《下一站江湖Ⅱ》第一部大型免费玩法资料片江湖霸图 :开宗立派
《下一站江湖Ⅱ》第一部大型免费玩法资料片“江湖霸图 :开宗立派”
更新时间:2024年5-6月完成

1. 开放江湖霸图一期:玩家成为掌门可以招募门人,经营总舵
- 1) 开放流云镖局、重天教、研溪山庄、太初剑宗、嵩室山五大门派完整RPG养成、门派武学、差异化身份玩法、大量门派隐藏支线及奇遇以及初步晋升到掌门的机制:
- 2) 特色玩法:流云镖局-行镖、重天教-抓捕/炼制人傀、研溪山庄-科举、太初剑宗-守卫藏经阁、嵩室山-诵经大会
- 3) 武学:新增剑系顶级武学-九剑、新增秘籍-孔雀大明王功、踏月留香、天上经、优化降龙(并新增亢龙有悔等招式)、新增九阳、洗髓、七伤、参严功等各大门派数十套武学及隐藏,大侠可自由探索
- 4) 门派开始差异产出、特色倾向:比如太初剑宗倾向于道术、剑术、炼丹等;部分门派商店增加秘术秘法材料等道具
- 5) 新增25个门派叛门弟子等江湖人士可挑战据点:江湖人士掉落金钱、技能感悟、对应门派装备特色等
2. DLC《江湖如梦》福利升级1期:江湖如梦dlc新增2套时装、1个坐骑、1个跟随特效、2个功法特效
3. DLC《江湖如梦》福利升级2期:江湖如梦 dlc补偿更新七伤特效(特效需要装备激活)、江湖如梦 dlc补偿更新九剑特效(特效需要装备激活)
4. NPC优化:
- 1) 添加一批普通NPC技能,NPC技能差异化,让江湖更有特色;
- 2) 以地区做区分,给普通NPC添加技能,不同区域的NPC擅长的技能也各不相同,使江湖的NPC人物更丰满
- 3) 持续给NPC配置差异化技能、让这个世界更丰富
- 4) 所有江湖人物背包内道具根据境界不同重新分配
5. 武学数值及玩法整体优化:取消随机,从产出到养成,更有江湖味
- 1) 经脉图录优化: 增加了固定词条吹息卷,替换了了词条属性随机玩法
- 2) 挑战不同境界的江湖人士可获得对应固定属性吹息卷的奖励
- 3) 武学心法经脉优化: 跟天才地宝结合 , 更江湖探索感 ,比如得到玄冰碧火酒后阿罗汉神功才能大成
- 4) 前期体验优化,依然可以用之前的三种材料“扶山丹、离荧玉、战好卷对心法、武学的效果随机提升,但三种材料只有蓝色品质,并且只能在游商处获得;更高级的提升需要收集对应材料或天材地宝对对应心法做极端向提升
- 5) 武学、心法及打坐玩法优化:更符合武学的设计,带着不同的绝艺心法去不同的洞天福地打坐突破,更有差异化产出:比如寒冰真气于千年寒潭突破化境将获得特殊加成等等
- 6) 五行数值优化调整、心法升级养成优化、淮临珠和吹天卷相关调整。
6. 数值产出重构,去掉了老版设计大量重复、同质化的随机物品产出模式:
- 1) 新增各区域行脚商、调整全地图商人产出 :固定+根据区域差异化做惊喜产出
- 2) 1-7阶材料根据门派据点做相关差异化产出
- 3) 1-5阶回复/属性丹药、6阶的属性丹药配方根据据点做相关差异化产出
- 4) 大世界增加怪物族群44个,并做差异化掉落产出
- 5) 新增部分材料固定采集点
- 6) 包打听玩法优化,去除大量的随机普通产出
7. 游戏体验优化:
- 1) 开放手柄/SteamDeck临时适配:光标模拟版
- 2) 持续优化:道具描述、道具指引、其他文字指引
- 3) 背包界面、体系及逻辑优化
- 4) 就系统一键领取、可以批量赠送物品、物品筛选、等级筛选
- 5) 增加传送点位,地图标识优化
- 6) 优化了脱战 ,现在在怪物即将脱战时会有脱战提示条 ,提示条完成后怪物会脱战
- 7) 优化技能前摇后摇衔接(持续中)
- 8) 按优先级分批次优化了一百多立绘(持续优化至今)
8. 新增玩家奇遇任务征集获奖奇遇 : 谋德菲贰、认真的一拳
9. 新增AI百晓生为新手玩家们做游戏指引(测试版本,持续优化中)
10. 开放第四难度、及多周目天赋点加成(持续更新)