《下一站江湖Ⅱ》第五部大型免费玩法资料片“寒门书生”

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《下一站江湖Ⅱ》第五部大型免费玩法资料片“寒门书生”

更新时间:2024年11月初-11月中旬完成
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一、全新身份线--寒门书生
       开放全新身份全新身份寒门书生--上篇“江湖路”、下篇“平天下”及其对应主线剧情、以及数十套大型奇遇支线玩法。大侠们可以体验寒门书生完整版的剧情内容。
【上篇“江湖路”剧情介绍】
出生于桃隐村的寒门书生,为入仕途济万民于水火而进京赶考。机缘巧合之下结识了江湖中人司青寒,并且卷入官匪劫人以及丐门大会一系列事件当中,并因此发现先自己几年离开村子的师兄赶考的真相。最终决定放弃赶考,随司青寒踏入江湖.…
【下篇“平天下”剧情介绍】
       出生于桃隐村的布衣书生,在进京赶考途中结识了侠女司青寒一起卷入官匪劫人等事件当中,并因此发现先自己几年离开村子的师兄赴考失踪的真相。最终决定继续赶考,实现当初的抱负,并且调查师兄的下落。
二、全新门派--双修府、狂刀门、绝剑门
  • 1. 开放全新门派--双修府全套RPG剧情玩法及配套的奇遇支线、绝技、武学等,并开放独特规则玩法“青楼”“情报”“秘修”;以及与书生线结合的专属隐藏剧情(和寒门书生线同步推出)。
  • 2. 开放全新门派--狂刀门全套RPG剧情玩法及配套的奇遇支线、绝技、武学等。完成大型奇遇支线后获得:傲寒六诀、雪饮狂刀,同时参与该支线能有机会推动狂刀绝剑门合并。
  • 3. 开放全新门派--绝剑门全套RPG剧情玩法及配套的奇遇支线、绝技、武学等。完成大型奇遇支线后获得:叁霸剑、绝世好剑。狂刀绝剑门合并后,可依靠神兵分别领悟叁霸剑、傲寒六诀
三、全新特色玩法--怡香院
       琴棋书画舞霓裳,双修府里觅知音!
       新增特色玩法:怡香院。大侠们可模拟经营怡香院,给怡香院中的角色进行职位分配,根据琴棋书画属性和职位获得收益;可获得江湖人士的打赏;还可以在怡香院中直接兑换双修府门派令牌。
四、开放全新身份体系特色玩法
       开放身份特色玩法:匠者、歌伶、书生、杂家、绿林、道士、和尚、酿酒师。以上为重构后的身份体系,均有专属的相关玩法、RPG体验。
  • 1) 开放“匠者”特色玩法:匠者会增加随身打造道具,可以通过道具随时随地进行打造及装备回煅,重炼
  • 2) 开放“歌伶”特色玩法:解锁“琴魅”魅惑NPC,可将NPC魅惑加入怡香院(需先解锁怡香院
  • 3) 开放“书生”特色玩法:可以在各地参加对应的文会,文斗夺魁4)开放“杂家”特色玩法:可随身打造工具
  • 4) 开放“绿林”特色玩法:盗窃--可从NPC处盗走物品。随着身份等级提升,盗得物品数量增加、盗窃难度减少。
  • 5) 开放身份“道士”身份解锁RPG剧情
  • 6) 开放身份“和尚”身份解锁RPG剧情
  • 7) 开放身份“酿酒师”份解锁RPG剧情
五、新武学
  • 1. 新增经典情怀武学:三霸剑
  • 2. 新增经典情怀武学:天刀八式
  • 3. 新增经典情怀武学:血刀经
  • 4. 新增经典情怀武学:风神腿·风卷楼残
  • 5. 新增经典情怀武学:排云掌·云海波涛
  • 6. 新增经典情怀武学:天霜拳·霜痕累累
  • 7. 新增武学:太乙分光剑
  • 8. 新增武学:汲生掠刃
  • 9. 新增武学:三分针诀
  • 10. 新增武学:冰霜针录
  • 11. 新增武学:寒光针典
