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幻境飞刀爆发一回合秒杀流参考攻略

2025/07/281485 浏览攻略

主要神力赐福

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无敌唉,无敌,一回合肘翻boss。全是手法

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古今2风起蓬莱 飞刀爆发流
照影配队及卡组推荐(狂刀四命版)截图
照影配队及卡组推荐(狂刀四命版)
先说结论:常规卡组或狂刀没有四命的可以参考夜神卡组 如果有四命狂刀更推荐以下卡组: 具体原因: 由于狂刀四命被动卡组中每有一种元素牌战斗伤害+5%,所以考虑在常规卡组中风火土再带一张吃满buff 自动出牌顺序: 抽取建议:上仙体系优先上仙和鬼刀,悬壶只是上仙体系锦上添花的队友 毕竟可以带别的属性的悬壶可以吃满上仙大招加成,配合集齐剑痕的层数也非常客观
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蓬莱周本逃课截图
蓬莱周本逃课
放在开头,这种周本纯纯是在消磨老玩家,劝退新玩家! 可以看到,一天时间下来,能过蓬莱40的,粗略也就三十人左右,因为这40人左右里面还有些人是只有单个或几个阵容能过40,其他过不了的,ok,作为普通的月卡党,每天全勤的玩家的练度能过多少呢,先简单发一下个人练度 武侠:剑魔4 传人3 无情1 鱼仙1 其他全0 除了琴心以外,武侠全满 神兵:生涯5,倚天2,其他全1 布偶:没搞懂,还在学习 经脉:除了
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【新武侠攻略】照影为轮椅上仙大人增加电助力!截图
【新武侠攻略】照影为轮椅上仙大人增加电助力!
hello 大家好,我是夜月神 本期为大家带来新武侠照影的攻略,尽量省流 一、抽取建议 1、没上仙的直接跳过,照影是上仙的配套 2、挂树经脉点满效果为 增加悬壶的治疗效果,资源不足的建议跳过 3、有上仙没金叶的直接跳过 4、有上仙有资源,但上仙没4的推荐抽上仙 5、有4命上仙且有资源的直接梭哈照影到4,毕业轮椅阵容。 二、照影点评 如果说上仙是这个游戏最轮椅的输出之一,那照影就是轮椅中的固态电池。
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23天低练度过蓬莱4系截图
23天低练度过蓬莱4系
风:0命神将(经脉点满,神器25)+2命银枪(神器点满)+0命书仙(最好有两命打的更轻松) 神兵:赤霄+飞廉+裂空(没有的话上点能加怒气的) 必要赐福:回流,破釜沉舟。 断筋/免疫 打法:直接开局用神将技能清护盾,在用怒气少的加buff技能,用书仙技能清除多余牌,场上只剩下神将牌后用书仙真气技,一直点点点就结束。 火:4命剑魔(经脉神器点满)+任意一悬壶+任意一豪侠(都能扛住怪一次攻击就行) 神兵
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【幻境6下】书仙暴追流无尽99攻略(box省流版)截图
【幻境6下】书仙暴追流无尽99攻略(box省流版)
hello 大家好,我是box 上期做了一套紫魔流,大家有没有去蓬莱秘境水试试强度呢?自从历练金币本灾祸生效以后,很多阵容都打的很烦。òᆺó 非常推荐紫魔流去打喔 [表情_比心] OK,回归正题。根据幻境6下图的机制,经与夜神学习探讨,由我为大家定制一套书仙爆追流! 一、整体预览 二、武学设定 三、技能设定 四、其他设定 五、少年神兵 六、阵容及装备 追风青云(追击头+天狼2+影魂2) 颜玉书仙
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八门预览及照影补充截图
八门预览及照影补充
八门优化:八门试用武侠神兵提升至3命,可在八门布阵界面直接导入阵容码。 此次八门的主题是...拼好侠,双拼居多。全试用可打满21星(先锋服挂树默认拉满),紫武侠依旧推荐自配。试用打不了21可适当降低难度,打到18即可。 ps:此次八门试用能拿高星赐福和BOSS占大头,3命占小头... 照影补充: 4命满血每回合6怒,朔藏看了流泪 经脉悬壶治疗加成10%
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关于当前版本自残截图
关于当前版本自残
目前自残如果按照四件套加红装,在没有碧落的情况下,极限面板应该是50-60暴击,290-300爆伤,碧落加幻境正好满暴击,如果没有碧落或幻境外经常不暴击,接下来的武圣二命正好弥补了暴击问题,但本身武圣对自残提升不明显,如果不强迫症四件套加红装,可以匀一些属性出去,省掉武圣这一金。当然如果富裕的话,武圣直接二命,后面火系应该是炎曦的天下[表情_斜眼笑]
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新武侠炎曦和新神兵截图
新武侠炎曦和新神兵
灼烧转余烬。增加伤害。 真气技能,1消耗,回合开始回复1,叠甲6层余烬。 很想紫镰的真气技能,机制也挺像。 炎曦本身模板几乎挺完美,但是没有什么适配的队友,推荐的阵容武侠都是数值和机制严重落伍的老武侠,目前也没有增强。未来可期。 主要4星可以额外挂灼烧。挂灼烧类阵容挺有用的。
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01:14
关于行动流通关蓬莱秘境的两种构筑思路截图
关于行动流通关蓬莱秘境的两种构筑思路
蓬莱秘境十分考验玩家阵容的练度以及广度,而土系扛把子大哥剑魔常年被派遣至外地打黑工,因此急需金轮扛起大旗焕发第二春! 一、配队 开服版本行动流,携带两个悬壶降低赐福获取难度。由于该套路输出思路及手法完全颠覆常规,因此无法实现自动出牌。 (1)星级要求 金轮:1、3星明显提升,0星凑合能用 云华:1星最好,0星凑合能用 灵医:讲道理,你都要打40层了不能还是0星灵医吧? (2)装备要求 常规装备即
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====关于绘卷的一些思考====截图
====关于绘卷的一些思考====
一、知己知彼 1.1 知己篇 打牌嘛,就得知道自个儿有什么,牌怎么出 1、手中初始牌组有5张刺剑、4张铁布衫、1张回马枪,血量90 2、怒气3点,每回合实际只能打1费卡三张,或2费卡1张+1费卡1张。 3、每次战斗胜利能回6点血。 这些信息组合起来什么意思呢?能干些什么呢,请转到1.3 攻守篇 1.2知彼篇 1、打牌嘛,你还得知道对家的信息,开始前,先拉到最右边 观察boss信息,最难的是剑圣,其
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