个人观点的游戏评价(叠甲)
修改于昨天 21:15609 浏览综合
作为1代老玩家,我觉得2代真的没有达到我的预期。
1.抛开这几天运营问题或者一直修复服务器,我还能接受虽然有问题但是态度还是诚恳的。
2.让我感觉不好的是游戏性,对比1代多了跑图,跑图就是一直点地图解密,来到一个钥匙或者必经之路就要打一次怪,一关打个10来次怪,我真的感觉太刻意了,没必要。
3.有体力限制能理解但是主线为什么还要搞等级限制?有几个阶段玩的真的难受又不是打不过主线,就是不让你打,卡你进度。
4.我认为的最大的问题就是卡牌构筑, 现在角色太少流派就几个,半成品差不多,我敢说排行榜前100至少70%的玩家应该是追击流。然后整个数值战斗框架是有问题(我个人觉得)数值膨胀太厉害,1代数值低但是玩的很上头,这个养成数值太离谱了,我觉得不应该让局外养成占大头,这是一个肉鸽卡牌游戏,又不是主打经营养成类游戏。你们设计思路有问题。
进入幻境之后玩的很别扭这是我真实的游戏体验,我玩过的卡牌肉鸽类游戏不少,这是第一次觉得设计的卡牌构筑有问题。你们的卡牌附加词条,搭配甚至是数值,都让我感觉有问题。不过我不是专业的游戏测试者我说不太上来。
作为玩家我只能说游玩体验很差。。