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加强蒸发!!!

2025/07/291289 浏览综合
作为一个主要玩蒸发(东海鱼仙)的的新手玩家,浅谈一下这几天打幻境的心得,希望可以让蒸发玩家玩的更舒服一点。首先,蒸发的唯二输出路径就是鱼仙的武侠卡(弱水三千),还有红尘灵狐的武侠卡(红莲印),但是红莲印的输出很低,基本只能用来补刀。其余卡组(正常卡组有10张卡,按类别分为攻击卡,防御卡和技巧卡)中的攻击卡的输出基本上可以忽略,而且正常蒸发流的卡组中不能放太多攻击卡(后续会详细解释)。其次,既然知道蒸发的输出路径只有弱水三千,那我们玩蒸发的话,思路就是频繁的刷出或者找到这张武侠卡,然后最大效益的(这就是为什么要狐狸和后面我的卡组中放一到两张攻击卡挂灼烧)打出去。所以能达成这样效果的就是快速的刷完牌库中的卡,然后寻找弱水三千。基本的路径我们都知道了。那我们就看一下牌库的刷新机制(这个关于武侠卡的刷新机制,我也有些地方不太理解,希望有大佬可以后面补充一下)。正常卡组是12张卡,加上三张对应武侠的武侠卡。
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没有额外抽卡buff的卡,一回合洗牌抽卡是随机5张。那我们现在的思路就是通过抽卡以及过牌,疯狂的打出或者丢弃手牌,因为一轮卡组正常是15张,最基本的情况就是要过完15张才能有1张弱水,听起来一回合很难打出多张弱水。  但卡组中,最核心的《阳春白雪》(2火,从剩余牌库中顺序抽2张卡,每打出一次,下一次就多抽一张,且后续抽出卡牌费用减1,意思就是一场战斗中只要打出3次,后面再用这张卡就是只用花2火就可以过5张牌,而且抽到的每张卡费用减1。这是保证你一回合能多次快速过完15张牌的核心卡)。
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《至阳无极功》(2火,每施加一次灼烧,费用减1,抽两张攻击牌,注意是攻击牌,这个就是快速找到弱水的另一关键)。刚才我们就说牌组里面最好不要放多张攻击卡的原因就在这里,如果卡组里面攻击卡很少(我这里推荐只放一张火焰刀,然后再加上武侠卡中的两张攻击卡),基本上一到两轮的阳春白雪和至阳无极功就可以刷新一遍卡组(我卡组里面加了一张阴阳符和另外的过牌卡,基本上能保证一轮可以过完所有牌),找出弱水三千。
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下面介绍一次打幻境或者其他副本时的过牌思路,我觉得这个也很重要,因为刚开始玩的时候,很多过牌机制都不太明白,就看费用少或者其他的能打出去就行,到最后发现其实浪费很多输出。核心观点刚才也说了,就是找到弱水三千,怎么找呢,关键在于《至阳无极功》的使用。
下面仅以之前幻境副本中的一些情况来介绍
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首先看第一种情况,这个是回合刚开始(因为武侠属性以及神兵等其他的地方,我的回合抽卡不是5张,而是10张),我们可以看剩余牌组里面的卡,已经没有弱水三千了,这个时候如果打出无极功我们只会得到赤阳指和火焰刀(应该是牌组顺序抽卡)。那如果我们把手牌中的弱水使用后,它就会到弃牌堆中,然后等剩余牌库中的5张牌过完后,再走一次抽卡动作,它就会跟随弃牌堆中的所有卡回到牌库,然后再使用无极功,根据剩余牌库中的攻击卡数量,我们就可以再抽到他(按顺序抽攻击卡,可以看牌组,然后只要保证它是前两张攻击卡就行)。
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那还有一种情况,就是我们不使用手牌中的弱水,那他就不在弃牌库中(如下)。这个时候如果触发了抽卡(剩余牌库没卡了),那肯定就会洗牌。这个时候下面的5张弃牌库中的卡(对,每次洗牌不是固定张数的,弃牌库有多少就会洗多少,但是手牌最多10张,所以这里面也有一个现象,就是真正流动的牌只有5-10张,因为有部分卡是在你手里面的,你不打出去就不会到弃牌堆中,那剩余牌库没卡了只能洗牌,这样的话就方便我们快速触发洗牌)。这个时候洗牌的话,就会导致重新洗牌后的剩余牌库依旧没有弱水,所以有时候有弱水就要打出去才能重新获得。这个就是基本的过牌思路了。
