7回合后开启场地效果常昼:该效果存在时,全场视为同时处于晴空天气,可与其他天气效果共存。
升格武装:日耀拳甲
类型:武器
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:常烽装备时,与非BOSS目标战斗时上场令全场进入5回合晴空天气;每次释放域使技能提升自身30%物理穿透和20%双防抵抗,持续3回合,可叠加2层,叠加刷新持续时间。
解锁条件:
•战力达到15000。
•累积击败过光系、火系和普通系外所有系别亚比。
•累积与其他晴空域使完成20场竞技场战斗。
升格武装:不灭焰令
类型:饰品
基础效果:全属性基础值提升5%,着装时保留着装部位原装备效果,同一亚比最多只能装备一件升格武装。
专属效果:常峰装备时,专属特性生成常昼需要的回合数降低至4回合,场上处于晴空天气时时,敌方光系与火系亚比无法受到天气增益,自身在背包且场上有其他我方晴空域使时,对敌方全体每回合添加2层灼光,该效果不可叠加,场上处于常昼时,对微弱目标造成的任意类型光系、火系伤害视为非微弱非克制。
解锁条件:
•战力达到15000。
•在只携带晴空域使队友的前提下通过巅峰塔180层。
•累积释放50次域使技能。
原创装备•寰宇奏鸣套装
2件套:暴击率+30%。
4件套:装备者单次出手内,目标每被命中1次则下次受到最终伤害提升20%,最多叠加2次
4件套升星:装备者单次出手内,目标每被命中1次则下次受到最终伤害提升30%,最多叠加2次,若单次出手攻击命中次数达到9次及以上,2回合内装备者出手无视目标8%防御数值,重复触发刷新持续时间。