  • 12. 新增武学:九天寒针秘录
  • 13. 新增经典情怀武学:吸星大法
  • 14. 新增秘籍:无名心经(寒门书生专属秘籍)
  • 15. 新增武学融合:太乙分光剑
  • 16. 新增武学融合:天刀八式
  • 17. 新增武学融合:重剑无锋
  • 18. 新增武学融合:心剑
  • 19. 新增武学融合:纯阳无极
  • 20. 新增武学融合:太极剑意
  • 21. 新增武学融合:两袖青蛇
  • 22. 新增武学融合:万剑归宗
  • 23. 新增武学融合:回风拂柳剑
  • 24. 新增武学融合:天剑
  • 25. 新增武学融合:天蚕神功
  • 26. 新增武学融合:霸刀
六、全新游戏指引与解密系统“江湖游记”
       我们对奇遇、探险、物品解密等玩法指引进行了彻底更新,将相关的信息线索等整合到了“江湖游记”中。全新江湖游记体系将记载江湖故事、武学秘籍、稀有道具、绝世神兵、知名侠客、门派八卦等各种消息。
       因整个江湖需记载的数据过多,我们将会持续更新给大家。“江湖游记”功能本次更新:
  • 1. 新增江湖游记-绝世武学配置(一期)
  • 2. 新增江湖游记-门派争霸配置(一期)
  • 3. 新增江湖游记-天才地宝配置(一期)
  • 4. 新增江湖游记-风云人物配置(一期)
七、世界生态部署
  • 1. NPC关系界面优化
  • 1) 将NPC关系界面重新梳理,明确分为“亲族”、“师门”、“好友仇人”三大类。
  • 2) 在保持信息完整性的基础上,对界面布局进行精简,去除冗余元素,确保每个NPC的关键信息都能直观呈现。
  • 2. NPC交互体验增强
  • 1) 好感度调整机制:
  • a. 谈论某人增加好感:允许玩家通过与NPC谈论共同认识的人或事,提升与该NPC的好感度。
  • b. 诋毁某人降低好感:引入负面互动选项,玩家可选择通过诋毁他人来降低特定NPC的好感度。
  • 2) 江湖动态获取:谈论传闻得知江湖动态:NPC会定期分享游戏中的最新传闻,如某玩家获得绝世好剑、某势力崛起等。
  • 3) 打听消息功能:玩家可通过与NPC交谈,打听特定消息或线索。NPC也会根据玩家的提问和好感度,提供不同程度的帮助和信息。
  • 4) 其他优化(确保大家在探索江湖的过程中能够更加顺畅地进行操作,获得更优质的体验):
  • a. 全面优化江湖游记列表中各个界面的称谓
  • b. 持续更新武学以及解密等界面的引导指示
  • c. 持续新增武学线索
  • d. 持续完善江湖武学搭配体系
  • 3. 增强飞鸽传书功能作用及提示性:
  • 1) 实现好友列表的灵活管理:允许自由删除好友,保持列表的整洁与相关性。
  • 2) 融入NPC交互互动新元素:在飞鸽传书中增加与NPC的互动内容,如闲聊、请求帮助或分享故事,丰富游戏体验,增强沉浸感。
  • 3) 引入位置查询功能:新增通过飞鸽传书查询特定好友或NPC当前所在位置的功能,便于玩家在游戏中快速定位。
  • 4. 增加NPC智能化
  • 1) NPC主动需求系统:赋予NPC主动向玩家索要特定道具的能力,根据游戏剧情或任务需求,NPC会提出请求,增加游戏的动态性和互动性会主动发布任务
  • 2) NPC自主任务发布机制:让NPC能够根据游戏进度、玩家等级或特定条件,主动发布任务给玩家,使游戏世界更加生动,玩家的角色更加重要
  • 3) NPC死因追踪与反馈:引入NPC死因查询功能,玩家可以通过特定方式得知NPC的死亡原因。
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