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接下来看一下特殊情况,如下,牌库中已经没有攻击卡了,这个时候再用无极功,就会导致打了一张空卡,没有任何效果(也有可能浪费2火[表情_斜眼笑])。按照道理来说这个时候是不是应该洗牌呢,因为你触发了抽卡动作,而且牌库里面的牌不够了,但其实不会,因为你的牌库依旧还剩1张卡,不是0(这里我们可以确定,触发洗牌的条件是,牌库为0且触发抽卡动作)。
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这就是大致的过牌机制了,蒸发的主要思路就是通过快速的过牌使得弃牌库中的弱水重新回到牌库,然后再拿到手牌(其他的复制啊,虚无啊,都是类似情况,唯一的思路就是快速大量获得弱水)。同时也要看剩余牌库和弃牌库里面的卡片,这样才能获得想要的卡。因为刚开始玩,不太熟悉,就知道快速过牌,有时候卡组都没有弱水了,还在疯狂过牌,哈哈。
这里仅仅介绍了一些过牌思路,卡组的配置和武侠的配队,论坛里面都有很多,大致思路就是少放攻击卡(但是也得有一到两张挂灼烧的,等后面如果加强蒸发,官方能不能考虑加两张低费挂火的技巧卡啊,哈哈),然后就是对应的过牌卡了,视情况加几张防御卡。
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先说结论:常规卡组或狂刀没有四命的可以参考夜神卡组 如果有四命狂刀更推荐以下卡组: 具体原因: 由于狂刀四命被动卡组中每有一种元素牌战斗伤害+5%,所以考虑在常规卡组中风火土再带一张吃满buff 自动出牌顺序: 抽取建议:上仙体系优先上仙和鬼刀,悬壶只是上仙体系锦上添花的队友 毕竟可以带别的属性的悬壶可以吃满上仙大招加成,配合集齐剑痕的层数也非常客观
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火:千面戏子、赏善罚恶(自残流) 红尘灵狐、舞 狮 者(蒸发流) 水:银枪公子、天元棋圣(飞刀流) 土:撼地神牛、万里寻踪(爆甲流)
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攻擂苛刻的满星要求降低+一人成军的剑魔up后,0氪也可以满星攻擂了 一、推荐主力队:剑魔和擎天神兵(抽取顺序剑魔一只,擎天一只,剑魔2星,剑魔4星,擎天3星,再往后蚊子腿提升) 二、拓印升星,土属性卡玄空掌优先,灵猴棍法通背次之,其他高费攻击牌再次之,带特效的最好,比如风属性的独行刀法,青云剑诀等 三、神兵选择,擎天必带,攻擂时绝情,祝融,炽痕比较通用,本周最后一擂舞狮者带赤霄效果拔群 四、队友选
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开服up池为剑冢传人和东海鱼仙,普通池可以自选一个武侠直接出货概率。遵循up池必出,普通池大小保底的模式。 更新:思索再三调整了铁衣罗刹的抽卡优先级,虽然泛用性较强,但毕竟是辅助位,用别的代替也不是不行,因此推荐指数由四星半下调到三星半。 以下是对值得一抽角色的评价: 其余武侠不作考虑。 神兵 其余神兵为某一流派特化神兵不作推荐
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赤霄看着很强,我狂抽到了四星,实战下来是低难度战神,高难度不好击杀一下就乏力了,而且一场战斗最多触发三次,第四次触发一般已结束战斗了,高难度可能要打5回合一场战斗,上面三个神兵打持久战,一个比一个强,每回合给适合的流派稳定回4~6怒气,越是以后武侠多了,附加特效流可能对应上会成倍加强,建议大家多抽这3个,看主力阵容优先选一个
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