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🙃新人报道🙃

2025/07/30580 浏览综合
玩了一周,经验分享。
吸引点是机娘格斗,虽然可能差了那么点感觉,但是在手游里算很能打的了[表情_微笑]。角色强度不知道,但是支援协议和自定轨应该能满足大部分认的需求。最大优点是战斗轻量,五分钟以内结束战斗。最大缺陷是二游底层代码,抽卡换强度,不知道会怎么平衡[表情_翻白眼]。加分点是双模式都有人机打,可以水活跃和任务。
我这个人挺讨厌界面音乐的,腾讯全家桶就是这么被我拉黑的[表情_吐舌头]。如果可以就是建议多换几个音乐轮流播。
好了,进入最关键的部分,战斗经验分享。(顺带吐槽脸黑(ꐦ ´͈ ᗨ `͈ ),基本上全是保底出,现在只有兰斯洛特玩,建议大家和我一样被迫专一)
第一点:大部分紫机确实性能上要输金机,但是天赋好抽高命,还是值得练手的,个人觉得练那种辅助作用大的更好。
第二点:一定一定要优化按键调整。如果你想要精通战斗系统,射击和格斗肯定是要分开的,更不要说还要分心去操作闪避和升空什么的。
第三点:个人经验是先吃透一个角色,每个角色的出招和连段不一样甚至说差异较大,这是一个很吃熟练度的游戏。
第四点:当然也吃对位熟练度,很多角色没见过是不知道怎么应对的(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`),经常被莫名其妙连到捏,但是这个方面只要知道技能就可以了。
战斗心得的话。
要多用冲刺保持距离,要比红圈稍长,但是绿圈稍短。
对枪不要向后闪;
习惯用闪避/升空打断格斗技重新起手;
大概如此吧
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没办法一枪黄锁的角色怎么解决这种情况
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尽力去控制了截图
尽力去控制了
但事实上毛病还是没变,开始还好,越往后打越忘记控制武装,并且觉醒直接照射摸奖的毛病越来越严重,还有白龙的浮游是什么锁定逻辑啊,没抽不太了解,虽然有一点gvg基础,但打起来总是容易慌,很喜欢切出去看队友状态,甚至自己位置不好的情况下也会下意识切出去看一眼,手机端手搓,外加基础并不牢固,打的其实挺难看,但还是想发出来问下有无什么改进思路,毕竟想加群又没通过,只能在这问问论坛大佬了😭
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