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游戏游玩体验良好。
游戏命名很吸引我,我的理解是“角色在空间和时间中的溯游”。
简单关和困难关刚开始玩拿四位数的分还是较为不错。然后发现回忆章居然有time指标。
竞速爱好者狂喜~
回忆章合计七关打了半夜半天完成。
胞生,弹球,飞环,长蛇,引力,炸弹,回魂
(不知道官方怎么定义各boss,我个人是这样子命名)
每一个关卡的boss都具有脆弱的一面,在不断挑战中发现制服它的方法。
第三关和第五关应该是我最喜欢的了,然后
@丹米斯木卫二
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00:46

回忆——竞速
本帖针对回忆模式,分享如何速通回忆(以及机制详解),以文字和视频的文字,提供确切可行的参考。(目前文字部分更新到伍。)
至于各个关卡的具体机制,请参考。那位大佬已经将机制以及基础的过关方法讲地很明白了,因此我也不再赘述。(划线 2026.9.20 前贴已挂,以个人视角补充机制,为方便阐述将游戏内元素取了名,但起名废见谅。先施工一天,完善并精修之前的攻略。)
下面,进入正题。
壹
红魂基本是大号的追
@kona☆kona
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01:19

37MB,极简风+硬核玩法,靠回溯2秒引敌人相撞,越苟越持久!
因为一个画面,就玩了这款游戏...[表情_微笑]
#休闲游戏 #硬核 #极简 #游戏推荐 #发现好游戏
@大屋无武物
1 赞
01:23

控制💧水滴回溯走位,简约不简单❗
#游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
@猫酱玩游戏
7 赞


