斗士二转
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终于是来写斗士了,但三四转有人写了,那我只能歇了
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话不多说,我直接来二转一图流
红框代表常用,橙框还行,用的也不少。

双会无敌,不屈稳坐,其他的只是配菜
简单来说,二转斗士也比较原始,和一转一样的要反复切配置凹图,连击的流派强度并不如火焰,火焰不及超重和黑暗的对BOSS特攻。
但一二转技能少有能完全覆盖作用的,所以不论如何二转技能品质不影响一转强力技能继续发挥。
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技能单评(仅二转阶段)
夕照剑舞 ★★★☆☆
评分低是因为这货索敌太恼火,不优先大怪不说,在索敌区域内目标数量一致的话,它会有强制位移+优先范围内更远的目标的特性。经典打狮鹫,贴身狮鹫不打,转身就去打风球。
黑暗降临 ★★★★★
倍率不错,还有驱散效果,二转强力技能实至名归,二转期间的大部分推图和竞技技能搭配都需要围绕黑暗来构筑。5星肯定要给的。
不屈意志 ★★★★★
铁打的不屈,流水的输出。这话在泽国及以前基本没毛病,除了凹输出的场合。5星,毋庸置疑。
百战之躯 ★★★★☆
二转也挺强,但很难打赢格挡意识,要用基本和格挡一起出场,除非品质很高,三转末期会因为赛季数值膨胀崛起,但太吃品质了,给个4星吧。
疾光一闪 ★★★★☆
二转很好用,主要是火焰强了,一闪也就跟着强了,而且也是为数不多的破灭伤害。但仅止于此也不配4星,一闪在讨伐里可以自动调站位,只要你把它顺序放好,加分项,勉强4星。
崩破烙印 ★★★★☆
高额增伤技能,可以算额外乘区的机制,但仅单体,而且上限锁死。收益最高的技能是超重,其次是黑暗,但超重冷却2会错轴,很尴尬。骑士应该很喜欢,可惜这是斗士的。4星算略微给高了些,至少2转它真没那么强。
极速对决 ★★★★☆
二转增伤秘法太少,极速增伤数值也算不错,分是不可能低的,而且它还契合火焰随身,4星。
会心精通 ★★★★★★
全职业最强最通用增伤秘法,只此一家,收益巨大,从始至终都是顶级秘法,二转阶段也可以评5.5星,赛季阶段直接6星。
火焰斩 ★★★☆☆
优秀的aoe和破灭,还是火元素,但可惜它对单会有强制位移,难顶。二转阶段给个3星,没太大用。
火焰随身 ★★★★★★
二转不给它6星还能啥时候给6星?机制+数值,凹伤天花板,可惜会互相覆盖,而且范围确实小。但火焰的强度依旧恐怖,其他二转技能无法超越。
生命潜能 ★★☆☆☆
强度不高,治疗加成太少,赛季词条最高能给30一条,还带免伤,带它就是浪费秘法位置,仅极少数地图有一点,舒适区比别人极限区还窄。2星差不多了。
一转技能不评了,有框的二转推图都有用,没框的用的极少,或者不是必须技能。
洞察和格挡依旧神技。
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话不多说,二转最强爬塔清杂流派

主打一个割草机

生存无压力还能带增伤,会心高能带会伤
什么你没有暗夜?那就带个精灵或者豆之助,签到宠物总是有的吧?

豆之助也是破甲,就是概率差了些,只有15,不如妖精
这是一套以火焰随身为核心输出的强势清杂技能,可能有人就要问了,为啥不带火焰斩,而带一闪和旋风斩呢?
曾经有人问过我,首先,火焰随身不触发吸血,这是他最大的弊端,而旋风斩和夕照吸血就很不错。
其次它是aoe,需要一个优秀的索敌工具技能,这时候旋风斩也很合适。然后再说一闪,一闪能让玩家突进到远处再多烫几个,也可以尽量规避一部分近战伤害,也能让对面多跑点路多吃点火焰随身。除去这些还有一个好处,一闪也是aoe,多少也能吸一点血,综合倍率比突袭好看多了。
优点说完了,缺点也很明显,这套打精英怪或者BOSS没太大用,还是需要大跳。
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竞技
常规配置,pvp和pve通用,凹伤害带精通或者攻击。
简单粗暴的超重击+黑暗降临,诚然,高品质黑暗降临很强,但这个流派对于低战斗士打骑士没有那么强。甚至不如破甲火焰黑暗一闪。但这样的思路是不是还能再优化一下呢?

格挡是一定要带的,龙国前都太强了,推图竞技两开花
经过反复折腾,最后出现了这套神奇的东西,越战不是很强,但欺负其他三家是一把好手,对面不针对火焰玩不了一点,斗士内战也是一把好手。

看着花里胡哨,然后对面就被刮死了
对面骑士先手用哈比换掉了大跳的清buff???那对他使用凯尔斯吧,对面会走的很安详![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)

钓鱼一天几百币,尤其守门的时候
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公会讨伐
最大的特点人挤人挤人,尤其近战多的时候,一闪的站位就很智能,可以带上。
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剑风附伤流

你只要输出就好了
混伤流,公会前排斗士优选,前期技能品质带来的收益就是最大的,哪管什么元素物理,倍率和附伤才是第一!

满上!
纯元素流,好处就是基本不会被挤站位,但二转整一套好用的元素也不便宜了。

简简单单,火焰斩并不一定比一闪更强
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抽卡建议
斗士二转含金量很高,而且和4转一样主推元素玩法。
但第一个赛季的终点在三转,所以二转想抽很高必然影响三转技能抽取。
要问二转比三转强吗?其实也没有。三转连击流在爬塔和推图方面也是非常强势的,甚至龙国赛季前的9成图,连击都有不错的表现。但连击3转已经趋于完善了,元素2转只是刚刚起步,以2转来对标3转显然是不合适的。
二转的火焰,四转时依旧是斗士打桩伤害第一,挑战赛也强。二转会心精通也是斗士赛季必带。黑暗不论倍率还是功能性都是一流。百战是后期超强减伤,不屈也是钉在被动上了。这样的二转你真的不抽吗?
但抽二转不意味着你要放弃三转,三转连击在第一赛季的强度无话可说,凹图一流,爬塔一流,竞技也不俗。而且技能等级总是得达标的,三转还是得抽一些的。
所以抽卡的最终结论就是
一转抽到转职门槛或者会心奇迹,根据自身条件来。
二转直接拉满抽一波的,然后囤的球给3转就行,不强求。
当然,有实力留足够抽数给三转的也可以按自己规划来。二转就去看四转准备元素,这并不一定适合所有玩家。